最后
今天的文章可谓是积蓄了我这几年来的应聘和面试经历总结出来的经验,干货满满呀!如果你能够一直坚持看到这儿,那么首先我还是十分佩服你的毅力的。不过光是看完而不去付出行动,或者直接进入你的收藏夹里吃灰,那么我写这篇文章就没多大意义了。所以看完之后,还是多多行动起来吧!
可以非常负责地说,如果你能够坚持把我上面列举的内容都一个不拉地看完并且全部消化为自己的知识的话,那么你就至少已经达到了中级开发工程师以上的水平,进入大厂技术这块是基本没有什么问题的了。
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“lint-staged”: {
“src/**/*.{js,vue,md,json}”: [
“eslint --fix”,
“prettier --write”
]
}
复制代码
接下来就是配置husky通过触发Git Hook执行脚本:
# 设置脚本prepare
并且立马执行来安装,此时在根目录下会创建一个.husky
目录
npm set-script prepare “husky install” && npm run prepare
# 设置pre-commit
钩子,提交前执行校验
npx husky add .husky/pre-commit “yarn lint-staged”
# 设置pre-commit
钩子,提交message执行校验
npx husky add .husky/commit-msg “yarn commitlint”
复制代码
此时已经完成配置了,现在团队里面任何成员的提交必须按照严格的规范进行了。
2.1.3 IDE环境约束
除此之外,我们还统一了VSCode编码环境,通过Setting Sync
插件使用Public Gist进行同步。
有人会说小团队做这个有必要吗?我实践了几个月后,我个人还是觉得很有必要的,虽然刚开始配置起来很麻烦,也踩了不少坑,但实际去执行这套流程其实不需要花太多时间,至少可以在开发阶段避免除了代码逻辑以外的错误。
2.2 持续集成(CI)
持续集成
是自动化流程中一个十分重要的部分,我们的前端应用在传统部署模式下需要自己打包然后上传服务器,这样很麻烦也很浪费时间。而持续集成就帮我们解决了这个问题,我们只要开发一个功能,它就能上传到线上的制品库
,再配合持续部署(CD)就能够提高我们的效率,让我们专注开发。这一套流程需要有以下技术或平台支撑:
-
Docker(容器化技术)
-
Linux
-
Nginx:高性能Web服务器
-
Jenkins:持续构建平台
-
GitLab(本地部署的仓库)
-
Nexus3:用来部署Npm、Docker私有仓库,提供镜像制品库
由于篇幅原因,上述平台的搭建我不会给大家演示了。主要是给大家说一下这个CI流程:
-
开发功能
-
Git提交到本地GitLab
-
GitLab触发Webhook
-
Jenkins开发执行脚本构建成Docker镜像
-
上传Nexus私有仓库
image.png
现在有了制品仓库就需要持续部署(CI)
,但是我技术能力不够,只能借助Jenkins执行脚本来实现,但是原则上来说在Docker容器里面部署Docker容器这样的做法并不好,很容易出现一些问题,我想学习完Kubernetes
后再来对这个流程进行优化。
搭建完流程后,我们只需要在项目中写好Dockerfile
和Nginx
的配置文件就可以了,下面是我项目中的一个案例:
Dockerfile
# build stage
FROM node:lts-alpine as build-stage
WORKDIR /app
COPY . .
