2024年最新Vue 开发必须知道的 30多 个技巧_vue开发必须知道,【绝对干货

最后

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大厂面试问深度,小厂面试问广度,如果有同学想进大厂深造一定要有一个方向精通的惊艳到面试官,还要平时遇到问题后思考一下问题的本质,找方法解决是一个方面,看到问题本质是另一个方面。还有大家一定要有目标,我在很久之前就想着以后一定要去大厂,然后默默努力,每天看一些大佬们的文章,总是觉得只有再学深入一点才有机会,所以才有恒心一直学下去。


B.具名插槽: 相对匿名插槽组件slot标签带name命名的;



// 父组件
 
    
       任意内容
       

我是匿名插槽 


    

//子组件
我是默认值


C.作用域插槽: 子组件内数据可以被父页面拿到(解决了数据只能从父页面传递给子组件)



// 父组件

 
   {{slotProps.user.firstName}}
  
 
//slotProps 可以随意命名
//slotProps 接取的是子组件标签slot上属性数据的集合所有v-bind:user=“user”

// 子组件

    {{ user.lastName }}
  
data() {
    return {
      user:{
        lastName:“Zhang”,
        firstName:“yue”
      },
      test:[1,2,3,4]
    }
  },
// {{ user.lastName }}是默认数据  v-slot:todo 当父页面没有(=“slotProps”)


### 3.11 EventBus


1.就是声明一个全局Vue实例变量 EventBus , 把所有的通信数据,事件监听都存储到这个变量上;  
 2.类似于 Vuex。但这种方式只适用于极小的项目  
 3.原理就是利用和emit 并实例化一个全局 vue 实现数据共享



// 在 main.js
Vue.prototype.$eventBus=new Vue()

// 传值组件
this. e v e n t B u s . eventBus. eventBus.emit( eventTarget , 这是eventTarget传过来的值 )

// 接收组件
this. e v e n t B u s . eventBus. eventBus.on(“eventTarget”,v=>{
  console.log( eventTarget ,v);//这是eventTarget传过来的值
})


4.可以实现平级,嵌套组件传值,但是对应的事件名eventTarget必须是全局唯一的


### 3.12 broadcast和dispatch


vue 1.x 有这两个方法,事件广播和派发,但是 vue 2.x 删除了  
 下面是对两个方法进行的封装



function broadcast(componentName, eventName, params) {
  this.KaTeX parse error: Expected '}', got 'EOF' at end of input: …r name = child.options.componentName;

if (name === componentName) {
      child.KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 52: …(params));     }̲ else {       b…parent;
      var name = parent.KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '&' at position 44: … while (parent &̲& (!name || nam…parent;

if (parent) {
          name = parent.KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 32: …tName;         }̲       }       …emit.apply(parent, [eventName].concat(params));
      }
    },
    broadcast(componentName, eventName, params) {
      broadcast.call(this, componentName, eventName, params);
    }
  }
}


### 3.13 路由传参


1.方案一



// 路由定义
{
  path:  /describe/:id ,
  name:  Describe ,
  component: Describe
}
// 页面传参
this.KaTeX parse error: Expected '}', got 'EOF' at end of input: …th: `/describe/{id}`,
})
// 页面获取
this.$route.params.id


2.方案二



// 路由定义
{
  path:  /describe ,
  name:  Describe ,
  omponent: Describe
}
// 页面传参
this. r o u t e r . p u s h (    n a m e :   D e s c r i b e ,    p a r a m s :        i d :   i d    ) / /  页面获取 t h i s . router.push({   name:  Describe ,   params: {     id: id   } }) // 页面获取 this. router.push(  name: Describe,  params:     id: id  )// 页面获取this.route.params.id


3.方案三



// 路由定义
{
  path:  /describe ,
  name:  Describe ,
  component: Describe
}
// 页面传参
this.KaTeX parse error: Expected '}', got 'EOF' at end of input: …) // 页面获取 this.route.query.id


