Python面试题_只有在__new__返回一个cls的实例时, __init__才能被调用吗(2)

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e.stop()

stop A stop!

a.pause()

… Exception: Not Implemented

b.pause()

… Exception: Not Implemented

c.pause()

… Exception: Not Implemented

d.pause()

wait D wait!

e.pause()

…Exception: Not Implemented

为什么提这个问题?
因为面向对象的编程真的真的很重要。不骗你。答对这道问题说明你理解了继承和Python中super函数的用法。

36阅读下面的代码,它的输出结果是什么?
class Node(object):
def init(self,sName):
self._lChildren = []
self.sName = sName
def repr(self):
return “<Node ‘{}’>”.format(self.sName)
def append(self,*args,**kwargs):
self._lChildren.append(*args,**kwargs)
def print_all_1(self):
print self
for oChild in self._lChildren:
oChild.print_all_1()
def print_all_2(self):
def gen(o):
lAll = [o,]
while lAll:
oNext = lAll.pop(0)
lAll.extend(oNext._lChildren)
yield oNext
for oNode in gen(self):
print oNode

oRoot = Node(“root”)
oChild1 = Node(“child1”)
oChild2 = Node(“child2”)
oChild3 = Node(“child3”)
oChild4 = Node(“child4”)
oChild5 = Node(“child5”)
oChild6 = Node(“child6”)
oChild7 = Node(“child7”)
oChild8 = Node(“child8”)
oChild9 = Node(“child9”)
oChild10 = Node(“child10”)

oRoot.append(oChild1)
oRoot.append(oChild2)
oRoot.append(oChild3)
oChild1.append(oChild4)
oChild1.append(oChild5)
oChild2.append(oChild6)
oChild4.append(oChild7)
oChild3.append(oChild8)
oChild3.append(oChild9)
oChild6.append(oChild10)

说明下面代码的输出结果

oRoot.print_all_1()
oRoot.print_all_2()
答案
oRoot.print_all_1()会打印下面的结果:
<Node ‘root’>
<Node ‘child1’>
<Node ‘child4’>
<Node ‘child7’>
<Node ‘child5’>
<Node ‘child2’>
<Node ‘child6’>
<Node ‘child10’>
<Node ‘child3’>
<Node ‘child8’>
<Node ‘child9’>
oRoot.print_all_1()会打印下面的结果:
<Node ‘root’>
<Node ‘child1’>
<Node ‘child2’>
<Node ‘child3’>
<Node ‘child4’>
<Node ‘child5’>
<Node ‘child6’>
<Node ‘child8’>
<Node ‘child9’>
<Node ‘child7’>
<Node ‘child10’>
为什么提这个问题?
因为对象的精髓就在于组合(composition)与对象构造(object construction)。对象需要有组合成分构成,而且得以某种方式初始化。这里也涉及到递归和生成器(generator)的使用。
生成器是很棒的数据类型。你可以只通过构造一个很长的列表,然后打印列表的内容,就可以取得与print_all_2类似的功能。生成器还有一个好处,就是不用占据很多内存。
有一点还值得指出,就是print_all_1会以深度优先(depth-first)的方式遍历树(tree),而print_all_2则是宽度优先(width-first)。有时候,一种遍历方式比另一种更合适。但这要看你的应用的具体情况。

36.介绍一下except的用法和作用?
答:try…except…except…[else…][finally…]
执行try下的语句,如果引发异常,则执行过程会跳到except语句。对每个except分支顺序尝试执行,如果引发的异常与except中的异常组匹配,执行相应的语句。如果所有的except都不匹配,则异常会传递到下一个调用本代码的最高层try代码中。
try下的语句正常执行,则执行else块代码。如果发生异常,就不会执行
如果存在finally语句,最后总是会执行。

37.Python中pass语句的作用是什么?
答:pass语句不会执行任何操作,一般作为占位符或者创建占位程序,whileFalse:pass
38.介绍一下Python下range()函数的用法?
答:列出一组数据,经常用在for in range()循环中

39.如何用Python来进行查询和替换一个文本字符串?
答:可以使用re模块中的sub()函数或者subn()函数来进行查询和替换,
格式:sub(replacement, string[,count=0])(replacement是被替换成的文本,string是需要被替换的文本,count是一个可选参数,指最大被替换的数量)

import re
p=re.compile(‘blue|white|red’)
print(p.sub(‘colour’,'blue socks and red shoes’))
colour socks and colourshoes

print(p.sub(‘colour’,'blue socks and red shoes’,count=1))
colour socks and redshoes
subn()方法执行的效果跟sub()一样,不过它会返回一个二维数组,包括替换后的新的字符串和总共替换的数量

40.Python里面match()和search()的区别?
答:re模块中match(pattern,string[,flags]),检查string的开头是否与pattern匹配。
re模块中research(pattern,string[,flags]),在string搜索pattern的第一个匹配值。

print(re.match(‘super’, ‘superstition’).span())
(0, 5)

print(re.match(‘super’, ‘insuperable’))
None

print(re.search(‘super’, ‘superstition’).span())
(0, 5)

print(re.search(‘super’, ‘insuperable’).span())
(2, 7)

41.用Python匹配HTML tag的时候,<.>和<.?>有什么区别?
答:术语叫贪婪匹配( <.> )和非贪婪匹配(<.?> )
例如:
test
<.> :
test
<.
?> :

42.Python里面如何生成随机数?
答:random模块
随机整数:random.randint(a,b):返回随机整数x,a<=x<=b
random.randrange(start,stop,[,step]):返回一个范围在(start,stop,step)之间的随机整数,不包括结束值。
随机实数:random.random( ):返回0到1之间的浮点数
random.uniform(a,b):返回指定范围内的浮点数。

