最新【算法】常见排序算法总结,37岁程序员被裁

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若目标是把n个元素的序列升序排列,那么采用插入排序的最好情况就是,序列已经是升序排列了,在这种情况下,需要进行的比较操作需n-1次即可。最坏情况就是,序列是降序排列,那么此时需要进行的比较共有(1/2)*n(n-1)次。插入排序的赋值操作是比较操作的次数减去n-1次,因为n-1次循环中,每一次循环的比较都比赋值多一个,多在最后那一次比较并不带来赋值)。平均来说插入排序算法复杂度为O(n^2)。因而,插入排序不适合对于数据量比较大的排序应用。但是,如果需要排序的数据量很小,或者若已知输入元素大致上按照顺序排列,那么还是比较适合使用插入排序的

总结

  1. 时间复杂度:最好:O(N);最坏O(N^2)
  1. 空间复杂度O(1)
  1. 稳定性:稳定
  1. 当一组数据的数据量比较少且趋于有序时,用插入排序比较好
  1. 数据越有序越快

希尔排序

=================================================================

原理


希尔排序(Shell’s Sort)又称“缩小增量排序”(Diminishing Increment Sort),它也是一种属插入排序类的方法,但在时间 率上较前述几种排序方法有较大的改进。从对直接插入排序的分析得知,其算法时间复杂度为O(n^2),但是,若待排记录序列为“正序”时,其时间复杂度可提高至O(n)。它的基本思想是:先将整个待排记录序列分割成为若干子序列分别进行直接插入排序,待整个序列中的记录“基本有序”时,再对全体记录进行一次直接插入排序。

简单来说,希尔排序主要的思想是对一组数据进行预排序,当数据逐渐接近有序时再进行整体排序,这样算法的效率会大大提升
希尔排序的分析是一个复杂的问题,因为它的时间是所取“增量”序列的函数,这涉及一些微学上尚未解决的难题。因此,到目前为止尚未有人求得一种最好的增量序列,增量序列可以有各种取法,但需注意:应使增量序列中的值没有除1之外的公因子,并且最后一个增量值必须等于1。

实现


在这里插入图片描述

当gap > 1时都是预排序,目的是让数组更接近于有序。当gap == 1时,数组已经接近有序的了,这样就会很快。这样整体而言,可以达到优化的效果

实现代码:

public static void shell(int[] array,int gap) {

for (int i = gap; i < array.length; i++) {

int tmp = array[i];

int j = i-gap;

for (; j >= 0; j -= gap) {

if(array[j] > tmp) {

array[j+gap] = array[j];

}else {

break;

}

}

array[j+gap] = tmp;

}

}

public static void shellSort(int[] array) {

//处理gap

int gap = array.length;

while (gap > 1) {

gap = gap / 3 + 1;//+1 保证最后一个序列是 1 除几都行

// gap /= 2;

shell(array,gap);

}

}

排序性能分析


由于多次插入排序,我们知道一次插入排序是稳定的,不会改变相同元素的相对顺序,但在不同的插入排序过程中,相同的元素可能在各自的插入排序中移动,可理解为元素可能会跳跃式移动,所以最后其稳定性就会被打乱,因此shell排序是不稳定的。

时间复杂度:不同的增量序列会产生不同的时间复杂度,比如有人提出当增量序列为在这里插入图片描述

是,其时间复杂度为在这里插入图片描述

其中t为排序趟数,且:在这里插入图片描述

总结:

  1. 稳定性:不稳定
  1. 时间复杂度:不确定,但可以记为N(1.3) 到N(1.5) 之间

选择排序

=================================================================

原理


选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完。

实现


在这里插入图片描述

实现代码:

public static void selectSort(int[] array) {

for (int i = 0; i < array.length; i++) {

for (int j = i+1; j < array.length; j++) {

if(array[j] < array[i]) {

int tmp = array[i];

array[i] = array[j];

array[j] = tmp;