4.三种方案对比  
 方案二参数不会拼接在路由后面,页面刷新参数会丢失  
 方案一和三参数拼接在后面,丑,而且暴露了信息


### 3.14 Vue.observable


2.6.0 新增  
 用法:让一个对象可响应。Vue 内部会用它来处理 data 函数返回的对象;



返回的对象可以直接用于渲染函数和计算属性内,并且会在发生改变时触发相应的更新;
也可以作为最小化的跨组件状态存储器,用于简单的场景。


通讯原理实质上是利用Vue.observable实现一个简易的 vuex



// 文件路径 - /store/store.js
import Vue from  vue

export const store = Vue.observable({ count: 0 })
export const mutations = {
  setCount (count) {
    store.count = count
  }
}

//使用

    


        
            <button @click=“setCount(count+1)”>+
             {{count}}
            <button @click=“setCount(count-1)”>-
    


## 4.render 函数


1.场景:有些代码在 template 里面写会重复很多,所以这个时候 render 函数就有作用啦



// 根据 props 生成标签
// 初级

  


    
  

    

  


    

  


    

  


       
      
  

// 优化版,利用 render 函数减小了代码重复率

  


    Hello world!
  


2.render 和 template 的对比  
 前者适合复杂逻辑,后者适合逻辑简单;  
 后者属于声明是渲染,前者属于自定Render函数;  
 前者的性能较高,后者性能较低。


## 5.异步组件


场景:项目过大就会导致加载缓慢,所以异步组件实现按需加载就是必须要做的事啦  
 1.异步注册组件  
 3种方法



// 工厂函数执行 resolve 回调
Vue.component( async-webpack-example , function (resolve) {
  // 这个特殊的 require 语法将会告诉 webpack
  // 自动将你的构建代码切割成多个包, 这些包
  // 会通过 Ajax 请求加载
  require([ ./my-async-component ], resolve)
})

// 工厂函数返回 Promise
Vue.component(
   async-webpack-example ,
  // 这个 import 函数会返回一个 Promise 对象。
  () => import( ./my-async-component )
)

// 工厂函数返回一个配置化组件对象
const AsyncComponent = () => ({
  // 需要加载的组件 (应该是一个 Promise 对象)
  component: import( ./MyComponent.vue ),
  // 异步组件加载时使用的组件
  loading: LoadingComponent,
  // 加载失败时使用的组件
  error: ErrorComponent,
  // 展示加载时组件的延时时间。默认值是 200 (毫秒)
  delay: 200,
  // 如果提供了超时时间且组件加载也超时了,
  // 则使用加载失败时使用的组件。默认值是:Infinity
  timeout: 3000
})


异步组件的渲染本质上其实就是执行2次或者2次以上的渲染, 先把当前组件渲染为注释节点, 当组件加载成功后, 通过 forceRender 执行重新渲染。或者是渲染为注释节点, 然后再渲染为loading节点, 在渲染为请求完成的组件


2.路由的按需加载



webpack< 2.4 时
{
  path: / ,
  name: home ,
  components:resolve=>require([ @/components/home ],resolve)
}

webpack> 2.4 时
{
  path: / ,
  name: home ,
  components:()=>import( @/components/home )
}

import()方法由es6提出,import()方法是动态加载,返回一个Promise对象,then方法的参数是加载到的模块。类似于Node.js的require方法,主要import()方法是异步加载的。


## 6.动态组件


场景:做一个 tab 切换时就会涉及到组件动态加载




但是这样每次组件都会重新加载,会消耗大量性能,所以<keep-alive> 就起到了作用



  

这样切换效果没有动画效果,这个也不用着急,可以利用内置的<transition>



  