43.有没有一个工具可以帮助查找python的bug和进行静态的代码分析?
答:PyChecker是一个python代码的静态分析工具,它可以帮助查找python代码的bug, 会对代码的复杂度和格式提出警告
Pylint是另外一个工具可以进行codingstandard检查

44.如何在一个function里面设置一个全局的变量?
答:解决方法是在function的开始插入一个global声明:
def f()
global x

45.单引号,双引号,三引号的区别
答:单引号和双引号是等效的,如果要换行,需要符号(),三引号则可以直接换行,并且可以包含注释
如果要表示Let’s go 这个字符串
单引号:s4 = ‘Let\’s go’
双引号:s5 = “Let’s go”
s6 = ‘I realy like“python”!’
这就是单引号和双引号都可以表示字符串的原因了

46 Python和多线程(multi-threading)。这是个好主意码?列举一些让Python代码以并行方式运行的方法。
答案
Python并不支持真正意义上的多线程。Python中提供了多线程包,但是如果你想通过多线程提高代码的速度,使用多线程包并不是个好主意。Python中有一个被称为Global Interpreter Lock(GIL)的东西,它会确保任何时候你的多个线程中,只有一个被执行。线程的执行速度非常之快,会让你误以为线程是并行执行的,但是实际上都是轮流执行。经过GIL这一道关卡处理,会增加执行的开销。这意味着,如果你想提高代码的运行速度,使用threading包并不是一个很好的方法。
不过还是有很多理由促使我们使用threading包的。如果你想同时执行一些任务,而且不考虑效率问题,那么使用这个包是完全没问题的,而且也很方便。但是大部分情况下,并不是这么一回事,你会希望把多线程的部分外包给操作系统完成(通过开启多个进程),或者是某些调用你的Python代码的外部程序(例如Spark或Hadoop),又或者是你的Python代码调用的其他代码(例如,你可以在Python中调用C函数,用于处理开销较大的多线程工作)。
为什么提这个问题
因为GIL就是个混账东西(A-hole)。很多人花费大量的时间,试图寻找自己多线程代码中的瓶颈,直到他们明白GIL的存在。

47 将下面的函数按照执行效率高低排序。
它们都接受由0至1之间的数字构成的列表作为输入。这个列表可以很长。一个输入列表的示例如下:[random.random() for i in range(100000)]。你如何证明自己的答案是正确的。
def f1(lIn):
l1 = sorted(lIn)
l2 = [i for i in l1 if i<0.5]
return [i*i for i in l2]

def f2(lIn):
l1 = [i for i in lIn if i<0.5]
l2 = sorted(l1)
return [i*i for i in l2]

def f3(lIn):
l1 = [ii for i in lIn]
l2 = sorted(l1)
return [i for i in l1 if i<(0.5
0.5)]

答案
按执行效率从高到低排列:f2、f1和f3。要证明这个答案是对的,你应该知道如何分析自己代码的性能。Python中有一个很好的程序分析包,可以满足这个需求。
import cProfile
lIn = [random.random() for i in range(100000)]
cProfile.run(‘f1(lIn)’)
cProfile.run(‘f2(lIn)’)
cProfile.run(‘f3(lIn)’)

为了向大家进行完整地说明,下面我们给出上述分析代码的输出结果:

cProfile.run(‘f1(lIn)’)
4 function calls in 0.045 seconds

Ordered by: standard name

ncalls tottime percall cumtime percall filename:lineno(function)
1 0.009 0.009 0.044 0.044 :1(f1)
1 0.001 0.001 0.045 0.045 :1()
1 0.000 0.000 0.000 0.000 {method ‘disable’ of ‘_lsprof.Profiler’ objects}
1 0.035 0.035 0.035 0.035 {sorted}

cProfile.run(‘f2(lIn)’)
4 function calls in 0.024 seconds

Ordered by: standard name

ncalls tottime percall cumtime percall filename:lineno(function)
1 0.008 0.008 0.023 0.023 :1(f2)
1 0.001 0.001 0.024 0.024 :1()
1 0.000 0.000 0.000 0.000 {method ‘disable’ of ‘_lsprof.Profiler’ objects}
1 0.016 0.016 0.016 0.016 {sorted}

cProfile.run(‘f3(lIn)’)
4 function calls in 0.055 seconds

Ordered by: standard name

ncalls tottime percall cumtime percall filename:lineno(function)
1 0.016 0.016 0.054 0.054 :1(f3)
1 0.001 0.001 0.055 0.055 :1()
1 0.000 0.000 0.000 0.000 {method ‘disable’ of ‘_lsprof.Profiler’ objects}
1 0.038 0.038 0.038 0.038 {sorted}

为什么提这个问题?
定位并避免代码瓶颈是非常有价值的技能。想要编写许多高效的代码,最终都要回答常识上来——在上面的例子中,如果列表较小的话,很明显是先进行排序更快,因此如果你可以在排序前先进行筛选,那通常都是比较好的做法。其他不显而易见的问题仍然可以通过恰当的工具来定位。因此了解这些工具是有好处的。

48.如何用Python来进行查询和替换一个文本字符串?
可以使用sub()方法来进行查询和替换,sub方法的格式为:sub(replacement, string[, count=0])
replacement是被替换成的文本
string是需要被替换的文本
count是一个可选参数,指最大被替换的数量

49.Python里面search()和match()的区别?
match()函数只检测RE是不是在string的开始位置匹配,search()会扫描整个string查找匹配, 也就是说match()只有在0位置匹配成功的话才有返回,如果不是开始位置匹配成功的话,match()就返回none