}

}

}

}

排序性能分析


选择排序较为简单,其最好的情况和最坏的情况下程序执行的次数是一样的,因此时间复杂度是一个定值

总结

  1. 时间复杂度:O(N2 )
  1. 空间复杂度:O(1)

堆排序

================================================================

原理


  1. 堆排序是利用堆这种数据结构设计出的一种排序算法,其是选择排序的一种,它利用大顶堆(小顶堆)堆顶元素是最大值(最小值)这一特性,使得每次从无序中选择最大值(最小值)变得简单。
  1. 排升序要建大堆;排降序要建小堆。

具体步骤如下

step1:先将带排序的数组构造成一个大根堆,假设有如下数组:int[] array2={2,3,4,1,6,5};

在这里插入图片描述

构造成大根堆如下:

在这里插入图片描述

step2:将堆顶元素与堆尾元素交换:在这里插入图片描述

step3:将除6以外其他的所有元素继续构造大根堆:在这里插入图片描述

以此类推,然后再将堆顶元素与堆中倒数第二个元素交换,换完之后除了倒数第一个和倒数第二个元素以外,其他元素继续构造成大堆,最终会得到有序的数组

在这里插入图片描述

同理,如果要从大到小排,则构建小堆即可!

实现


public static void siftDown(int[] array,int root,int len) {

int parent = root;

int child = 2*parent+1;

while (child < len) {

//找到左右孩子的最大值

//1、前提是你得有右孩子

if(child+1 < len && array[child] < array[child+1]) {

child++;

}

//child的下标就是左右孩子的最大值下标

if(array[child] > array[parent]) {

int tmp = array[child];

array[child] = array[parent];

array[parent] = tmp;

parent = child;

child = 2*parent+1;

}else {

break;

}

}

}

public static void createHeap(int[] array) {

//从小到大排序 -》 大根堆

for (int i = (array.length-1 - 1) / 2; i >= 0 ; i–) {

siftDown(array,i,array.length);

}

}

public static void heapSort(int[] array) {

createHeap(array);//O(n)

int end = array.length-1;

while (end > 0) {//O(N*logN)

int tmp = array[end];

array[end] = array[0];

array[0] = tmp;

siftDown(array,0,end);

end–;

}

}

排序性能分析


  1. 时间复杂度:O(N* log(N))(最好和最坏的都是这个)
  1. 空间复杂度:O(1)(在整个调整的过程中并没有重新定义数组)
  1. 稳定性:不稳定

这个堆排序我上一篇博客中有详细地讲过哦,相信大家看完后一定会有收获的有关堆的相关知识点

在这里插入图片描述

冒泡排序

=================================================================

原理


冒泡排序(Bubble Sort)是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。一直重复进行上述步骤,直到没有元素再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。

实现


在这里插入图片描述

public static void bubbleSort(int[] array) {

for (int i = 0; i < array.length-1; i++) {

for (int j = 0; j < array.length-1-i; j++) {

if(array[j] > array[j+1]) {

int tmp = array[j];

array[j] = array[j+1];

array[j+1] = tmp;

flg = true;

}

}

}

}

排序性能分析


  1. 时间复杂度:最好/最坏:O(N2 ),若优化,则最好的情况下时间复杂度为O(n)
  1. 空间复杂度:O(1)
  1. 稳定性:稳定

优化方法

public static void bubbleSort(int[] array) {

// boolean flg = false;

for (int i = 0; i < array.length-1; i++) {

boolean flg = false;

for (int j = 0; j < array.length-1-i; j++) {

if(array[j] > array[j+1]) {

int tmp = array[j];

array[j] = array[j+1];

array[j+1] = tmp;

flg = true;

}

}

if(flg == false) {

break;