## 7.递归组件


场景:如果开发一个 tree 组件,里面层级是根据后台数据决定的,这个时候就需要用到动态组件



// 递归组件: 组件在它的模板内可以递归的调用自己,只要给组件设置name组件就可以了。
// 设置那么House在组件模板内就可以递归使用了,不过需要注意的是,
// 必须给一个条件来限制数量,否则会抛出错误: max stack size exceeded
// 组件递归用来开发一些具体有未知层级关系的独立组件。比如:
// 联级选择器和树形控件

  
      子组件,当前层级值: {{index}} 
                

递归组件必须设置name 和结束的阀值


## 8.函数式组件


定义:无状态,无法实例化,内部没有任何生命周期处理方法  
 规则:在 2.3.0 之前的版本中,如果一个函数式组件想要接收 prop,则 props 选项是必须的。



在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 props 选项,所有组件上的特性都会被自动隐式解析为 prop
在 2.5.0 及以上版本中,如果你使用了单文件组件(就是普通的.vue 文件),可以直接在 template 上声明functional
组件需要的一切都是通过 context 参数传递


context 属性有:  
 1.props:提供所有 prop 的对象  
 2.children: VNode 子节点的数组  
 3.slots: 一个函数,返回了包含所有插槽的对象  
 4.scopedSlots: (2.6.0+) 一个暴露传入的作用域插槽的对象。也以函数形式暴露普通插槽。  
 5.data:传递给组件的整个数据对象,作为 createElement 的第二个参数传入组件  
 6.parent:对父组件的引用  
 7.listeners: (2.3.0+) 一个包含了所有父组件为当前组件注册的事件监听器的对象。这是 data.on 的一个别名。  
 8.injections: (2.3.0+) 如果使用了 inject 选项,则该对象包含了应当被注入的属性



  
{{item}}

## 9.components和 Vue.component


components:局部注册组件



export default{
  components:{home}
}


Vue.component:全局注册组件



Vue.component( home ,home)


## 10.Vue.extend


场景:vue 组件中有些需要将一些元素挂载到元素上,这个时候 extend 就起到作用了  
 是构造一个组件的语法器  
 写法:



// 创建构造器
var Profile = Vue.extend({
  template: 

{{extendData}}实例传入的数据为:{{propsExtend}}

,//template对应的标签最外层必须只有一个标签
  data: function () {
    return {
      extendData:  这是extend扩展的数据 ,
    }
  },
  props:[ propsExtend ]
})

// 创建的构造器可以挂载到元素上,也可以通过 components 或 Vue.component()注册使用
// 挂载到一个元素上。可以通过propsData传参.
new Profile({propsData:{propsExtend: 我是实例传入的数据 }}).$mount( #app-extend )

// 通过 components 或 Vue.component()注册
Vue.component( Profile ,Profile)


## 11.mixins


场景:有些组件有些重复的 js 逻辑,如校验手机验证码,解析时间等,mixins 就可以实现这种混入  
 mixins 值是一个数组



const mixin={
    created(){
      this.dealTime()
    },
    methods:{
      dealTime(){
        console.log( 这是mixin的dealTime里面的方法 );
      }
  }
}

export default{
  mixins:[mixin]
}


## 12.extends


extends用法和mixins很相似,只不过接收的参数是简单的选项对象或构造函数,所以extends只能单次扩展一个组件



const extend={
    created(){
      this.dealTime()
    },
    methods:{
      dealTime(){
        console.log( 这是mixin的dealTime里面的方法 );
      }
  }
}

export default{
  extends:extend
}


## 13.Vue.use()


场景:我们使用 element时会先 import,再 Vue.use()一下,实际上就是注册组件,触发 install 方法;  
 这个在组件调用会经常使用到;  
 会自动组织多次注册相同的插件.


