基础学习:
前端最基础的就是 HTML , CSS 和 JavaScript 。
网页设计:HTML和CSS基础知识的学习
HTML是网页内容的载体。内容就是网页制作者放在页面上想要让用户浏览的信息,可以包含文字、图片、视频等。
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CSS样式是表现。就像网页的外衣。比如,标题字体、颜色变化,或为标题加入背景图片、边框等。所有这些用来改变内容外观的东西称之为表现。
动态交互:JavaScript基础的学习
JavaScript是用来实现网页上的特效效果。如:鼠标滑过弹出下拉菜单。或鼠标滑过表格的背景颜色改变。还有焦点新闻(新闻图片)的轮换。可以这么理解,有动画的,有交互的一般都是用JavaScript来实现的。
OpeaLayers: 穿梭门
在这几个网站中你肯定可以找到对应的资料或者是API的接口,但是官网给出的案例都是js代码的,如果需要在vue项目里面用,可能需要将对应的js代码转换为vue的语法使用,其实转的时候不需要明白具体每一行代码的意思,因为案例里面的代码并没有具体的介绍,如果想搞清楚的话需要自己去单个查询api,但是这是一个很庞大的任务量,以后可以慢慢研究,如果着急的话只需要明白代码块就可以。
接下来就是vue项目引入二维的超图。
我们以OpenLayers为例,文档。
文档里面介绍了很多的引入方式,然后如果是Vue项目的话请使用npm引入的方式。
npm install @supermap/iclient-ol
安装完成之后,node_modules 文件夹就会有一个 supermap 的文件夹,恭喜你,安装成功!
安装完成之后,再 index.html 文件中引入CSS文件。
然后就可以了,项目里面就成功的添加了 SuperMap。
但是有一个问题哈,就是项目ES6的语法能不能转为ES5的,这个可能需要配置一下,不然后期的项目在使用超图加载数据的时候会哐哐报错。
在 webpack.base.conf.js 文件中加入 supermap 的转换。
{
test: /.js$/,
loader: ‘babel-loader’,
include: [resolve(‘src’), resolve(‘test’), resolve(‘node_modules/webpack-dev-server/client’), resolve(‘node_modules/@supermap’)]
},
这样应该就没有问题了,然后二维的相对简单,我们简单来一个案例。
引库
首先在需要使用超图的页面引入一些库。
import Map from ‘ol/Map’;
import View from ‘ol/View’;
import TileLayer from ‘ol/layer/Tile’;
import * as control from ‘ol/control’;
import { Logo, TileSuperMapRest } from ‘@supermap/iclient-ol’;
这些库是根据官网文档里面给的引入的,也就是OpenLayers API文档。
具体引入什么库,我们可以根据需要,从官网上去抄几个案例,然后案例上面用到的库,我们就可以去 OpenLayers API文档里面对应的去查。
比如说在官网的案例里面有这样一段代码, var layer = new ol.layer.Tile
不知道转换成vue应该引入什么库的时候,我们可以去opealayers查一下。
就是类似这样查。
HTML
接来编写一个html用来展示地图。
TS
然后是 ts 代码。
var url = “https://iserver.supermap.io/iserver/services/map-world/rest/maps/World”;
this.map = new Map({
target: ‘map’,
controls: control.defaults({ attributionOptions: { collapsed: false } }).extend([new Logo()]),
view: new View({
center: [106.86, 39.71],
// maxZoom: 18,
// minZoom: 2,
zoom: 5,
projection: ‘EPSG:4326’,
})
});
var layer = new TileLayer({
source: new TileSuperMapRest({
url: url,
wrapX: true
}),
projection: ‘EPSG:4326’
});
this.map.addLayer(layer);
然后二维的就可以正常显示出来了。
如果需要其他的功能可以去官网案例查看,直接拿过来使用,但是需要将js代码转换成vue的语法,ok!
3D的话稍微费劲一些,可以参考一下超图3D文档。官网上使用的都是js的方式,vue安装的话需要一个包,这个自己可以找时间下载一下子。
下载下来之后,我把他放进了 static 文件夹下面。
然后在 index.html 中引入 widgets.css、Cesium.js 和 zlib.min.js 文件。
然后就没有了,直接在需要使用超图3D的界面编写就可以了,同样,可以参照超图3D官网提供的3D案例进行测试,需要将js代码转换为vue的代码。
这里呢,我就简单介绍几个图层引入的demo吧,还是需要一个div用来展示地图,忘记说了, 这个div一定要记得设置宽度和高度哈,不然的话可能显示不出来,切记切记!
然后是ts代码,这个不需要像二维一样引入这种各样的库,直接编码就行。
简单的,创建一个三维的地球
var viewer = new Cesium.Viewer(‘map’)
就这一行代码,如果可以显示一个三维地球的话,就说明引入的成功,没有问题,可以继续向下开发了。
然后详细的代码我就不分享了,需要的话从案例上面找着转换。
我分享一下常见的几种图层的引入吧,其实官网也有说过,我都测试过,所以说直接给大家看一下。
第一种导入地形图和影像
最后
除了简历做到位,面试题也必不可少,整理了些题目,前面有117道汇总的面试到的题目,后面包括了HTML、CSS、JS、ES6、vue、微信小程序、项目类问题、笔试编程类题等专题。
面有117道汇总的面试到的题目,后面包括了HTML、CSS、JS、ES6、vue、微信小程序、项目类问题、笔试编程类题等专题。