6年开发,五面阿里,耗时3月系统梳理Java全栈知识点,终获P7Offer!(1)

总结

虽然面试套路众多,但对于技术面试来说,主要还是考察一个人的技术能力和沟通能力。不同类型的面试官根据自身的理解问的问题也不尽相同,没有规律可循。

上面提到的关于这些JAVA基础、三大框架、项目经验、并发编程、JVM及调优、网络、设计模式、spring+mybatis源码解读、Mysql调优、分布式监控、消息队列、分布式存储等等面试题笔记及资料

有些面试官喜欢问自己擅长的问题,比如在实际编程中遇到的或者他自己一直在琢磨的这方面的问题,还有些面试官,尤其是大厂的比如 BAT 的面试官喜欢问面试者认为自己擅长的,然后通过提问的方式深挖细节,刨根到底。

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Java知识

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      • Java基础
  • 新版本特性

  • 跨平台特性

  • Java四个基本特性

  • Object类及其方法实现(尤其是equals() and hashCode())

  • 基本数据类型与引用数据类型

  • Exception vs Error

  • finally vs final vs finalize

  • final vs final

  • 四种引用:强引用、软引用、弱引用、幻象引用的比较

  • 重载 vs 重写

  • 接口 vs 抽象类

  • 深克隆 vs 浅克隆

  • String vs StringBuffer vs StringBuilder (底层实现)

  • IO vs NIO vs AIO

  • 反射与动态代理

  • 序列化与反序列化(底层实现)

      • 集合框架 (应用及源码分析)
  • 集合框架的设计与所有的继承关系

  • Vector vs ArrayList vs LinkedList

  • HashTable vs HashMap vs TreeMap

  • HashTable vs HashMap vs ConcurrentHashMap

  • HashSet vs TreeSet

  • 并发与多线程(应用及底层实现)

  • 线程的创建方式

  • 多线程应用场景

  • 线程状态与转换

  • 线程安全与同步机制:volatile vs synchronized vs Lock(ReentrantLock)

  • volatile底层原理

  • synchronized底层原理及其锁的升级与降级

  • Lock(ReentrantLock)底层原理

  • ThreadLocal

  • 线程通信

  • 线程池(底层实现)

  • 死锁的出现场景、定位以及修复

  • CAS 与 Atomic*类型实现原理

  • AQS:并发包基础技术

  • Java并发包(java.util.concurrent及其子包)提供的并发工具类

  • 比synchronized更加高级的各种同步结构,如:Semaphore,CyclicBarrier, CountDownLatch

  • 各种线程安全的容器(主要有四类:Queue,List,Set,Map),如:ConcurrentHashMap,ConcurrentSkipListMap,CopyOnWriteArrayList

  • 各种并发队列的实现,如各种BlockingQueue的实现(ArrayBlockingQueue, LinkedBlockingQueue, SynchorousQueue, PriorityBlockingQueue,DelayQueue,LinkedTranferQueue)等。

  • Executor框架与线程池

学习时用的相关资料+面试题:

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系统梳理总结JAVA全栈知识点,七面阿里成功斩获P8Offer

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JVM

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      • JVM运行时数据区域 vs Java内存模型 (这2不一样!!!
  • Java内存模型与happen-before原则

  • 内存泄露、内存溢出以及栈溢出

  • JVM类加载机制及其作用与对象的初始化

  • JVM垃圾回收

  • 如何判断对象已经死亡?引用计数法 vs 可达性分析

  • 如何回收对象?垃圾收集算法

  • Minor GC vs Full GC

  • 常用的垃圾收集器及其特点

  • 内存分配与回收策略

  • GC调优

  • GC调优的思路

  • JVM常用参数

  • 基于JDK命令行工具监控Java进程, 如 jps,jinfo,jstat,jmap,jstack

  • 基于图形化工具监控Java进程,如MAT(Memory Analyzer),VisualVM,Btrace

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面向对象与设计模式(了解常用设计模式及其应用场景、示例)