## 14.install


场景:在 Vue.use()说到,执行该方法会触发 install  
 是开发vue的插件,这个方法的第一个参数是 Vue 构造器,第二个参数是一个可选的选项对象(可选)



var MyPlugin = {};
  MyPlugin.install = function (Vue, options) {
    // 2. 添加全局资源,第二个参数传一个值默认是update对应的值
    Vue.directive( click , {
      bind(el, binding, vnode, oldVnode) {
        //做绑定的准备工作,添加时间监听
        console.log( 指令my-directive的bind执行啦 );
      },
      inserted: function(el){
      //获取绑定的元素
      console.log( 指令my-directive的inserted执行啦 );
      },
      update: function(){
      //根据获得的新值执行对应的更新
      //对于初始值也会调用一次
      console.log( 指令my-directive的update执行啦 );
      },
      componentUpdated: function(){
      console.log( 指令my-directive的componentUpdated执行啦 );
      },
      unbind: function(){
      //做清理操作
      //比如移除bind时绑定的事件监听器
      console.log( 指令my-directive的unbind执行啦 );
      }
    })

// 3. 注入组件
    Vue.mixin({
      created: function () {
        console.log( 注入组件的created被调用啦 );
        console.log( options的值为 ,options)
      }
    })

// 4. 添加实例方法
    Vue.prototype.$myMethod = function (methodOptions) {
      console.log( 实例方法myMethod被调用啦 );
    }
  }

//调用MyPlugin
  Vue.use(MyPlugin,{someOption: true })

//3.挂载
  new Vue({
    el:  #app
  });


更多请戳 vue中extend,mixins,extends,components,install的几个操作


## 15. Vue.nextTick


2.1.0 新增  
 场景:页面加载时需要让文本框获取焦点  
 用法:在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM



mounted(){ //因为 mounted 阶段 dom 并未渲染完毕,所以需要 n e x t T i c k    t h i s . nextTick   this. nextTick  this.nextTick(() => {
    this. r e f s . i n p u t s . f o c u s ( )   / / 通过  refs.inputs.focus() //通过  refs.inputs.focus() //通过 refs 获取dom 并绑定 focus 方法
  })
}


## 16.Vue.directive


### 16.1 使用


场景:官方给我们提供了很多指令,但是我们如果想将文字变成指定的颜色定义成指令使用,这个时候就需要用到Vue.directive



// 全局定义
Vue.directive(“change-color”,function(el,binding,vnode){
  el.style[“color”]= binding.value;
})

// 使用

{{message}}

### 16.2 生命周期


1.bind 只调用一次,指令第一次绑定到元素时候调用,用这个钩子可以定义一个绑定时执行一次的初始化动作。  
 2.inserted:被绑定的元素插入父节点的时候调用(父节点存在即可调用,不必存在document中)  
 3.update: 被绑定与元素所在模板更新时调用,而且无论绑定值是否有变化,通过比较更新前后的绑定值,忽略不必要的模板更新  
 4.componentUpdate :被绑定的元素所在模板完成一次更新更新周期的时候调用  
 5.unbind: 只调用一次,指令月元素解绑的时候调用


## 17. Vue.filter


场景:时间戳转化成年月日这是一个公共方法,所以可以抽离成过滤器使用



// 使用
// 在双花括号中
{{ message | capitalize }}

// 在 v-bind 中

// 全局注册
Vue.filter( stampToYYMMDD , (value) =>{
  // 处理逻辑
})

// 局部注册
filters: {
  stampToYYMMDD: (value)=> {
    // 处理逻辑
  }
}

// 多个过滤器全局注册
// /src/common/filters.js
let dateServer = value => value.replace(/(d{4})(d{2})(d{2})/g,  $1-$2-$3 ) 
export { dateServer }
// /src/main.js
import * as custom from  ./common/filters/custom
Object.keys(custom).forEach(key => Vue.filter(key, custom[key]))


## 18.Vue.compile


场景:在 render 函数中编译模板字符串。只在独立构建时有效



var res = Vue.compile(

{{ msg }}
)

new Vue({
  data: {
    msg:  hello
  },
  render: res.render,
  staticRenderFns: res.staticRenderFns
})


