最后
中年危机是真实存在的,即便有技术傍身,还是难免对自己的生存能力产生质疑和焦虑,这些年职业发展,一直在寻求消除焦虑的依靠。
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技术要深入到什么程度?
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做久了技术总要转型管理?
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我能做什么,我想做什么?
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一技之长,就是深耕你的专业技能,你的专业技术。(重点)
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独立做事,当你的一技之长达到一定深度的时候,需要开始思考如何独立做事。(创业)
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拥有事业,选择一份使命,带领团队实现它。(创业)
一技之长分五个层次
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栈内技术 - 是指你的前端专业领域技术
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栈外技术 - 是指栈内技术的上下游,领域外的相关专业知识
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工程经验 - 是建设专业技术体系的“解决方案”
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带人做事 - 是对团队协作能力的要求
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业界发声 - 工作经验总结对外分享,与他人交流
永远不要放弃一技之长,它值得你长期
信仰持有
。
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主要内容包括html,css,html5,css3,JavaScript,正则表达式,函数,BOM,DOM,jQuery,AJAX,vue 等等。
相同点:
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都是单向数据流
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都使用了虚拟DOM的技术
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都支持SSR
-
组件化开发
不同点:
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前者template,后者JSX
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数据改变,前者响应式,后者手动setState
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React单向绑定,Vue双向绑定
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React状态管理工具Redux、Mobx,Vue状态管理工具Vuex
4、MVVM是什么?和MVC有何区别呢?
MVC
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Model:负责从数据库中取数据
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View:负责展示数据
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Controller:用户交互的地方,例如点击事件
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思想:Controller将Model的数据展示在View上
MVVM
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VM:就是View-Model,数据双向绑定
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Model:取数据的地方
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View:展示数据的地方
-
思想:View和Model实现数据同步,不需要手动更新
注意:Vue不严格符合MVVM,因为MVVM规定Model和View不能直接通信,而Vue可以使用
ref
进行通信
5、Vue和JQuery的区别在哪?为什么放弃JQuery用Vue?
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JQuery直接操作DOM,而Vue不直接操作DOM,而是只需操作数据
-
Vue的虚拟DOM技术,能适配多端
-
Vue集成了一些库,大大提高开发效率,例如Route、Vuex等等
6、为什么data是个函数并且返回一个对象呢?
防止组件被多个页面使用时,造成的变量互相污染
7、使用过哪些Vue的修饰符呢?
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.lazy
:输入框失焦时才会更新v-model的值 -
.trim
:讲v-model绑定的值首位空格给去掉 -
.number
:将v-medol绑定的值转数字 -
.stop
:阻止事件冒泡 -
.capture
:事件的捕获 -
.self
:点击事件绑定本身才触发 -
.once
:事件只触发一次 -
.prevent
:阻止默认事件 -
.native
:绑定事件在自定义组件上时,确保能执行 -
.left、.middle、.right
:鼠标左中右键的触发 -
passive
:相当于给移动端滚动事件加一个.lazy
-
camel
:确保变量名会被识别成驼峰命名 -
.sync
:简化子修改父值的步骤
8、路由的几种模式?
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hash:哈希模式,根据hash值的更改进行组件切换,而不刷新页面
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history:历史模式,依赖于HTML5的pushState和replaceState
-
abstract:适用于Node
9、路由的钩子函数?
全局钩子
-
beforeEach:跳转路由前
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to:将要跳转进入的路由对象
-
from:将要离开的路由对象
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next:执行跳转的方法
-
afterEach:路由跳转后
-
to:将要跳转进入的路由对象
路由独享钩子
routes: [
{
path: ‘/xxx’,
component: xxx,
beforeEnter: (to, from, next) => {
}
}
]
组件内路由钩子
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beforeRouteEnter(to, from, next):跳转路由渲染组件时触发
-
beforeRouteUpdate(to, from, next):跳转路由且组件被复用时触发
-
beforeRouteLeave(to, from, next):跳转路由且离开组件时触发
10、使用过哪些Vue的内部指令呢?
