技术学习总结
学习技术一定要制定一个明确的学习路线,这样才能高效的学习,不必要做无效功,既浪费时间又得不到什么效率,大家不妨按照我这份路线来学习。
最后面试分享
大家不妨直接在牛客和力扣上多刷题,同时,我也拿了一些面试题跟大家分享,也是从一些大佬那里获得的,大家不妨多刷刷题,为金九银十冲一波!
p1.name=“jack”;//可以赋值
p1.age=20;
p1.sex=‘男’;
System.out.println(p1.name);
//jack
p1.eat();//可以调用方法
//人可以吃饭
p1.say(“chinese”);//调用时也可以传参
//人可以说话,语言是chinese
Person p2=new Person();
System.out.println(p2.name);//new的是一个新的
//null 虽然上面p1的name有值,但这个p2与p1是2个不同的实例化对象
}
}
class Person{
//属性
String name;
int age;
char sex;
//方法
public void eat(){
System.out.println(“人可以吃饭”);
}
public void say(String language){
System.out.println(“人可以说话,语言是” + language);
}
}
- 方法的申明
权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){
方法体;
}
- 有无返回值和带不带形参
| | 有返回值 | 无返回值 |
| :-: | :-: | :-: |
| 带形参 | 返回值类型 方法名(形参列表){} | void 方法名(形参列表){} |
| 不带形参 | 返回值类型 方法名(){} | void 方法名(){} |
-
使用在方法体中
-
可以结束方法return;
-
返回数据return 数据;
-
return后面不能有代码
-
示例:
public class test2 {
public static void main(String[] args) {
NumTest num1=new NumTest();
int newNum1=num1.add(4);
System.out.println(newNum1);
//4
}
}
class NumTest{
int num=0;
public int add(int i){
num += i;
return num;
}
}
-
虚拟机栈,及栈结构,JAVA中局部变量都保存在栈结构中
-
堆,通过new方法出来的结构(数组,对象…)加载在堆空间中,对象的属性(非static)加载在堆空间中
-
方法区类的加载信息,常量池,静态域
-
在JAVA语言中,我们将功能,结构等都封装到类中,通过类的实例化来调用具体功能结构
-
JAVA与前端,数据库等交互式时,在JAVA中都体现为对象
-
创建的对象,没有显示赋给变量名
-
匿名对象只能调用一次
-
示例:需要传入的实参是一个对象时,可以用匿名对象传入
public class test3Phone {
public static void main(String[] args) {
new Phone().single=1999;
System.out.println(new Phone().single);//每次new的都是一个新的对象
//0
PhoneShop dis=new PhoneShop();
dis.phoneDis(new Phone());
//玩游戏
}
最后
由于篇幅原因,就不多做展示了
NT-1715311089501)]
由于篇幅原因,就不多做展示了