}

}

}

设置一个flg,若当前排序时已经有序,可以提前结束本次循环

快速排序

=================================================================

原理


  1. 快速排序是对冒泡排序的一种改进。

  2. 排序前首先选择一个基准值(pivot)将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再对左右两个区间选取基准值,重复此步骤,采用分治思想,对左右两个小区间按照同样的方式处理,直到小区间的长度为1,代表已经有序,或者小区间的长度为0,代表没有数据,排序完成!整个排序过程可以递归进行,也可以非递归进行(如使用栈)

基准的选取(递归实现快速排序)


挖坑法

定义两个变量,假如数组的首元素位置下标是low,数组的尾元素位置下标是high,挖坑法为固定位置选取基准法,比如让low下标的元素作为基准,让其存到临时变量tmp当中,然后将high从后往前遍历,找比tmp的值小的数字,若找到,则将这个值存到low下标对应的位置中。接着让low从左到右遍历去找比tmp的值大的元素,若找到,则将其值存到high下标对应的位置中,以此循环。直到low和high相遇,那么就把tmp的值放到相遇位置作为基准即可。这样即可实现把要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小了

在这里插入图片描述

实现代码:

public static int partition(int[] array,int low,int high) {

int tmp = array[low];

while (low < high) {

while (low < high && array[high] >= tmp) {

high–;

}

array[low] = array[high];

while (low < high && array[low] <= tmp) {

low++;

}

array[high] = array[low];

}

array[low] = tmp;

return low;

}

有了基准后,就可以进行快速排序的下一步了,然后再对左右两个小区间选取基准值进行排序,下面我们将使用递归的方法:

import java.util.Arrays;

public class TestDemo {

public static int partition(int[] array,int low,int high) {

int tmp = array[low];

while (low < high) {

while (low < high && array[high] >= tmp) {

high–;

}

array[low] = array[high];

while (low < high && array[low] <= tmp) {

low++;

}

array[high] = array[low];

}

array[low] = tmp;

return low;

}

public static void quick(int[] array,int start,int end) {

if(start >= end) {

return;

}

int pivot = partition(array,start,end);

quick(array,start,pivot-1);

quick(array,pivot+1,end);

}

public static void quickSort1(int[] array) {

quick(array,0,array.length-1);

}

public static void main(String[] args) {

int[] array={12,5,37,41,55,28,6,1,69,17};

quickSort1(array);

System.out.println(Arrays.toString(array));

}

}

打印的结果为:在这里插入图片描述

排序完成!

性能分析

  1. 时间复杂度:
最好情况:O(N\*logN)(每一次排序时分割区间都是均匀的)  
最坏情况:O(N2)(对已经有序的一对数据排序)
  1. 空间复杂度:
最好:O(logN)  
最坏:O(N)
  1. 稳定性:不稳定

三数取中

对于上述用挖坑法递归进行快速排序时,因为空间复杂度为O(n),那么当数据足够多时且越趋于有序而导致排序分割的区间不均匀时,那可能会栈溢出(因为递归是在栈上开辟内存的),因此,我们可以用三数取中来实现让排序的区间更趋于均匀,从而提升算法的效率。

具体思路:

让low下标等于数组首元素位置,让high等于数组最后一个元素的位置,定义一个mid使其等于数组的中间位置,然后让low下标的值等于这三个下标对应的值第二大的,即中间大小的值

实现代码

mport java.util.Arrays;

public class TestDemo {

public static int partition(int[] array,int low,int high) {

int tmp = array[low];

while (low < high) {

while (low < high && array[high] >= tmp) {

high–;

}

array[low] = array[high];

while (low < high && array[low] <= tmp) {

low++;

}

array[high] = array[low];

}

array[low] = tmp;

return low;

}

public static void swap(int[] array,int i,int j) {

int tmp = array[i];

array[i] = array[j];

array[j] = tmp;

}

public static void selectPivotMedianOfThree(int[] array,int start,int end,int mid) {

//array[mid] <= array[start] <= array[end]

if(array[mid] > array[start]) {

swap(array,start,mid);