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v-text
:元素的textContent -
v-html
:元素的innerHTML -
v-show
:通过样式display改变显隐 -
v-if
:通过操作DOM改变显隐 -
v-else
:配合v-if -
v-else-id
:配合v-else -
v-for
:循环渲染 -
v-on
:绑定事件,缩写@ -
v-bind
:绑定变量,缩写: -
v-model
:双向绑定 -
v-slot
:插槽 -
v-once
:只渲染一次 -
v-pre
:跳过元素编译 -
v-cloak
:隐藏双括号,有值再显示
11、组件之间的传值方式有哪些?
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父传子,子组件通过
props
接收 -
子传父,子组件使用
$emit
对父组件进行传值 -
父子之间通过
$parent
和$chidren
获取实例进而通信 -
通过
vuex
进行状态管理 -
通过
eventBus
进行跨组件值传递 -
provide
和inject
,官方不建议使用 -
$ref
获取实例,进而传值 -
路由传值
-
localStorage、sessionStorage
12、如何设置动态class,动态style?
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动态class对象:
<div :class="{ 'is-active': true, 'red': isRed }"></div>
-
动态class数组:
<div :class="['is-active', isRed ? 'red' : '' ]"></div>
-
动态style对象:
<div :style="{ color: textColor, fontSize: '18px' }"></div>
-
动态style数组:`
13、v-if和v-show有何区别?
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v-if
:通过操作DOM来控制显隐,适用于偶尔显隐的情况 -
v-show
:通过改变样式display属性控制显隐,适用于频繁显隐的情况
14、computed和watch有何区别?
-
computed
:依赖多个变量计算出一个变量,且具有缓存机制,依赖值不变的情况下,会复用计算值。computed
中不能进行异步操作 -
watch
:通常监听一个变量的变化,而去做一些事,可异步操作 -
简单记就是:一般情况下
computed
的多对一,watch
一对多
15、Vue的生命周期?
-
beforeCreate
:实例Vue,未初始化和响应式数据 -
created
:已初始化和响应式数据,可访问数据 -
beforeMount
:render调用,虚拟DOM生成,未转真实DOM -
mounted
:真实DOM挂载完成 -
beforeUpdate
:数据更新,新虚拟DOM生成 -
updated
:新旧虚拟DOM进行对比,打补丁,然后进行真实DOM更新 -
beforeDestroy
:实例销毁前,仍可访问数据 -
destroy
:实例销毁,子实例销毁,指令解绑,解绑本实例的事件 -
activated
:keep-alive所缓存组件激活时调用 -
deactivated
:keep-alive所缓存组件停用时调用 -
errorCaptured
:子孙组件的错误捕获,此函数可返回false阻止继续向上传播
16、为什么v-if和v-for不建议用在同一标签?
v-for
优先级高于v-if
,每项都通过v-for
渲染出来后再去通过v-if
判断显隐
17、 vuex的有哪些属性?用处是什么?
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state
:定义初始状态 -
getter
:从store从取数据 -
mutation
:更改store中状态,只能同步操作 -
action
:用于提交mutation,而不直接更改状态,可异步操作 -
module
:store的模块拆分
18、不需要响应式的数据应该怎么处理?
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定义在data的return之外
-
使用Object.freeze进行数据冻结
19、watch有哪些属性,分别有什么用?
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immediate:初次加载时立即执行
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deep:是否进行深度监听
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handler:监听的回调函数
20、父子组件生命周期顺序?
父beforeCreate -> 父created -> 父beforeMount -> 子beforeCreate -> 子created -> 子beforeMount -> 子mounted -> 父mounted
21、对象新属性无法更新视图,删除属性无法更新视图,为什么?怎么办?
-
原因:Object.defineProperty没有对对象的新属性进行劫持
-
解决:
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新增属性:
Vue.set(target, key, value)
-
删除属性:
Vue.delete(target, key)
22、直接arr[index] = xxx无法更新视图怎么办?为什么?怎么办?
-
原因:Vue出于性能考虑没有对数组下标进行劫持,而是通过改写数组原型方法
-
解决:
-
splice:arr.splice(index, 1, value)
-
Vue.set(target, index, value)
23、插槽的使用以及原理?