RUN yarn && yarn build
# production stage
FROM nginx:stable-alpine as production-stage
COPY --from=build-stage /app/dist/ /usr/share/nginx/html/
COPY --from=build-stage /app/nginx.conf /etc/nginx/conf.d/default.conf
EXPOSE 80
CMD [“nginx”, “-g”, “daemon off;”]
复制代码
nginx.conf
server {
listen 80;
server_name localhost;
#charset koi8-r;
access_log /var/log/nginx/host.access.log main;
error_log /var/log/nginx/error.log error;
location / {
root /usr/share/nginx/html;
try_files u r i uri uri uri/ @router;
index index.html;
expires -1;
}
location @router {
rewrite ^.*$ /index.html last;
}
# SPA应用的history模式路由需要在前端配置500、400错误
}
复制代码
这里涉及到很多知识,篇幅有限,就不详细说了。
2.3 CSS样式管理
由于 Vite 的目标仅为现代浏览器,因此建议使用原生 CSS 变量和实现 CSSWG 草案的 PostCSS 插件(例如 postcss-nesting)来编写简单的、符合未来标准的 CSS。
官方其实是建议使用CSS变量来编写CSS,但是考虑到现阶段大家用得不是很熟练,所以还是采用了Sass,而且脚手架已经内置了对Sass的支持,我们只需要安装即可,不用像Webpack
那样需要先安装Loader
。
yarn add sass -D
复制代码
这样我们在模板里面的只要给<style>
标签加上lang
就可以了:
复制代码
我是按照下面的文件组织来对CSS进行统一管理的:
src/assets/styles:
-
variables.scss(存放全局Sass变量)
-
mixins.scss(mixin)
-
common.scss(公共样式)
-
transition.scss(过渡动画样式)
-
index.scss(导出上面三个样式)
index.scss:
@import ‘./variables.scss’;
@import ‘./mixins.scss’;
@import ‘./common.scss’;
@import ‘./transition.scss’;
复制代码
然后在main.js
导入index.scss
就可以使用了:
import ‘/src/assets/styles/index.scss’
复制代码
但是这里会有一个坑,那就是我在variables.scss
中定义的变量、在mixins.scss
定义的mixin全部失效了,而且控制台也报错:
image.png
如果不使用这个变量,我在Chrome是可以看到其他样式已经被编译好的,所以我采取了第二种方式导入index.scss
。我们需要在vite的配置文件给css的预处理器进行配置,它的使用方式和Vue CLI
中的配置差不多:
vite.config.js
export default defineConfig({
plugins: [vue()],
css: {
preprocessorOptions: {
scss: {
additionalData: @import "src/assets/styles/index.scss";
}
}
}
})
复制代码
这样就完成了CSS的管理啦,当然我这种比较简单,现在还有一种比较新的用法就是使用CSS Module,希望将来能用上吧。
Sass
的编写指南,大家可以参考一下:Sass Guidelines
2.4 接口管理
2.4.1 基于Axios二次封装
基于Axios二次封装已经是一种常规操作了,下面来看看项目中我是如何对API进行管理的:
-
抽象一个HttpRequest类,主要有请求拦截/取消、REST请求(GET、POST、PUT、Delete)、统一错误处理等功能
-
实例化这个类,然后分模块编写API请求函数,URL这种常量单独放一个文件,接口请求参数和请求体由使用者决定,最后导出一个对象出口
-
在组件引入对应的模块即可使用
Vue3.0中最推荐的使用方式是Composition API
,组件中this
不推荐使用,所以如果想全局引入,需要这么做:
import { createApp } from ‘vue’
import App from ‘./App.vue’
import http from ‘@/api’
const app = createApp(App)
app.config.globalProperties.http = http
app.mount(‘#app’)
复制代码
在组件中使用:
import { getCurrentInstance } from ‘vue’
const {
proxy: { http }
} = getCurrentInstance()
// demo…
async fetchData() {
await http.getData(…)
}
复制代码
而之前在Vue2中我们只需要在Vue.prototype
上定义属性,然后在组件中使用this
引入就可以了。但是全局引入会导致Vue原型很臃肿,每个组件的实例都会有这个属性,会造成一定的性能开销。
Vue3这种全局引入的做法我觉得也很麻烦,所以我的做法是在使用的组件中导入对应的API模块。
打个小广告:详细的Axios封装可以参考我的另外一篇文章在Vue项目中对Axios进行二次封装。
2.4.2 载入不同模式下全局变量
此外,我们也可以通过使用.env
文件来载入不同环境下的全局变量,Vite中也使用了 dotenv来加载额外的环境变量,设置的全局变量必须以VITE_
为前缀才可以正常被加载,使用方式如下:
.env.development
# 以下变量在development
被载入
VITE_APP_BASE_API = ‘/api/v1’
复制代码
.env.production
# 以下变量在production
被载入
VITE_APP_BASE_API = ‘http://192.168.12.116:8888/api/v1’