## 19.Vue.version


场景:有些开发插件需要针对不同 vue 版本做兼容,所以就会用到 Vue.version  
 用法:Vue.version()可以获取 vue 版本



var version = Number(Vue.version.split( . )[0])

if (version === 2) {
  // Vue v2.x.x
} else if (version === 1) {
  // Vue v1.x.x
} else {
  // Unsupported versions of Vue
}


## 20.Vue.set()


场景:当你利用索引直接设置一个数组项时或你修改数组的长度时,由于 Object.defineprototype()方法限制,数据不响应式更新



不过vue.3.x 将利用 proxy 这个问题将得到解决


解决方案:



// 利用 set
this.$set(arr,index,item)

// 利用数组 push(),splice()


## 21.Vue.config.keyCodes


场景:自定义按键修饰符别名



// 将键码为 113 定义为 f2
Vue.config.keyCodes.f2 = 113;
<input type=“text” @keyup.f2=“add”/>


## 22.Vue.config.performance


场景:监听性能



Vue.config.performance = true


只适用于开发模式和支持 performance.mark API 的浏览器上


## 23.Vue.config.errorHandler


1.场景:指定组件的渲染和观察期间未捕获错误的处理函数  
 2.规则:



从 2.2.0 起,这个钩子也会捕获组件生命周期钩子里的错误。同样的,当这个钩子是 undefined 时,被捕获的错误会通过 console.error 输出而避免应用崩溃
  从 2.4.0 起,这个钩子也会捕获 Vue 自定义事件处理函数内部的错误了
  从 2.6.0 起,这个钩子也会捕获 v-on DOM 监听器内部抛出的错误。另外,如果任何被覆盖的钩子或处理函数返回一个 Promise 链 (例如 async 函数),则来自其 Promise 链的错误也会被处理


3.使用



Vue.config.errorHandler = function (err, vm, info) {
  // handle error
  // info 是 Vue 特定的错误信息,比如错误所在的生命周期钩子
  // 只在 2.2.0+ 可用
}


## 24.Vue.config.warnHandler


2.4.0 新增  
 1.场景:为 Vue 的运行时警告赋予一个自定义处理函数,只会在开发者环境下生效  
 2.用法:



Vue.config.warnHandler = function (msg, vm, trace) {
  // trace 是组件的继承关系追踪
}


## 25.v-pre


场景:vue 是响应式系统,但是有些静态的标签不需要多次编译,这样可以节省性能



{{ this will not be compiled }}   显示的是{{ this will not be compiled }}
{{msg}}     即使data里面定义了msg这里仍然是显示的{{msg}}


## 26.v-cloak


场景:在网速慢的情况下,在使用vue绑定数据的时候,渲染页面时会出现变量闪烁  
 用法:这个指令保持在元素上直到关联实例结束编译。和 CSS 规则如 [v-cloak] { display: none } 一起用时,这个指令可以隐藏未编译的 Mustache 标签直到实例准备完毕



// template 中

    

{{value.name}}

// css 中
[v-cloak] {
    display: none;
}


这样就可以解决闪烁,但是会出现白屏,这样可以结合骨架屏使用


## 27.v-once


场景:有些 template 中的静态 dom 没有改变,这时就只需要渲染一次,可以降低性能开销



 这时只需要加载一次的标签


v-once 和 v-pre 的区别:  
 v-once只渲染一次;v-pre不编译,原样输出


## 28.事件修饰符



.stop:阻止冒泡
.prevent:阻止默认行为
.self:仅绑定元素自身触发
.once: 2.1.4 新增,只触发一次
.passive: 2.3.0 新增,滚动事件的默认行为 (即滚动行为) 将会立即触发,不能和.prevent 一起使用


## 29.按键修饰符和按键码


场景:有的时候需要监听键盘的行为,如按下 enter 去查询接口等



// 对应键盘上的关键字
.enter
.tab
.delete (捕获“删除”和“退格”键)
.esc
.space
.up
.down
.left
.right