}// array[mid] <= array[start]

if(array[start] > array[end]) {

swap(array,start,end);

}// array[start] <= array[end]

if(array[mid] > array[end]) {

swap(array,start,end);

}// array[mid] <= array[end]

}

public static void quick(int[] array,int start,int end) {

if(start >= end) {

return;

}

int mid = (start+end)/2;

selectPivotMedianOfThree(array,start,end,mid);

int pivot = partition(array,start,end);

quick(array,start,pivot-1);

quick(array,pivot+1,end);

}

public static void quickSort1(int[] array) {

quick(array,0,array.length-1);

}

public static void main(String[] args) {

int[] array={12,5,37,41,55,28,6,1,69,17};

quickSort1(array);

System.out.println(Arrays.toString(array));

}

}

优化

利用递归法求基准进行快速排序时,当分割的区间越来越小时,其区间内的数据越趋于有序,因此我们可以设定一个区间范围,然后在这个区间范围进行直接插入排序,排好序之后就不再递归了,这样可以大大提高算法的效率

直接插入排序部分代码:

//判断两个下标之间的数据个数

if(end-start+1 <= 100) {

insertSort2(array,start,end);//这里要调用之前写好的直接插入排序的代码

return;//这里一定要return

利用栈(非递归实现快速排序)

除了上面我们可以利用递归实现快速排序,我们也可以利用非递归实现快速排序,其步骤如下:

  1. 先选取基准(pivot),以挖坑法为例。
  1. 找到基准后,把基准左区间两端的下标和右区间两端的下标放入栈里
  1. 判断栈是否为空,若不为空,则弹出栈顶两个元素。
  1. 继续进行步骤一

注意:当一个区间至少有两个元素的时候才可以入栈。

实现动图(以找到基准为例)

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

实现代码:

public static void quickSort(int[] array) {

Stack stack = new Stack<>();

int start = 0;

int end = array.length-1;

int pivot = partition(array,start,end);

//左边有2个元素及以上

if(pivot > start+1) {

stack.push(0);

stack.push(pivot-1);

}

if(pivot < end-1) {

结语

小编也是很有感触,如果一直都是在中小公司,没有接触过大型的互联网架构设计的话,只靠自己看书去提升可能一辈子都很难达到高级架构师的技术和认知高度。向厉害的人去学习是最有效减少时间摸索、精力浪费的方式。

我们选择的这个行业就一直要持续的学习,又很吃青春饭。

虽然大家可能经常见到说程序员年薪几十万,但这样的人毕竟不是大部份,要么是有名校光环,要么是在阿里华为这样的大企业。年龄一大,更有可能被裁。

送给每一位想学习Java小伙伴,用来提升自己。

在这里插入图片描述

本文到这里就结束了,喜欢的朋友可以帮忙点赞和评论一下,感谢支持!

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gif#pic_center)

在这里插入图片描述

实现代码:

public static void quickSort(int[] array) {

Stack stack = new Stack<>();

int start = 0;

int end = array.length-1;

int pivot = partition(array,start,end);

//左边有2个元素及以上

if(pivot > start+1) {

stack.push(0);

stack.push(pivot-1);

}

if(pivot < end-1) {

结语

小编也是很有感触,如果一直都是在中小公司,没有接触过大型的互联网架构设计的话,只靠自己看书去提升可能一辈子都很难达到高级架构师的技术和认知高度。向厉害的人去学习是最有效减少时间摸索、精力浪费的方式。

我们选择的这个行业就一直要持续的学习,又很吃青春饭。

虽然大家可能经常见到说程序员年薪几十万,但这样的人毕竟不是大部份,要么是有名校光环,要么是在阿里华为这样的大企业。年龄一大,更有可能被裁。

送给每一位想学习Java小伙伴,用来提升自己。

[外链图片转存中…(img-kqL2DxeR-1715657060372)]

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