2024年前端最新Vue 防抖节流 详细介绍(面试常客、去繁从简、性能优化)(1),Web前端开发基础面试题

最后

今天的文章可谓是积蓄了我这几年来的应聘和面试经历总结出来的经验,干货满满呀!如果你能够一直坚持看到这儿,那么首先我还是十分佩服你的毅力的。不过光是看完而不去付出行动,或者直接进入你的收藏夹里吃灰,那么我写这篇文章就没多大意义了。所以看完之后,还是多多行动起来吧!

可以非常负责地说,如果你能够坚持把我上面列举的内容都一个不拉地看完并且全部消化为自己的知识的话,那么你就至少已经达到了中级开发工程师以上的水平,进入大厂技术这块是基本没有什么问题的了。

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data(){

return {

inputVal:‘’

}

},

methods:{

//输入框输入触发事件

inputChange(val){

console.log(‘—输入框内容—’,val)

console.log(‘—发送请求—’)

},

//点击按钮发送请求

search(){

console.log(‘—发送请求—’)

}

}

}

现在,在输入框输入内容,查看打印信息

此时发现控制台中打印了三次, 我是很快速地输入了“leo”,但是却打印了三次,相当于发送了三次请求,而前面两次对于我来说是没必要的,还占用了资源。现在还只有三个字符,试想一下,如果输入的是一串长字符串,如下

这么夸张,我要是服务器我都想罢工了。

再看点击“搜索按钮”。我快速点击按钮多次,会有以下现象

竟然请求了32次,这样也就罢了,而且还都是同样的请求,我要是服务器就直接不干了。

以上只是非常小的场景,还有很多相似的情形,即都是连续操作时触发相同且不必要的事件。

此类情况我们姑且简单称为“抖动”,那么我们限制此类情况的做法,便称为防抖。

那么上面两个功能该如何进行优化?

1、在输入框连续输入时内容,确保输入停止后过了1s再触发事件或发送请求;

2、点击“搜索”按钮,发送请求,确保无论连续点击多少次,只能过了1s后再点击才能触发。

对于优化1,我们使用防抖;对于优化2,我们使用节流。

防抖的使用

先实现功能,再阐述原理。现在,我们在项目中scr目录下新建一个文件夹util,里面新建一个文件debounce.js,实现防抖方法并导出。

//防抖实现

export default function debounce(fn,delay){

let timer = null

return function() { //借助闭包

let th = this;

let args = arguments;

if(timer){

clearTimeout(timer)

}

timer = setTimeout(()=>{

fn.apply(th, args)

},delay)

}

}

然后在页面中导入,并修改功能实现

<el-input v-model=“inputVal” placeholder=“请输入内容” @input=“inputChange”>

<el-button type=“plain” @click=“search”>搜索

在页面输入长字符串,控制台打印如下

此时只打印一次,相当于只发送一次请求,这样是不是对服务器更友好了?

那么具体实现原理是怎样的呢?以下实现原理对初学者而言可能比较难理解,需要掌握js知识与vue的具体工作机制,可以先学会使用,再慢慢理解。

//防抖实现

export default function debounce(fn,delay){ //传入所要防抖的方法或者回调与延迟时间

let timer = null

//借助闭包,使得变量timer不被回收

return function() {

//保存当前环境下的实例对象,this即为引入该方法的那个组件实例对象

let th = this;

//保存传入参数

let args = arguments;

//第一次timer为null,跳过该判断,执行setTimeout()

if(timer){

//之后如果timer存在,则把上一次的销毁,也就是setTimeout(),则里面的函数执行也会抛弃

clearTimeout(timer)

}

timer = setTimeout(()=>{

//apply(),改变this指向,指向正在操作的组件实例,传入参数

fn.apply(th, args)

timer = null

},delay)

}

}

//由于使用闭包,使得timer不被回收,在A组件中每次调用该方法时会去判断timer是否存在,如果存在,

//表示上一次输入在等待执行fn(),期间如果继续输入,且在1s内,则会把上一次未执行的

//(setTimeout中的)fn()销毁,重新定时1s,以此来达到输入结束过1s才执行fn(),即触发事件或者发送

//请求。

快速使用防抖

那么问题来了,如果不会写防抖实现方法,有没办法使用防抖呢?答案是必须的!

其实我们在创建vue项目的时候已经引入了这个功能。

查看项目目录,找到node_modules文件夹(npm install之后生成),在里面找到lodash文件夹,往下找,你会找到一个debounce.js,这个就是防抖的实现方法

现在验证一下,将自定义的防抖函数注释,导入lodash里面的debounce.js

<el-input v-model=“inputVal” placeholder=“请输入内容” @input=“inputChange”>

<el-button type=“plain” @click=“search”>搜索

在输入框输入,验证防抖功能

防抖功能成功实现,我们可以直接使用lodash里面的debounce.js。

节流

作用:在规定的时间间隔范围内不会重发触发回调,只有大于时间间隔才会触发回调,也就是说,把频发触发变成少量触发。

上面使用防抖优化了输入框连续输入时多触发的问题,那么优化多次点击按钮在规定的时间间隔内只触发一次,我们需要用到节流。

节流的使用

同样的,先实现功能,在阐述原理。现在,我们在util文件夹新建一个文件throttle.js,实现节流方法并导出。

//节流实现

export default function throttle(fn,delay){

let flag = true

return function() {

let th = this;

let args = arguments;

if(!flag){

//未超过时间间隔,flag无效,不执行fn

return false

}

fn.apply(th, args)

flag = false //在时间间隔内把状态位flag设为无效(false)

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