复制代码
全局变量使用方式:
import.meta.env.VITE_APP_BASE_API
复制代码
2.4.3 跨域问题
Vite是基于Node服务器开发的,所以它也提供了一些配置来实现本地代理,使用方式大家应该很熟悉,这里直接上一个例子:
vite.config.js
server: {
open: true,
proxy: {
‘/api/v1/chart’: {
target: ‘http://192.168.12.116:8887’,
changeOrigin: true
},
‘/api/v1’: {
target: ‘http://192.168.12.116:8888’,
changeOrigin: true,
rewrite: (path) => path.replace(/^/api/v1, ‘’)
}
}
}
复制代码
如果线上的服务器后端服务器不是同源部署也会有跨域问题,那么需要在Ngnix
中配置反向代理,好在后端实现了CORS规范,那我们不需要操心线上的跨域问题了。当然解决跨域的方式有很多,下面要介绍的WebSocket
就没有这个问题。
到这里接口管理相关问题也差不多说完了,项目接口数量并不是特别多,就20多个吧,所以并没有把全部接口全部交给Vuex
接管,只有一少部分组件依赖的全局状态才放到Vuex
中。
2.4.4 WebSocket+Vuex状态管理方案
大屏项目有将近20多个图表都是实时数据,包括设备健康度状态、设备运行指标等等,必须使用WebSocket
。但是我们项目是SPA应用,每个组件都需要发消息,并且需要共享一个WebSocket
实例,跨组件通信很麻烦,所以需要对这一块进行封装。
网上找了很多方案都没有解决我的问题,但是偶然却翻到了一个大佬的文章(websocket长连接和公共状态管理方案),他的文章里提到了基于WebSocket+Vuex
实现“发布-订阅”模式对全局组件状态进行统一管理。我看完后受益匪浅,我这才知道如果把设计模式用于开发中能有如此“功效”。
我基于大佬的封装又优化了一些:
-
对一些代码细节进行了修改和优化
-
使用
Class
语法糖增强代码可读性 -
增加了数据分发的功能
下面是一个简单的图:
image.png
组件通过emit
方法来发送消息,消息里面标识了任务名,后端返回的数据里面也会返回这个任务名,这就形成了一个“管道”。Vuex通过订阅所有消息,然后根据任务名commit
对应的mutation
来完成状态变更,最后组件通过Vuex的store
或者getter
就能拿到数据了。
下面是一个完整的例子:
首先封装一个VueSocket
类,它有发布、订阅、断线重连、心跳检测、错误调度等功能。组件只需要通过emit
方法来发布消息,通过subscribe
方法订阅服务端消息,然后通过Vuex的mutation
来分发消息。
我们目前只需要关注emit
和subscribe
两个方法,当然handleData
这个函数也很重要,主要是对来自不同任务的数据进行分发。
src/utils/VueSocket.js
class VueSocket {
/**
* VueSocket构造器
* @param {string} url socket服务器URL
* @param {function} commit Vuex中的commit函数,提交mutation触发全局状态变更
* @param {function} handleData 数据分发处理函数,根据订阅将数据分发给不同的任务处理
*/
constructor(url, commit, handleData = null) {
this.url = url // socket连接地址
this.commit = commit
this.distributeData = handleData
this.ws = null // 原生WebSocket对象
this.heartbeatTimer = null
this.errorResetTimer = null // 错误重连轮询器
this.disconnectSource = ‘’ // 断开来源: ‘close’ 由close事件触发断开, 'error’由error事件触发断开
this.reconnectNumber = 0 // 重连次数
this.errorDispatchOpen = true // 开启错误调度
this.closeSocket = false // 是否关闭socket
this.init()
}
/**
* 错误调度
* @param {string} type 断开来源=> ‘close’ | ‘error’
* @returns {function}
*/
static errorDispatch(type) {
return () => {
if (this.disconnectSource === ‘’ && this.errorDispatchOpen) {
this.disconnectSource = type
}
console.log([Disconnected] WebSocket disconnected from ${type} event
)
// socket断开处理(排除手动断开的可能)
if (this.disconnectSource === type && !this.closeSocket) {
this.errorResetTimer && clearTimeout(this.errorResetTimer)
VueSocket.handleDisconnect()
}
}
}
/**
* 断开处理
* @returns {undefined}
*/
static handleDisconnect() {
// 重连超过4次宣布失败
if (this.reconnectNumber >= 4) {
this.reconnectNumber = 0
this.disconnectSource = ‘’
this.errorResetTimer = null
this.errorDispatchOpen = false
this.ws = null
console.log(‘[failed] WebSocket connect failed’)
return
}
// 重连尝试
this.errorResetTimer = setTimeout(() => {
this.init()
this.reconnectNumber++
console.log([socket reconnecting ${this.reconnectNumber} times...]