50.用Python匹配HTML tag的时候,<.>和<.?>有什么区别?
前者是贪婪匹配,会从头到尾匹配 xyz,而后者是非贪婪匹配,只匹配到第一个 >。

51.Python里面如何生成随机数?
import random
random.random()
它会返回一个随机的0和1之间的浮点数

操作系统
1 select,poll和epoll
其实所有的I/O都是轮询的方法,只不过实现的层面不同罢了.
这个问题可能有点深入了,但相信能回答出这个问题是对I/O多路复用有很好的了解了.其中tornado使用的就是epoll的.
基本上select有3个缺点:

  1. 连接数受限
  2. 查找配对速度慢
  3. 数据由内核拷贝到用户态
    poll改善了第一个缺点
    epoll改了三个缺点.
    2 调度算法
  4. 先来先服务(FCFS, First Come First Serve)
  5. 短作业优先(SJF, Shortest Job First)
  6. 最高优先权调度(Priority Scheduling)
  7. 时间片轮转(RR, Round Robin)
  8. 多级反馈队列调度(multilevel feedback queue scheduling)
    实时调度算法:
  9. 最早截至时间优先 EDF
  10. 最低松弛度优先 LLF
    3 死锁
    原因:
  11. 竞争资源
  12. 程序推进顺序不当
    必要条件:
  13. 互斥条件
  14. 请求和保持条件
  15. 不剥夺条件
  16. 环路等待条件
    处理死锁基本方法:
  17. 预防死锁(摒弃除1以外的条件)
  18. 避免死锁(银行家算法)
  19. 检测死锁(资源分配图)
  20. 解除死锁
  21. 剥夺资源
  22. 撤销进程
    4 程序编译与链接
    Bulid过程可以分解为4个步骤:预处理(Prepressing), 编译(Compilation)、汇编(Assembly)、链接(Linking)
    以c语言为例:
    1 预处理
    预编译过程主要处理那些源文件中的以“#”开始的预编译指令,主要处理规则有:
  23. 将所有的“#define”删除,并展开所用的宏定义
  24. 处理所有条件预编译指令,比如“#if”、“#ifdef”、 “#elif”、“#endif”
  25. 处理“#include”预编译指令,将被包含的文件插入到该编译指令的位置,注:此过程是递归进行的
  26. 删除所有注释
  27. 添加行号和文件名标识,以便于编译时编译器产生调试用的行号信息以及用于编译时产生编译错误或警告时可显示行号
  28. 保留所有的#pragma编译器指令。
    2 编译
    编译过程就是把预处理完的文件进行一系列的词法分析、语法分析、语义分析及优化后生成相应的汇编代码文件。这个过程是整个程序构建的核心部分。
    3 汇编
    汇编器是将汇编代码转化成机器可以执行的指令,每一条汇编语句几乎都是一条机器指令。经过编译、链接、汇编输出的文件成为目标文件(Object File)
    4 链接
    链接的主要内容就是把各个模块之间相互引用的部分处理好,使各个模块可以正确的拼接。
    链接的主要过程包块 地址和空间的分配(Address and Storage Allocation)、符号决议(Symbol Resolution)和重定位(Relocation)等步骤。
    5 静态链接和动态链接
    静态链接方法:静态链接的时候,载入代码就会把程序会用到的动态代码或动态代码的地址确定下来
    静态库的链接可以使用静态链接,动态链接库也可以使用这种方法链接导入库
    动态链接方法:使用这种方式的程序并不在一开始就完成动态链接,而是直到真正调用动态库代码时,载入程序才计算(被调用的那部分)动态代码的逻辑地址,然后等到某个时候,程序又需要调用另外某块动态代码时,载入程序又去计算这部分代码的逻辑地址,所以,这种方式使程序初始化时间较短,但运行期间的性能比不上静态链接的程序
    6 虚拟内存技术
    虚拟存储器是值具有请求调入功能和置换功能,能从逻辑上对内存容量加以扩充的一种存储系统.
    7 分页和分段
    分页: 用户程序的地址空间被划分成若干固定大小的区域,称为“页”,相应地,内存空间分成若干个物理块,页和块的大小相等。可将用户程序的任一页放在内存的任一块中,实现了离散分配。
    分段: 将用户程序地址空间分成若干个大小不等的段,每段可以定义一组相对完整的逻辑信息。存储分配时,以段为单位,段与段在内存中可以不相邻接,也实现了离散分配。
    分页与分段的主要区别
  29. 页是信息的物理单位,分页是为了实现非连续分配,以便解决内存碎片问题,或者说分页是由于系统管理的需要.段是信息的逻辑单位,它含有一组意义相对完整的信息,分段的目的是为了更好地实现共享,满足用户的需要.
  30. 页的大小固定,由系统确定,将逻辑地址划分为页号和页内地址是由机器硬件实现的.而段的长度却不固定,决定于用户所编写的程序,通常由编译程序在对源程序进行编译时根据信息的性质来划分.
  31. 分页的作业地址空间是一维的.分段的地址空间是二维的.
    8 页面置换算法
  32. 最佳置换算法OPT:不可能实现
  33. 先进先出FIFO
  34. 最近最久未使用算法LRU:最近一段时间里最久没有使用过的页面予以置换.
  35. clock算法
    9 边沿触发和水平触发
    边缘触发是指每当状态变化时发生一个 io 事件,条件触发是只要满足条件就发生一个 io 事件
    数据库
    1 事务
    数据库事务(Database Transaction) ,是指作为单个逻辑工作单元执行的一系列操作,要么完全地执行,要么完全地不执行。
    2 数据库索引
    索引是对数据库表中一列或多列的值进行排序的一种结构,使用索引可快速访问数据库表中的特定信息。
    索引分为聚簇索引和非聚簇索引两种,聚簇索引 是按照数据存放的物理位置为顺序的,而非聚簇索引就不一样了;聚簇索引能提高多行检索的速度,而非聚簇索引对于单行的检索很快。
    推荐: http://tech.meituan.com/mysql-index.html
    3 Redis原理

