Vue
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文章目录
一、前言 - 为什么要防抖或节流
实现防抖或节流,主要基于以下目的:
- 及时查询时,减少服务器压力。
- 频繁执行
DOM
操作、资源加载等重行为,导致UI
停顿甚至浏览器崩溃。 - 需求是以一定的频率执行后续的处理。
二、防抖 (debounce)
所谓防抖,就是把触发非常频繁的事件合并成一次去执行,以免把一次事件误认为多次。即在指定时间内只执行一次回调函数,如果在指定的时间内又触发了该事件,则回调函数的执行时间会基于此刻重新开始计算,敲键盘就是一个每天都会接触到的防抖操作。
想要了解一个概念,必先了解概念所应用的场景。在 JS
这个世界中,有哪些防抖的场景呢?
- 登录、发短信等按钮避免用户点击太快,以致于发送多次请求,需要防抖;
- 调整浏览器窗口大小时,
resize
次数过于频繁,造成计算过多,此时需要一次到位,就用到了防抖; - 提交表单;
- 文本编辑器实时保存,当无任何更改操作一秒后进行保存;
- input 事件(当然也可以用节流,实现实时关键字查找);
实现原理:
- 只要触发,就会清除上一个计时器,又注册新的一个计时器。直到停止触发wait时间后,才会执行回调函数。
- 不断触发事件,就会不断重复这个过程,达到防止目标函数过于频繁调用的目的。
逻辑代码如下,可以看出来「防抖重在清零 clearTimeout(timer)」
function debounce(func, wait) {
let timeout;
return function () {
if (timeout) window.clearTimeout(timeout);
timeout = window.setTimeout(function () {
func.apply(this, arguments);
}, wait);
};
}
三、节流 (throttle)
节流,顾名思义,控制水的流量。控制事件发生的频率,如控制为1s发生一次,甚至1分钟发生一次。与服务端(server
)及网关(gateway
)控制的限流 (Rate Limit
) 类似。
scroll
事件,每隔一秒计算一次位置信息等;- 浏览器播放事件,每隔一秒计算一次进度信息等;
input
框实时搜索并发送请求展示下拉列表,每隔一秒发送一次请求 (也可防抖实现);
实现原理:
- 只要触发,只会在当前计时器为空时,注册计时器。
- 不断触发事件,只会在固定的事件间隔触发。
有2种方式实现节流:setTimeout
与时间戳
。
setTimeout
function throttle(func, wait) {
let timeout;
return function () {
if (!timeout) {
timeout = window.setTimeout(function () {
func.apply(this, arguments);
timeout = null;
}, wait);
}
};
}
时间戳
function throttleTime(func, wait) {
let prev = 0;
return function () {
let now = Date.now();
if (now - prev > wait) {
func.apply(this);
### 最后
在面试前我花了三个月时间刷了很多大厂面试题,最近做了一个整理并分类,主要内容包括html,css,JavaScript,ES6,计算机网络,浏览器,工程化,模块化,Node.js,框架,数据结构,性能优化,项目等等。
包含了腾讯、字节跳动、小米、阿里、滴滴、美团、58、拼多多、360、新浪、搜狐等一线互联网公司面试被问到的题目,涵盖了初中级前端技术点。
* HTML5新特性,语义化
* 浏览器的标准模式和怪异模式
* xhtml和html的区别
* 使用data-的好处
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* HTML废弃的标签
* IE6 bug,和一些定位写法
* css js放置位置和原因
* 什么是渐进式渲染
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* meta viewport原理
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/64590c67cb47cd552a892ba710477f64.png)
* **[开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】](https://bbs.csdn.net/topics/618166371)**
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