## 30.Vue-router


场景:Vue-router 是官方提供的路由插件


### 30.1 缓存和动画


1.路由是使用官方组件 vue-router,使用方法相信大家非常熟悉;  
 2.这里我就叙述下路由的缓存和动画;  
 3.可以用exclude(除了)或者include(包括),2.1.0 新增来坐判断



     //或include="a,b" :include="/a|b/",a 和 b 表示组件的 name   //因为有些页面,如试试数据统计,要实时刷新,所以就不需要缓存      //路由标签          // c 表示组件的 name值

注:匹配首先检查组件自身的 name 选项,如果 name 选项不可用,则匹配它的局部注册名称 (父组件 components 选项的键值)。匿名组件不能被匹配  
 4.用 v-if 做判断,组件会重新渲染,但是不用一一列举组件 name


### 30.2 全局路由钩子


1.router.beforeEach



router.beforeEach((to, from, next) => {
  console.log( 全局前置守卫:beforeEach – next需要调用 ) //一般登录拦截用这个,也叫导航钩子守卫
  if (path ===  /login ) {
    next()
    return
  }
  if (token) {
    next();
  } 
})


2.router.beforeResolve (v 2.5.0+)  
 和beforeEach类似,区别是在导航被确认之前,同时在所有组件内守卫和异步路由组件被解析之后,解析守卫就被调用  
 即在 beforeEach之后调用


3.router.afterEach  
 全局后置钩子  
 在所有路由跳转结束的时候调用  
 这些钩子不会接受 next 函数也不会改变导航本身


### 30.3 组件路由钩子


1.beforeRouteEnter  
 在渲染该组件的对应路由被确认前调用,用法和参数与router.beforeEach类似,next需要被主动调用  
 此时组件实例还未被创建,不能访问this  
 可以通过传一个回调给 next来访问组件实例。在导航被确认的时候执行回调,并且把组件实例作为回调方法的参数



beforeRouteEnter (to, from, next) {
  // 这里还无法访问到组件实例,this === undefined
  next( vm => {
    // 通过 vm 访问组件实例
  })
}


2.beforeRouteUpdate (v 2.2+)  
 在当前路由改变,并且该组件被复用时调用,可以通过this访问实例, next需要被主动调用,不能传回调


3.beforeRouteLeave  
 导航离开该组件的对应路由时调用,可以访问组件实例 this,next需要被主动调用,不能传回调


### 30.4 路由模式


设置 mode 属性:hash或 history


### 30.5 Vue.$router



this. r o u t e r . p u s h ( ) : 跳转到不同的 u r l ,但这个方法回向 h i s t o r y 栈添加一个记录,点击后退会返回到上一个页面 t h i s . router.push():跳转到不同的url,但这个方法回向history栈添加一个记录,点击后退会返回到上一个页面 this. router.push():跳转到不同的url,但这个方法回向history栈添加一个记录,点击后退会返回到上一个页面this.router.replace():不会有记录
this.$router.go(n):n可为正数可为负数。正数返回上一个页面,类似 window.history.go(n)


### 30.6 Vue.$route


表示当前跳转的路由对象,属性有:  
 name:路由名称  
 path:路径  
 query:传参接收值  
 params:传参接收值  
 fullPath:完成解析后的 URL,包含查询参数和 hash 的完整路径  
 matched:路由记录副本  
 redirectedFrom:如果存在重定向,即为重定向来源的路由的名字



### 最后:

总结来说,面试成功=基础知识+项目经验+表达技巧+运气。我们无法控制运气,但是我们可以在别的地方花更多时间,每个环节都提前做好准备。

面试一方面是为了找到工作,升职加薪,另一方面也是对于自我能力的考察。能够面试成功不仅仅是来自面试前的临时抱佛脚,更重要的是在平时学习和工作中不断积累和坚持,把每个知识点、每一次项目开发、每次遇到的难点知识,做好积累,实践和总结。