4 乐观锁和悲观锁
悲观锁:假定会发生并发冲突,屏蔽一切可能违反数据完整性的操作
乐观锁:假设不会发生并发冲突,只在提交操作时检查是否违反数据完整性。
5 MVCC
大多数的MySQL事务型存储引擎,如InnoDB,Falcon以及PBXT都不使用一种简单的行锁机制。事实上,他们都和另外一种用来增加并发性的被称为“多版本并发控制(MVCC)”的机制来一起使用。MVCC不只使用在MySQL中,Oracle、PostgreSQL,以及其他一些数据库系统也同样使用它。
6 MyISAM和InnoDB
MyISAM 适合于一些需要大量查询的应用,但其对于有大量写操作并不是很好。甚至你只是需要update一个字段,整个表都会被锁起来,而别的进程,就算是读进程都无法操作直到读操作完成。另外,MyISAM 对于 SELECT COUNT(*) 这类的计算是超快无比的。
InnoDB 的趋势会是一个非常复杂的存储引擎,对于一些小的应用,它会比 MyISAM 还慢。他是它支持“行锁” ,于是在写操作比较多的时候,会更优秀。并且,他还支持更多的高级应用,比如:事务。

网络
1 三次握手

  1. 客户端通过向服务器端发送一个SYN来创建一个主动打开,作为三路握手的一部分。客户端把这段连接的序号设定为随机数 A。
  2. 服务器端应当为一个合法的SYN回送一个SYN/ACK。ACK 的确认码应为 A+1,SYN/ACK 包本身又有一个随机序号 B。
  3. 最后,客户端再发送一个ACK。当服务端受到这个ACK的时候,就完成了三路握手,并进入了连接创建状态。此时包序号被设定为收到的确认号 A+1,而响应则为 B+1。
    2 四次挥手
    CP的连接的拆除需要发送四个包,因此称为四次挥手(four-way handshake)。客户端或服务器均可主动发起挥手动作,在socket编程中,任何一方执行close()操作即可产生挥手操作。
    (1)客户端A发送一个FIN,用来关闭客户A到服务器B的数据传送。
    (2)服务器B收到这个FIN,它发回一个ACK,确认序号为收到的序号加1。和SYN一样,一个FIN将占用一个序号。
    (3)服务器B关闭与客户端A的连接,发送一个FIN给客户端A。
    (4)客户端A发回ACK报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1。
    3 ARP协议
    地址解析协议(Address Resolution Protocol): 根据IP地址获取物理地址的一个TCP/IP协议
    4 urllib和urllib2的区别
    这个面试官确实问过,当时答的urllib2可以Post而urllib不可以.
  4. urllib提供urlencode方法用来GET查询字符串的产生,而urllib2没有。这是为何urllib常和urllib2一起使用的原因。
  5. urllib2可以接受一个Request类的实例来设置URL请求的headers,urllib仅可以接受URL。这意味着,你不可以伪装你的User Agent字符串等。
    5 Post和Get区别
    GET后退按钮/刷新无害,POST数据会被重新提交(浏览器应该告知用户数据会被重新提交)。
    GET书签可收藏,POST为书签不可收藏。
    GET能被缓存,POST不能缓存 。
    GET编码类型application/x-www-form-url,POST编码类型encodedapplication/x-www-form-urlencoded 或 multipart/form-data。为二进制数据使用多重编码。
    GET历史参数保留在浏览器历史中。POST参数不会保存在浏览器历史中。
    GET对数据长度有限制,当发送数据时,GET 方法向 URL 添加数据;URL 的长度是受限制的(URL 的最大长度是 2048 个字符)。POST无限制。
    GET只允许 ASCII 字符。POST没有限制。也允许二进制数据。
    与 POST 相比,GET 的安全性较差,因为所发送的数据是 URL 的一部分。在发送密码或其他敏感信息时绝不要使用 GET !POST 比 GET 更安全,因为参数不会被保存在浏览器历史或 web 服务器日志中。
    GET的数据在 URL 中对所有人都是可见的。POST的数据不会显示在 URL 中。

6 Cookie和Session
Cookie Session
储存位置 客户端 服务器端
目的 跟踪会话,也可以保存用户偏好设置或者保存用户名密码等 跟踪会话
安全性 不安全 安全
session技术是要使用到cookie的,之所以出现session技术,主要是为了安全。
7 apache和nginx的区别
nginx 相对 apache 的优点:
• 轻量级,同样起web 服务,比apache 占用更少的内存及资源
• 抗并发,nginx 处理请求是异步非阻塞的,支持更多的并发连接,而apache 则是阻塞型的,在高并发下nginx 能保持低资源低消耗高性能
• 配置简洁
• 高度模块化的设计,编写模块相对简单
• 社区活跃
apache 相对nginx 的优点:
• rewrite ,比nginx 的rewrite 强大
• 模块超多,基本想到的都可以找到
• 少bug ,nginx 的bug 相对较多
• 超稳定
8 网站用户密码保存