)
}, this.reconnectNumber * 1000)
}
/**
* 事件轮询器
* @param {function} event 事件
* @param {number|string} outerConditon 停止条件
* @param {number} time
* @param {function} callback
*/
static eventPoll(event, outerConditon, time, callback) {
let timer
let currentCondition
timer = clearInterval(() => {
if (currentCondition === outerConditon) {
clearInterval(timer)
callback && callback()
}
currentCondition = event()
}, time)
}
/**
* 初始化连接,开始订阅消息
* @param {function} callback
*/
init(callback) {
// 如果已经手动关闭socket,则不允许初始化
if (this.closeSocket) {
throw new Error(‘[Error] WebSocket has been closed.’)
}
// 清除心跳检测计时器
this.heartbeatTimer && clearTimeout(this.heartbeatTimer)
this.ws = new WebSocket(this.url)
this.ws.onopen = () => {
callback && callback()
this.reconnectNumber = 0
this.disconnectSource = ‘’
this.errorResetTimer = null
this.errorDispatchOpen = true
// 订阅消息
this.subscribe()
// 开启心跳侦测
this.heartbeatDetect()
console.log(‘[Open] Connected’)
}
this.ws.onclose = VueSocket.errorDispatch(‘close’)
this.ws.onerror = VueSocket.errorDispatch(‘error’)
}
/**
* 订阅器
*/
subscribe() {
this.ws.onmessage = (res) => {
if (res.data) {
const data = JSON.parse(res.data)
// 根据任务类型,分发数据
try {
this.distributeData && this.distributeData(data, this.commit)
} catch (e) {
console.log(e)
}
}
// 收到消息关闭上一个心跳定时器并启动新的定时器
this.heartbeatDetect()
}
}
/**
* 发布器(组件发消息的)
* @param {String} data
* @param {Function} callback
*/
emit(data, callback) {
const state = this.getSocketState()
if (state === this.ws.OPEN) {
this.ws.send(JSON.stringify(data))
callback && callback()
this.heartbeatDetect()
} else if (state === this.ws.CONNECTING) {
// 连接中轮询
VueSocket.eventPoll(state, this.ws.OPEN, 500, () => {
this.ws.send(JSON.stringify(data))
callback && callback()
this.heartbeatDetect()
})
} else {
this.init(() => {
this.emit(data, callback)
})
}
}
/**
* 心跳侦测
*/
heartbeatDetect() {
this.heartbeatTimer && clearTimeout(this.heartbeatTimer)
this.heartbeatTimer = setTimeout(() => {
const state = this.getSocketState()
if (state === WebSocket.OPEN || state === WebSocket.CONNECTING) {
// 发送心跳
this.ws.send(‘ping’)
} else {
this.init()
}
}, 50000)
}
/**
* 手动关闭连接
*/
close() {
this.heartbeatTimer && clearTimeout(this.heartbeatTimer)
this.errorResetTimer && clearTimeout(this.errorResetTimer)
this.closeSocket = true
this.ws.close()
}
/**
* 手动连接
*/
open() {
if (!this.closeSocket) {
throw new Error(‘[Error] WebSocket is connected’)
}
this.heartbeatTimer = null
this.reconnectNumber = 0
this.disconnectSource = 0
this.errorResetTimer = null
this.errorDispatchOpen = true
this.closeSocket = false
this.init()
}
/**
* 获取当前socket状态
*/
getSocketState() {
return this.ws.readyState
}
}
export default VueSocket
复制代码
在Vuex中定义初始化WebSocket
连接的action