**[开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】](https://bbs.csdn.net/topics/618166371)**

![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/81fafb464c87cc8a2341380c06918aaa.webp?x-oss-process=image/format,png)

确认的时候执行回调,并且把组件实例作为回调方法的参数



beforeRouteEnter (to, from, next) {
  // 这里还无法访问到组件实例,this === undefined
  next( vm => {
    // 通过 vm 访问组件实例
  })
}


2.beforeRouteUpdate (v 2.2+)  
 在当前路由改变,并且该组件被复用时调用,可以通过this访问实例, next需要被主动调用,不能传回调


3.beforeRouteLeave  
 导航离开该组件的对应路由时调用,可以访问组件实例 this,next需要被主动调用,不能传回调


### 30.4 路由模式


设置 mode 属性:hash或 history


### 30.5 Vue.$router



this. r o u t e r . p u s h ( ) : 跳转到不同的 u r l ,但这个方法回向 h i s t o r y 栈添加一个记录,点击后退会返回到上一个页面 t h i s . router.push():跳转到不同的url,但这个方法回向history栈添加一个记录,点击后退会返回到上一个页面 this. router.push():跳转到不同的url,但这个方法回向history栈添加一个记录,点击后退会返回到上一个页面this.router.replace():不会有记录
this.$router.go(n):n可为正数可为负数。正数返回上一个页面,类似 window.history.go(n)


### 30.6 Vue.$route


表示当前跳转的路由对象,属性有:  
 name:路由名称  
 path:路径  
 query:传参接收值  
 params:传参接收值  
 fullPath:完成解析后的 URL,包含查询参数和 hash 的完整路径  
 matched:路由记录副本  
 redirectedFrom:如果存在重定向,即为重定向来源的路由的名字



### 最后:

总结来说,面试成功=基础知识+项目经验+表达技巧+运气。我们无法控制运气,但是我们可以在别的地方花更多时间,每个环节都提前做好准备。

面试一方面是为了找到工作,升职加薪,另一方面也是对于自我能力的考察。能够面试成功不仅仅是来自面试前的临时抱佛脚,更重要的是在平时学习和工作中不断积累和坚持,把每个知识点、每一次项目开发、每次遇到的难点知识,做好积累,实践和总结。

**[开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】](https://bbs.csdn.net/topics/618166371)**

[外链图片转存中...(img-8H1d8ky4-1715066750204)]

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好的,针对你的问题,我来为你解答。 首先,`export default`是ES6中导出模块的一种方式,它用于导出一个默认的模块成员。在Vue全家桶开发中,通常用于导出组件、实例、方法等。下面是一个示例: ``` // MyComponent.vue <template> <div> {{ message }} </div> </template> <script> export default { data() { return { message: 'Hello World!' } } } </script> <style> /* 样式 */ </style> ``` 在上面的代码中,我们使用`export default`导出了一个Vue组件,这个组件包含了模板、脚本和样式。 关于Vue全家桶开发的一些小技巧和注意事项,我列举如下: 1. 使用Vue CLI创建项目,可以快速搭建Vue项目的基础架构,同时也可以使用Vue CLI提供的一些插件和配置来增强项目的功能和性能。 2. 在Vue组件中使用计算属性和监听器来处理数据,避免在模板中使用复杂的表达式和逻辑。 3. 在使用Vue Router时,使用命名路由和动态路由来更好的管理路由。 4. 在使用Vuex时,将状态和操作分离,使用getter和mutation来修改状态,使用action来处理异步操作。 5. 在处理网络请求时,可以使用Axios库来发送请求,并使用拦截器来处理请求和响应。 6. 在使用Element UI组件库时,可以使用主题定制功能来自定义组件的样式和风格。 7. 在编写代码时,注意代码的可读性和可维护性,遵循一些编码规范和约定,如ESLint规则、Vue组件命名规范等。 以上是一些Vue全家桶开发的小技巧和注意事项,希望能对你有所帮助。

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