  1. 明文保存
  2. 明文hash后保存,如md5
  3. MD5+Salt方式,这个salt可以随机
  4. 知乎使用了Bcrypy(好像)加密
    9 HTTP和HTTPS
    HTTPS(全称:Hypertext Transfer Protocol over Secure Socket Layer),是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全版。即HTTP下加入SSL层,HTTPS的安全基础是SSL,因此加密的详细内容就需要SSL。 它是一个URI scheme(抽象标识符体系),句法类同http:体系。用于安全的HTTP数据传输。https:URL表明它使用了HTTP,但HTTPS存在不同于HTTP的默认端口及一个加密/身份验证层(在HTTP与TCP之间)。这个系统的最初研发由网景公司进行,提供了身份验证与加密通讯方法,现在它被广泛用于万维网上安全敏感的通讯,例如交易支付方面。
    超文本传输协议 (HTTP-Hypertext transfer protocol) 是一种详细规定了浏览器和万维网服务器之间互相通信的规则,通过因特网传送万维网文档的数据传送协议。
    10 XSRF和XSS
    • CSRF(Cross-site request forgery)跨站请求伪造
    • XSS(Cross Site Scripting)跨站脚本攻击
    CSRF重点在请求,XSS重点在脚本
    11 RESTful架构(SOAP,RPC)
    推荐: http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/09/restful.html
    12 SOAP
    SOAP(原为Simple Object Access Protocol的首字母缩写,即简单对象访问协议)是交换数据的一种协议规范,使用在计算机网络Web服务(web service)中,交换带结构信息。SOAP为了简化网页服务器(Web Server)从XML数据库中提取数据时,节省去格式化页面时间,以及不同应用程序之间按照HTTP通信协议,遵从XML格式执行资料互换,使其抽象于语言实现、平台和硬件。
    13 RPC
    RPC(Remote Procedure Call Protocol)——远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易。
    总结:服务提供的两大流派.传统意义以方法调用为导向通称RPC。为了企业SOA,若干厂商联合推出webservice,制定了wsdl接口定义,传输soap.当互联网时代,臃肿SOA被简化为http+xml/json.但是简化出现各种混乱。以资源为导向,任何操作无非是对资源的增删改查,于是统一的REST出现了.
    进化的顺序: RPC -> SOAP -> RESTful
    14 CGI和WSGI
    CGI是通用网关接口,是连接web服务器和应用程序的接口,用户通过CGI来获取动态数据或文件等。
    CGI程序是一个独立的程序,它可以用几乎所有语言来写,包括perl,c,lua,python等等。
    WSGI, Web Server Gateway Interface,是Python应用程序或框架和Web服务器之间的一种接口,WSGI的其中一个目的就是让用户可以用统一的语言(Python)编写前后端。
    16 中间人攻击
    在GFW里屡见不鲜的,呵呵.
    中间人攻击(Man-in-the-middle attack,通常缩写为MITM)是指攻击者与通讯的两端分别创建独立的联系,并交换其所收到的数据,使通讯的两端认为他们正在通过一个私密的连接与对方直接对话,但事实上整个会话都被攻击者完全控制。
    17 c10k问题
    所谓c10k问题,指的是服务器同时支持成千上万个客户端的问题,也就是concurrent 10 000 connection(这也是c10k这个名字的由来)。

18 socket
Socket=Ip address+ TCP/UDP + port
19 浏览器缓存
推荐: http://web.jobbole.com/84367/
浏览器缓存机制,其实主要就是HTTP协议定义的缓存机制(如: Expires; Cache-control等)
Expires策略
Expires是Web服务器响应消息头字段,在响应http请求时告诉浏览器在过期时间前浏览器可以直接从浏览器缓存取数据,而无需再次请求。
Cache-control策略(重点关注)
Cache-Control与Expires的作用一致,都是指明当前资源的有效期,控制浏览器是否直接从浏览器缓存取数据还是重新发请求到服务器取数据。只不过Cache-Control的选择更多,设置更细致,如果同时设置的话,其优先级高于Expires
20 HTTP1.0和HTTP1.1
推荐: http://blog.csdn.net/elifefly/article/details/3964766

  1. 请求头Host字段,一个服务器多个网站
  2. 长链接
  3. 文件断点续传
  4. 身份认证,状态管理,Cache缓存
    21 Ajax
    AJAX,Asynchronous JavaScript and XML(异步的 JavaScript 和 XML), 是与在不重新加载整个页面的情况下,与服务器交换数据并更新部分网页的技术。

数据结构
1 红黑树
红黑树与AVL的比较:
AVL是严格平衡树,因此在增加或者删除节点的时候,根据不同情况,旋转的次数比红黑树要多;
红黑是用非严格的平衡来换取增删节点时候旋转次数的降低;
所以简单说,如果你的应用中,搜索的次数远远大于插入和删除,那么选择AVL,如果搜索,插入删除次数几乎差不多,应该选择RB。
1 台阶问题/斐波纳挈
一只青蛙一次可以跳上1级台阶,也可以跳上2级。求该青蛙跳上一个n级的台阶总共有多少种跳法。
1 fib = lambda n: n if n <= 2 else fib(n - 1) + fib(n - 2)
第二种记忆方法
def memo(func):
cache = {}
def wrap(*args):
if args not in cache:
cache[args] = func(*args)
return cache[args]
return wrap

@ memo
def fib(i):
if i < 2:
return 1
return fib(i-1) + fib(i-2)
第三种方法
1
2
3
4
5 def fib(n):
a, b = 0, 1
for _ in xrange(n):
a, b = b, a + b
return b
2 变态台阶问题
一只青蛙一次可以跳上1级台阶,也可以跳上2级……它也可以跳上n级。求该青蛙跳上一个n级的台阶总共有多少种跳法。
1 fib = lambda n: n if n < 2 else 2 * fib(n - 1)

3 矩形覆盖
我们可以用21的小矩形横着或者竖着去覆盖更大的矩形。请问用n个21的小矩形无重叠地覆盖一个2n的大矩形,总共有多少种方法?
第2
n个矩形的覆盖方法等于第2*(n-1)加上第2*(n-2)的方法。

1 f = lambda n: 1 if n < 2 else f(n - 1) + f(n - 2)

4 杨氏矩阵查找
在一个m行n列二维数组中,每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序。请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数。

5 去除列表中的重复元素
用集合
1 list(set(l))
用字典
1
2
3 l1 = [‘b’,‘c’,‘d’,‘b’,‘c’,‘a’,‘a’]
l2 = {}.fromkeys(l1).keys()
print l2
用字典并保持顺序