普通插槽 普通插槽slot
会被当做子元素进行解析,最终会被解析成一个_t
函数,他接收的第一个参数为插槽的名称,默认是default
,也就是_t('default')
,执行此函数进行最终元素的渲染,如果是具名插槽,则传对应的插槽名 作用域插槽 插槽会被封装成一个函数放置在scopeSlotes
对象中,解析时_t
第二个参数接收子组件的数据,并进行渲染
24、为什么不建议用index做key,为什么不建议用随机数做key?
list: [
{ name: ‘阿敏’, id: ‘123’ },
{ name: ‘阿红’, id: ‘124’ },
{ name: ‘阿花’, id: ‘125’ }
]
渲染为
现在我执行 list.unshift({ name: ‘阿林’, id: ‘122’ })
渲染为
新旧对比
可以看出,如果用index做key的话,其实是更新了原有的三项,并新增了阿花,虽然达到了渲染目的,但是损耗性能
现在我们使用id来做key,渲染为
现在我执行 list.unshift({ name: ‘阿林’, id: ‘122’ }),渲染为
新旧对比
可以看出,原有的三项都不变,只是新增了阿林这个人,这才是最理想的结果
用index
和用随机数
都是同理,随机数
每次都在变;
25、自定义指令的钩子函数?
这里只说Vue2的
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bind
:指令绑定到指定元素时调用,只调用一次 -
inserted
:指定元素插入父节点时调用 -
update
:所在组件的 VNode 更新时调用 -
componnetUpdated
:所在组件以及其子组件 VNode 全部更新后调用 -
unbind
:只调用一次,指令与元素解绑时调用
26、说说nextTick的用处?
修改数据时不能马上得到最新的DOM信息,所以需要使用nextTick,在nectTick回调中可以获取最新DOM信息
27、为什么nextTick优先是微任务?
优先是Promise.then
方法,是个微任务,这样可以避免多一次队列,进而少一次UI渲染,节省性能
28、Vue的SSR是什么?有什么好处?
SSR全称Server Side Render
-
有利于SEO:由于是在服务端,将数据填充进HTML之后再推送到浏览器,所以有利于SEO的爬取
-
首屏渲染快
29、Vue响应式是怎么实现的?
-
1、劫持:通过
Object.defineProperty
对对象进行递归劫持属性的get、set
-
2、观察者模式:使用
watcher
进行观察数据使用的地方 -
3、发布订阅模式:使用
dep
收集watcher
,数据更改时,通过notify
方法通知dep
里的watcher
去进行相应的更新 -
4、数组:数组没有使用劫持的模式,而是通过重写数组原型上的方法,来实现数组的响应式
30、为什么只对对象劫持,而要对数组进行方法重写?
数组的元素大概率是成百上千的,所以对数组下标进行劫持的话会非常消耗性能。Vue通过对数组原型上方法的重写,实现数组的响应式
31、Vue.set方法的原理?
Vue.set(target, key, value)
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第一步:判断target是数组的话,则调用target.splice(key, 1, value)
-
第二步:判断target是对象的话,再判断传入的key是否已存在target中
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是:直接target[key] = value
-
否:调用defineReactive(target, key, val)进行响应式处理
export default function set(target, key, val) {
if (Array.isArray(target)) {
target.length = Math.max(target.length, key)
target.splice(key, 1, val)
return val
}
const ob = target.ob
if (key in target && !(key in target.prototype) || !ob) {
target[key] = val
return val
}
defineReactive(target, key, val)
return val
}
32、Vue.delete方法的原理?
Vue.delete(target, key)
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第一步:判断target是否为数组,是的话调用target.splice(key, 1)
-
第二步:判断target是对象的话,调用delete关键字删除属性,并调用__ob__.dep.notify进行更新通知
export default function del (target, key) {
if (Array.isArray(target)) {
target.splice(key, 1)
return
}
const ob = target.ob
if (!(key in target)) return
delete target[key]
if (!ob) return
最后
好了,这就是整理的前端从入门到放弃的学习笔记,还有很多没有整理到,我也算是边学边去整理,后续还会慢慢完善,这些相信够你学一阵子了。
做程序员,做前端工程师,真的是一个学习就会有回报的职业,不看出身高低,不看学历强弱,只要你的技术达到应有的水准,就能够得到对应的回报。
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学习从来没有一蹴而就,都是持之以恒的,正所谓活到老学到老,真正懂得学习的人,才不会被这个时代的洪流所淘汰。