和mutation
:
import { createStore, createLogger } from ‘vuex’
import VueSocket from ‘@/utils/VueSocket’
import { round } from ‘@/use/useToolFunction’
import {
handleData
} from ‘@/utils/handleSocketData’ // 分发任务的关键函数
import { WEBSOCKET } from ‘@/config’ // 导出一个常量
const debug = import.meta.env.MODE.startsWith(‘dev’)
const store = createStore({
state: {
ws: null // websorket实例
},
mutations: {
// 初始化socket连接
createSocket(state, { commit }) {
const baseURL = ` i m p o r t . m e t a . e n v . V I T E A P P S O C K E T ? p o r t N a m e = {import.meta.env.VITE_APP_SOCKET}?portName= import.meta.env.VITEAPPSOCKET?portName={
WEBSOCKET.TARGET
}`
state.ws = new VueSocket(baseURL, commit, handleData)
},
},
actions: {
// 创建实例
socketInit({ commit }) {
commit(‘createSocket’, { commit })
}
}
// debug console
// plugins: debug ? [createLogger()] : [],
})
export default store
复制代码
重点说一下这个handleData
方法吧,VueSocket
实例调用subscribe
方法后就会订阅服务器所有的消息,而这个方法就是根据消息里面的任务名把消息送达各个组件。
比如现在有一个场景:有很多设备的子设备健康度需要实时展示:
const handleData = (data, commit) => {
// 当前任务
const [task] = Object.keys(data)
// 任务执行器
const taskRunner = {
healthRunner() {
const {
message: { dataContent }
} = data[task]
// 更新状态
dataContent &&
commit(‘updateHealthDegree’, {
prop: task,
healthDegree: dataContent[0].health
})
},
defaultRunner(mutation) {
const {
message: { dataContent }
} = data[task]
// 更新状态
dataContent && commit(mutation, dataContent)
}
}
// 任务映射委托
const taskMap = {
// 健康度
completeMachineHealthDegree() {
taskRunner.healthRunner()
},
pressureHealthDegree() {
taskRunner.healthRunner()
},
axletreeHealthDegree() {
taskRunner.healthRunner()
},
gearboxHealthDegree() {
taskRunner.healthRunner()
}
}
// 执行任务
if (task in taskMap) {
taskMaptask
}
}
复制代码
这个方法十分关键,所有的任务其实只是一个对象中的属性,然后映射的值是一个函数,只要判断这个任务在这个对象里面就会执行对应的函数。而最后任务的执行器其实就是调用了传进来的commit
函数,触发mutation
变更状态。我最开始是使用if/else
或者switch/case
来处理这个逻辑,但是随着任务越来越多(20多个),代码可读性也变得糟糕起来,所以想了这个办法处理。
下面是Vuex的定义,store/getters
必须与任务名对应:
state: {
completeMachineHealthDegree: 1, // 整机健康度
pressureHealthDegree: 1, // 液压系统健康度
axletreeHealthDegree: 1, // 泵健康度
gearboxHealthDegree: 1 // 齿轮箱健康度
},
getters: {
pressureHealthDegree(state) {
return round(state.pressureHealthDegree, 2)
},
axletreeHealthDegree(state) {
return round(state.axletreeHealthDegree, 2)
},
gearboxHealthDegree(state) {
return round(state.gearboxHealthDegree, 2)
},
completeMachineHealthDegree(state) {
return round(state.completeMachineHealthDegree, 2)
}
},
mutation: {
// 健康度
updateHealthDegree(state, { healthDegree, prop }) {
state[prop] = healthDegree
}
}
复制代码
万事俱备只欠东风,有了初始化连接的方法后,现在App.vue
这个组件触发一下action
:
App.vue
import { useStore } from ‘vuex’
const store = useStore()
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