1
2
3
4 l1 = [‘b’,‘c’,‘d’,‘b’,‘c’,‘a’,‘a’]
l2 = list(set(l1))
l2.sort(key=l1.index)
print l2

1
2
3 l1 = [‘b’,‘c’,‘d’,‘b’,‘c’,‘a’,‘a’]
l2 = []
[l2.append(i) for i in l1 if not i in l2]
面试官提到的,先排序然后删除.
6 链表成对调换
1->2->3->4转换成2->1->4->3.

class ListNode:
def __init__(self, x):
    self.val = x
    self.next = None

class Solution:

@param a ListNode

@return a ListNode

def swapPairs(self, head):
if head != None and head.next != None:
next = head.next
head.next = self.swapPairs(next.next)
next.next = head
return next
return head
7 创建字典的方法
1 直接创建
1 dict = {‘name’:‘earth’, ‘port’:‘80’}
2 工厂方法
1
2
3 items=[(‘name’,‘earth’),(‘port’,‘80’)]
dict2=dict(items)
dict1=dict(([‘name’,‘earth’],[‘port’,‘80’]))
3 fromkeys()方法
1
2
3
4 dict1={}.fromkeys((‘x’,‘y’),-1)
dict={‘x’:-1,‘y’:-1}
dict2={}.fromkeys((‘x’,‘y’))
dict2={‘x’:None, ‘y’:None}
8 合并两个有序列表
知乎远程面试要求编程
尾递归
def _recursion_merge_sort2(l1, l2, tmp):
if len(l1) == 0 or len(l2) == 0:
tmp.extend(l1)
tmp.extend(l2)
return tmp
else:
if l1[0] < l2[0]:
tmp.append(l1[0])
del l1[0]
else:
tmp.append(l2[0])
del l2[0]
return _recursion_merge_sort2(l1, l2, tmp)

def recursion_merge_sort2(l1, l2):
return _recursion_merge_sort2(l1, l2, [])
循环算法
def loop_merge_sort(l1, l2):
tmp = []
while len(l1) > 0 and len(l2) > 0:
if l1[0] < l2[0]:
tmp.append(l1[0])
del l1[0]
else:
tmp.append(l2[0])
del l2[0]
tmp.extend(l1)
tmp.extend(l2)
return tmp
9 交叉链表求交点
去哪儿的面试,没做出来.
class ListNode:
def init(self, x):
self.val = x
self.next = None
def node(l1, l2):
length1, lenth2 = 0, 0

求两个链表长度

while l1.next:
l1 = l1.next
length1 += 1
while l2.next:
l2 = l2.next
length2 += 1

长的链表先走

if length1 > lenth2:
for _ in range(length1 - length2):
l1 = l1.next
else:
for _ in range(length2 - length1):
l2 = l2.next
while l1 and l2:
if l1.next == l2.next:
return l1.next
else:
l1 = l1.next
l2 = l2.next
10 二分查找

def binarySearch(l, t):
low, high = 0, len(l) - 1
while low < high:
    print low, high
    mid = (low + high) / 2
    if l[mid] > t:
        high = mid
    elif l[mid] < t:
        low = mid + 1
    else:
        return mid
return low if l[low] == t else False

if name == ‘main’:
l = [1, 4, 12, 45, 66, 99, 120, 444]
print binarySearch(l, 12)
print binarySearch(l, 1)
print binarySearch(l, 13)
print binarySearch(l, 444)
11 快排
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12 def qsort(seq):
if seq==[]:
return []
else:
pivot=seq[0]
lesser=qsort([x for x in seq[1:] if x<pivot])
greater=qsort([x for x in seq[1:] if x>=pivot])
return lesser+[pivot]+greater

if name==‘main’:
seq=[5,6,78,9,0,-1,2,3,-65,12]
print(qsort(seq))
12 找零问题
def coinChange(values, money, coinsUsed):
#values T[1:n]数组
#valuesCounts 钱币对应的种类数
#money 找出来的总钱数
#coinsUsed 对应于目前钱币总数i所使用的硬币数目
for cents in range(1, money+1):
minCoins = cents #从第一个开始到money的所有情况初始
for value in values:
if value <= cents:
temp = coinsUsed[cents - value] + 1
if temp < minCoins:
minCoins = temp
coinsUsed[cents] = minCoins
print('面值为:{0} 的最小硬币数目为:{1} '.format(cents, coinsUsed[cents]) )

if name == ‘main’:
values = [ 25, 21, 10, 5, 1]
money = 63
coinsUsed = {i:0 for i in range(money+1)}
coinChange(values, money, coinsUsed)
13 广度遍历和深度遍历二叉树
给定一个数组,构建二叉树,并且按层次打印这个二叉树

14 二叉树节点

class Node(object):
def init(self, data, left=None, right=None):
self.data = data
self.left = left
self.right = right

tree = Node(1, Node(3, Node(7, Node(0)), Node(6)), Node(2, Node(5), Node(4)))

15 层次遍历

def lookup(root):
stack = [root]
while stack:
current = stack.pop(0)
print current.data
if current.left:
stack.append(current.left)
if current.right:
stack.append(current.right)

16 深度遍历

def deep(root):
if not root:
return
print root.data
deep(root.left)
deep(root.right)

if name == ‘main’:
lookup(tree)
deep(tree)
17 前中后序遍历
深度遍历改变顺序就OK了
18 求最大树深
1
2
3
4 def maxDepth(root):
if not root:
return 0
return max(maxDepth(root.left), maxDepth(root.right)) + 1
19 求两棵树是否相同

