总结
虽然面试套路众多,但对于技术面试来说,主要还是考察一个人的技术能力和沟通能力。不同类型的面试官根据自身的理解问的问题也不尽相同,没有规律可循。
上面提到的关于这些JAVA基础、三大框架、项目经验、并发编程、JVM及调优、网络、设计模式、spring+mybatis源码解读、Mysql调优、分布式监控、消息队列、分布式存储等等面试题笔记及资料
有些面试官喜欢问自己擅长的问题,比如在实际编程中遇到的或者他自己一直在琢磨的这方面的问题,还有些面试官,尤其是大厂的比如 BAT 的面试官喜欢问面试者认为自己擅长的,然后通过提问的方式深挖细节,刨根到底。
Java知识
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- Java基础
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新版本特性
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跨平台特性
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Java四个基本特性
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Object类及其方法实现(尤其是equals() and hashCode())
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基本数据类型与引用数据类型
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Exception vs Error
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finally vs final vs finalize
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final vs final
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四种引用:强引用、软引用、弱引用、幻象引用的比较
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重载 vs 重写
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接口 vs 抽象类
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深克隆 vs 浅克隆
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String vs StringBuffer vs StringBuilder (底层实现)
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IO vs NIO vs AIO
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反射与动态代理
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序列化与反序列化(底层实现)
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- 集合框架 (应用及源码分析)
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集合框架的设计与所有的继承关系
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Vector vs ArrayList vs LinkedList
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HashTable vs HashMap vs TreeMap
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HashTable vs HashMap vs ConcurrentHashMap
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HashSet vs TreeSet
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并发与多线程(应用及底层实现)
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线程的创建方式
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多线程应用场景
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线程状态与转换
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线程安全与同步机制:volatile vs synchronized vs Lock(ReentrantLock)
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volatile底层原理
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synchronized底层原理及其锁的升级与降级
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Lock(ReentrantLock)底层原理
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ThreadLocal
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线程通信
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线程池(底层实现)
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死锁的出现场景、定位以及修复
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CAS 与 Atomic*类型实现原理
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AQS:并发包基础技术
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Java并发包(java.util.concurrent及其子包)提供的并发工具类
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比synchronized更加高级的各种同步结构,如:Semaphore,CyclicBarrier, CountDownLatch
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各种线程安全的容器(主要有四类:Queue,List,Set,Map),如:ConcurrentHashMap,ConcurrentSkipListMap,CopyOnWriteArrayList
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各种并发队列的实现,如各种BlockingQueue的实现(ArrayBlockingQueue, LinkedBlockingQueue, SynchorousQueue, PriorityBlockingQueue,DelayQueue,LinkedTranferQueue)等。
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Executor框架与线程池
学习时用的相关资料+面试题:
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JVM
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- JVM运行时数据区域 vs Java内存模型 (这2不一样!!!)
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Java内存模型与happen-before原则
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内存泄露、内存溢出以及栈溢出
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JVM类加载机制及其作用与对象的初始化
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JVM垃圾回收
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如何判断对象已经死亡?引用计数法 vs 可达性分析
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如何回收对象?垃圾收集算法
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Minor GC vs Full GC
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常用的垃圾收集器及其特点
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内存分配与回收策略
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GC调优
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GC调优的思路
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JVM常用参数
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基于JDK命令行工具监控Java进程, 如 jps,jinfo,jstat,jmap,jstack
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基于图形化工具监控Java进程,如MAT(Memory Analyzer),VisualVM,Btrace
学习时用的相关资料+面试题:
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面向对象与设计模式(了解常用设计模式及其应用场景、示例)
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- 面向对象的六个基本原则
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单例模式(手撕各种单例模式)
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工厂模式(Spring的BeanFactory,ApplicationContext)vs.抽象工厂模式
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构造器模式(应用场景:解决构造复杂对象的麻烦。复杂:需要输入的参数的组合较多)
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代理模式(Spring AOP(动态代理模式:2种实现方式,即jdk & 字节码方式))
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装饰器模式(应用场景:若想对一个类从不同角度进行功能扩展,例如http://java.io中,InputStream是一个抽象类,标准类库中提供了FileInputStream\ByteArrayInputStream等各种不同的子类,分别从不同角度对InputStream进行了功能扩展。这些不同的实现类其构造函数的输入均为InputStream(的实现类),然后对InputStream添加不同层次的逻辑,从而实现不同的功能,这就是装饰。)
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观察者模式(各种事件监听器)
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策略模式(比较器Comparator)
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迭代器模式(ArrayList等集合框架中的迭代器)
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生产者消费者模式(消息队列)要能手撕
学习时用的相关资料+面试题:
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数据结构与算法
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- 时间复杂度和空间复杂度分析
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常用的数据结构及其特点
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数组 vs 链表
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队列 vs 栈
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跳表(Redis利用跳表实现有序集合Sorted Set)
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散列表
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堆与优先级队列
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二叉树:普通二叉树 vs 二叉查找树 vs 平衡二叉树(AVL)vs 红黑树 (vs 哈夫曼树)
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多叉树:B-Tree vs B+Tree vs B*Tree / Trie Tree
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B+Tree: MySQL索引数据结构
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Trie Tree: 实现敏感词过滤算法; 实现搜索引擎的关键词提示功能
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常用算法
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各种排序算法:内部排序+外部排序
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需要手撕:冒泡、插入、堆排、归并、快排(2路快排+3路快排+随机枢值)
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大数据排序:外部排序
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- 各种查找算法:
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二分查找算法及其变种
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二叉查找树的查找
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利用快排查找
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常用的遍历算法
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BFS vs DFS
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Morris遍历
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- 常用的Hash算法
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一致性哈希
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布隆过滤器
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贪心算法
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分治算法
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回溯算法
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动态规划
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海量数据处理算法
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bitmap算法
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布隆过滤器
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- 其他算法:
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LRU算法
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KMP算法
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Manacher算法(面试问过1次)
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BFPRT算法
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常见的手撕代码问题
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《剑指offer》的问题
学习时用的相关资料+面试题:
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计算机网络
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- OSI七层模型 vs. TCP/IP 五层模型(有时候也说四层)及及各层协议
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给定一个网址,访问这个网址经过了哪些过程?涉及哪些协议?
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HTTP and HTTPS
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HTTP报文格式
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HTTP方法及相互区别
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HTTP的无状态
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HTTP状态码
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HTTP 1.0 vs 1.1 vs 2.0
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HTTP vs HTTPS
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HTTP安全性
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HTTP底层协作协议(如传输层为TCP协议)
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TCP and UDP
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TCP vs UDP
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TCP如何保证可靠传输?
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TCP的三次握手和四次挥手及其原因
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TCP的流量控制与滑动窗口
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TCP的拥塞控制与拥塞窗口
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TCP的拆包粘包
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- RPC协议(经常和Dubbo一起问)
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Socket编程
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异步IO多路复用:select poll epoll
计算机网络不建议看书学习看视频结合相关资料能更深理解
由于篇幅限制无法全部展示出来,但是小编已经全部已经打包整理好了,需要的小伙伴帮忙点赞转发加关注然后添加小助理vx:bjmsb2020 就可得到获取方式啦~
数据库MySQL
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最后
金三银四马上就到了,希望大家能好好学习一下这些技术点
学习视频:
大厂面试真题:
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数据库MySQL
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最后
金三银四马上就到了,希望大家能好好学习一下这些技术点
学习视频:
[外链图片转存中…(img-uIIsCITU-1715278992327)]
大厂面试真题:
[外链图片转存中…(img-sStntyL0-1715278992328)]