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    • 面向对象的六个基本原则
  • 单例模式(手撕各种单例模式)

  • 工厂模式(Spring的BeanFactory,ApplicationContext)vs.抽象工厂模式

  • 构造器模式(应用场景:解决构造复杂对象的麻烦。复杂:需要输入的参数的组合较多)

  • 代理模式(Spring AOP(动态代理模式:2种实现方式,即jdk & 字节码方式))

  • 装饰器模式(应用场景:若想对一个类从不同角度进行功能扩展,例如http://java.io中,InputStream是一个抽象类,标准类库中提供了FileInputStream\ByteArrayInputStream等各种不同的子类,分别从不同角度对InputStream进行了功能扩展。这些不同的实现类其构造函数的输入均为InputStream(的实现类),然后对InputStream添加不同层次的逻辑,从而实现不同的功能,这就是装饰。)

  • 观察者模式(各种事件监听器)

  • 策略模式(比较器Comparator)

  • 迭代器模式(ArrayList等集合框架中的迭代器)

  • 生产者消费者模式(消息队列)要能手撕

学习时用的相关资料+面试题:

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数据结构与算法

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    • 时间复杂度和空间复杂度分析
  • 常用的数据结构及其特点

  • 数组 vs 链表

  • 队列 vs 栈

  • 跳表(Redis利用跳表实现有序集合Sorted Set)

  • 散列表

  • 堆与优先级队列

  • 二叉树:普通二叉树 vs 二叉查找树 vs 平衡二叉树(AVL)vs 红黑树 (vs 哈夫曼树)

  • 多叉树:B-Tree vs B+Tree vs B*Tree / Trie Tree

  • B+Tree: MySQL索引数据结构

  • Trie Tree: 实现敏感词过滤算法; 实现搜索引擎的关键词提示功能

  • 常用算法

  • 各种排序算法:内部排序+外部排序

  • 需要手撕:冒泡、插入、堆排、归并、快排(2路快排+3路快排+随机枢值)

  • 大数据排序:外部排序

      • 各种查找算法:
  • 二分查找算法及其变种

  • 二叉查找树的查找

  • 利用快排查找

  • 常用的遍历算法

  • BFS vs DFS

  • Morris遍历

      • 常用的Hash算法
  • 一致性哈希

  • 布隆过滤器

  • 贪心算法

  • 分治算法

  • 回溯算法

  • 动态规划

  • 海量数据处理算法

  • bitmap算法

  • 布隆过滤器

      • 其他算法:
  • LRU算法

  • KMP算法

  • Manacher算法(面试问过1次)

  • BFPRT算法

  • 常见的手撕代码问题

  • 《剑指offer》的问题

学习时用的相关资料+面试题:

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计算机网络

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    • OSI七层模型 vs. TCP/IP 五层模型(有时候也说四层)及及各层协议
  • 给定一个网址,访问这个网址经过了哪些过程?涉及哪些协议?

  • HTTP and HTTPS

  • HTTP报文格式

  • HTTP方法及相互区别

  • HTTP的无状态

  • HTTP状态码

  • HTTP 1.0 vs 1.1 vs 2.0

  • HTTP vs HTTPS

  • HTTP安全性

  • HTTP底层协作协议(如传输层为TCP协议)

  • TCP and UDP

  • TCP vs UDP

  • TCP如何保证可靠传输?

  • TCP的三次握手和四次挥手及其原因

  • TCP的流量控制与滑动窗口

  • TCP的拥塞控制与拥塞窗口

  • TCP的拆包粘包

    • RPC协议(经常和Dubbo一起问)
  • Socket编程

  • 异步IO多路复用:select poll epoll

计算机网络不建议看书学习看视频结合相关资料能更深理解

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数据库MySQL

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最后

金三银四马上就到了,希望大家能好好学习一下这些技术点

学习视频:

大厂面试真题:

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最后

金三银四马上就到了,希望大家能好好学习一下这些技术点

学习视频:

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大厂面试真题:

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