1
2
3
4
5
6
7 def isSameTree(p, q):
if p == None and q == None:
return True
elif p and q :
return p.val == q.val and isSameTree(p.left,q.left) and isSameTree(p.right,q.right)
else :
return False
20 前序中序求后序
def rebuild(pre, center):
if not pre:
return
cur = Node(pre[0])
index = center.index(pre[0])
cur.left = rebuild(pre[1:index + 1], center[:index])
cur.right = rebuild(pre[index + 1:], center[index + 1:])
return cur

def deep(root):
if not root:
return
deep(root.left)
deep(root.right)
print root.data
21 单链表逆置
class Node(object):
def init(self, data=None, next=None):
self.data = data
self.next = next

link = Node(1, Node(2, Node(3, Node(4, Node(5, Node(6, Node(7, Node(8, Node(9)))))))))

def rev(link):
pre = link
cur = link.next
pre.next = None
while cur:
tmp = cur.next
cur.next = pre
pre = cur
cur = tmp
return pre

root = rev(link)
while root:
print root.data
root = root.next

Python Web相关

解释一下 WSGI 和 FastCGI 的关系?
CGI全称是“公共网关接口”(CommonGateway Interface),HTTP服务器与你的或其它机器上的程序进行“交谈”的一种工具,其程序须运行在网络服务器上。 CGI可以用任何一种语言编写,只要这种语言具有标准输入、输出和环境变量。如php,perl,tcl等。

FastCGI像是一个常驻(long-live)型的CGI,它可以一直执行着,只要激活后,不会每次都要花费时间去fork一次(这是CGI最为人诟病的fork-and-execute模式)。它还支持分布式的运算, 即 FastCGI 程序可以在网站服务器以外的主机上执行并且接受来自其它网站服务器来的请求。
FastCGI是语言无关的、可伸缩架构的CGI开放扩展,其主要行为是将CGI解释器进程保持在内存中并因此获得较高的性能。众所周知,CGI解释器的反复加载是CGI性能低下的主要原因,如果CGI解释器保持在内存中并接受FastCGI进程管理器调度,则可以提供良好的性能、伸缩性、Fail- Over特性等等。
WSGI的全称为: PythonWeb Server Gateway Interface v1.0 (Python Web 服务器网关接口),
它是 Python 应用程序和 WEB 服务器之间的一种接口。
它的作用,类似于FCGI 或 FASTCGI 之类的协议的作用。
WSGI 的目标,是要建立一个简单的普遍适用的服务器与 WEB 框架之间的接口。
Flup就是使用 Python 语言对 WSGI 的一种实现,是可以用于 Python 的应用开发中的一种工具或者说是一种库。
Spawn-fcgi是一个小程序,这个程序的作用是管理fast-cgi进程,那么管理wsgi进程也是没有问题的,功能和php-fpm类似。
故,简单地说,WSGI和FastCGI都是一种CGI,用于连接WEB服务器与应用程序,而WSGI专指Python应用程序。而flup是WSGI的一种实现,Spawn-fcgi是用于管理flup进程的一个工具,可以启动多个wsgi进程,并管理它们。
解释一下 Django 和 Tornado 的关系、差别
Django源自一个在线新闻 Web站点,于 2005 年以开源的形式被释放出来。
Django 框架的核心组件有:
用于创建模型的对象关系映射为最终用户设计的完美管理界面一流的 URL 设计设计者友好的模板语言缓存系统等等
它鼓励快速开发,并遵循MVC设计。Django遵守 BSD版权,最新发行版本是Django
1.4,于2012年03月23日发布.Django的主要目的是简便、快速的开发数据库驱动的网站。它强调代码复用,多个组件可以很方便的以“插件”形式服务于整个框架,Django有许多功能强大的第三方插件,你甚至可以很方便的开发出自己的工具包。这使得Django具有很强的可扩展性。它还强调快速开发和DRY(Do Not RepeatYourself)原则。
Tornado是 FriendFeed使用的可扩展的非阻塞式 web 服务器及其相关工具的开源版本。这个 Web 框架看起来有些像 web.py 或者 Google 的 webapp,不过为了能有效利用非阻塞式服务器环境,这个 Web 框架还包含了一些相关的有用工具和优化。
Tornado 和现在的主流 Web 服务器框架(包括大多数Python 的框架)有着明显的区别:它是非阻塞式服务器,而且速度相当快。得利于其 非阻塞的方式和对epoll的运用,Tornado 每秒可以处理数以千计的连接,这意味着对于实时 Web服务来说,Tornado 是一个理想的 Web 框架。我们开发这个 Web 服务器的主要目的就是为了处理 FriendFeed 的实时功能 ——在 FriendFeed 的应用里每一个活动用户都会保持着一个服务器连接。(关于如何扩容 服务器,以处理数以千计的客户端的连接的问题。
解释下django-debug-toolbar的使用
使用django开发站点时,可以使用django-debug-toolbar来进行调试。在settings.py中添加’debug_toolbar.middleware.DebugToolbarMiddleware’到项目的MIDDLEWARE_CLASSES 内。
解释下Django使用redis缓存服务器
为了能在Django中使用redis,还需要安装redis for Django的插件。然后在Django的settings中配置了。现在连接和配置都已经完成了,接下来是一个简单的例子:
from django.conf import settings
from django.core.cache import cache
#read cache user id
def read_from_cache(self, user_name):
key = ‘user_id_of_’+user_name
value = cache.get(key)
if value == None:
data = None
else:
data = json.loads(value)
return data
#write cache user id
def write_to_cache(self, user_name):
key = ‘user_id_of_’+user_name
cache.set(key, json.dumps(user_name), settings.NEVER_REDIS_TIMEOUT)

如何进行Django单元测试
Django的单元测试使用python的unittest模块,这个模块使用基于类的方法来定义测试。类名为django.test.TestCase,继承于python的unittest.TestCase。

from django.test import TestCase

from myapp.models import Animal

class AnimalTestCase(TestCase):
def setUp(self):
Animal.objects.create(name=“lion”, sound=“roar”)
Animal.objects.create(name=“cat”, sound=“meow”)

def test_animals_can_speak(self):
    """Animals that can speak are correctly identified"""
    lion = Animal.objects.get(name="lion")
    cat = Animal.objects.get(name="cat")
    self.assertEqual(lion.speak(), 'The lion says "roar"')
    self.assertEqual(cat.speak(), 'The cat says "meow"')

执行目录下所有的测试(所有的test*.py文件):运行测试的时候,测试程序会在所有以test开头的文件中查找所有的test cases(inittest.TestCase的子类),自动建立测试集然后运行测试。
1 $ python manage.py test

执行animals项目下tests包里的测试:
$ python manage.py testanimals.tests

执行animals项目里的test测试:
1 $ python manage.py testanimals

单独执行某个test case:
1 $ python manage.py testanimals.tests.AnimalTestCase

单独执行某个测试方法:
1 $ python manage.py testanimals.tests.AnimalTestCase.test_animals_can_speak

为测试文件提供路径:
1 $ python manage.py testanimals/

通配测试文件名:
1 $ python manage.py test–pattern=“tests_*.py”

启用warnings提醒:
1 $ python -Wall manage.py test

解释下Http协议
HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。
HTTP协议的主要特点可概括如下:
1.支持客户/服务器模式。
2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。
4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
5.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
解释下Http请求头和常见响应状态码
Accept:指浏览器或其他客户可以接爱的MIME文件格式。可以根据它判断并返回适当的文件格式。
Accept-Charset:指出浏览器可以接受的字符编码。英文浏览器的默认值是ISO-8859-1.
Accept-Language:指出浏览器可以接受的语言种类,如en或en-us,指英语。
Accept-Encoding:指出浏览器可以接受的编码方式。编码方式不同于文件格式,它是为了压缩文件并加速文件传递速度。浏览器在接收到Web响应之后先解码,然后再检查文件格式。
Cache-Control:设置关于请求被代理服务器存储的相关选项。一般用不到。
Connection:用来告诉服务器是否可以维持固定的HTTP连接。HTTP/1.1使用Keep-Alive为默认值,这样,当浏览器需要多个文件时(比如一个HTML文件和相关的图形文件),不需要每次都建立连接。
Content-Type:用来表名request的内容类型。可以用HttpServletRequest的getContentType()方法取得。
Cookie:浏览器用这个属性向服务器发送Cookie。Cookie是在浏览器中寄存的小型数据体,它可以记载和服务器相关的用户信息,也可以用来实现会话功能。

状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,且有五种可能取值:
1xx:指示信息–表示请求已接收,继续处理
2xx:成功–表示请求已被成功接收、理解、接受
3xx:重定向–要完成请求必须进行更进一步的操作
4xx:客户端错误–请求有语法错误或请求无法实现
5xx:服务器端错误–服务器未能实现合法的请求
常见状态代码、状态描述、说明:
200 OK //客户端请求成功
400 Bad Request //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用
403 Forbidden //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
404 Not Found //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL
500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误
503 Server Unavailable //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常
eg:HTTP/1.1 200 OK (CRLF)

爬虫
一、试列出至少三种目前流行的大型数据库的名称:,其中您最熟悉的是_,从__________年开始使用。
Oracle,Mysql,SQLServer Oracle根据自己情况

二、有表List,并有字段A、B、C,类型都是整数。表中有如下几条记录:
A B C
2 7 9
5 6 4
3 11 9
现在对该表一次完成以下操作:
查询出B和C列的值,要求按B列升序排列
写出一条新的记录,值为{7,9,8}
查询C列,要求消除重复的值,按降序排列
写出完成完成以上操作的标准的SQL语句,并且写出操作3的结果。
create table List(A int,B int,C int)
Select B,C from List order by B
Insert into List values(7,9,8)
Select distinct© from List order by desc;
984

三、请简要说明视图的作用
1.数据库视图隐藏了数据的复杂性。
2.数据库视图有利于控制用户对表中某些列的访问。
3.数据库视图使用户查询变得简单。

四、列举您使用过的python网络爬虫所用到的网络数据包(最熟悉的在前):
requests、urllib、urllib2、httplib2

五、列举您使用过的python网络爬虫所用到的解析数据包(最熟悉的在前):
BeautifulSoup、pyquery、Xpath、lxml

img
img

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

able //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常
eg:HTTP/1.1 200 OK (CRLF)

爬虫
一、试列出至少三种目前流行的大型数据库的名称:,其中您最熟悉的是_,从__________年开始使用。
Oracle,Mysql,SQLServer Oracle根据自己情况

二、有表List,并有字段A、B、C,类型都是整数。表中有如下几条记录:
A B C
2 7 9
5 6 4
3 11 9
现在对该表一次完成以下操作:
查询出B和C列的值,要求按B列升序排列
写出一条新的记录,值为{7,9,8}
查询C列,要求消除重复的值,按降序排列
写出完成完成以上操作的标准的SQL语句,并且写出操作3的结果。
create table List(A int,B int,C int)
Select B,C from List order by B
Insert into List values(7,9,8)
Select distinct© from List order by desc;
984

三、请简要说明视图的作用
1.数据库视图隐藏了数据的复杂性。
2.数据库视图有利于控制用户对表中某些列的访问。
3.数据库视图使用户查询变得简单。

四、列举您使用过的python网络爬虫所用到的网络数据包(最熟悉的在前):
requests、urllib、urllib2、httplib2

五、列举您使用过的python网络爬虫所用到的解析数据包(最熟悉的在前):
BeautifulSoup、pyquery、Xpath、lxml

[外链图片转存中…(img-7cohrec8-1715282428276)]
[外链图片转存中…(img-TCVxOKMr-1715282428276)]

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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