Android版仿微信朋友圈图片拖拽返回效果(1)

}

@Override
public void dragCancel() {
//拖拽取消,会自动复原。可以在此额外处理一些逻辑
}

@Override
public void dragClose(boolean isShareElementMode) {
//拖拽关闭,如果是共享元素的页面,需要执行activity的onBackPressed方法,注意如果使用finish方法,则返回的时候没有共享元素的返回动画
if (isShareElementMode) {
onBackPressed();
}
}
});

6.处理touch事件

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
if (dragCloseHelper.handleEvent(event)) {
return true;
} else {
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
}

7.可以自定义最大拖拽距离和最小缩放尺寸

setMaxExitY(int maxExitY)
setMinScale(@FloatRange(from = 0.1f, to = 1.0f) float minScale)

原理:

很简单,就是touch事件传递,相信大家都已经滚瓜烂熟了。
大概步骤:
1.检测是否有拦截
2.ACTION_DOWN事件,初始化数据
3.ACTION_MOVE事件,如果多手指或者手指Id不一致,则复原,否则开始移动,同时更新拖拽View/ViewGroup的位置和大小。
4.ACTION_UP事件,判断是否超过指定的最大距离,如果超过,开始关闭动画,否则开始复原动画

核心代码如下:

/**

  • 处理touch事件
  • @param event
  • @return
    */
    public boolean handleEvent(MotionEvent event) {
    if (dragCloseListener != null && dragCloseListener.intercept()) {
    //拦截
    isSwipingToClose = false;
    return false;
    } else {
    //不拦截
    if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
    //初始化数据
    lastPointerId = event.getPointerId(0);
    reset(event);
    } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
    if (event.getPointerCount() > 1) {
    //如果有多个手指
    if (isSwipingToClose) {
    //已经开始滑动关闭,恢复原状,否则需要派发事件
    isSwipingToClose = false;
    resetCallBackAnimation();
    return true;
    }
    reset(event);
    return false;
    }
    if (lastPointerId != event.getPointerId(0)) {
    //手指不一致,恢复原状
    if (isSwipingToClose) {
    resetCallBackAnimation();
    }
    reset(event);
    return true;
    }
    float currentY = event.getY();
    float currentX = event.getX();
    if (isSwipingToClose || Math.abs(currentY - mLastY) > 2 * viewConfiguration.getScaledTouchSlop()) {
    //已经触发或者开始触发,更新view
    mLastY = currentY;
    mLastX = currentX;
    float currentRawY = event.getRawY();
    float currentRawX = event.getRawX();
    if (!isSwipingToClose) {
    //准备开始
    isSwipingToClose = true;
    if (dragCloseListener != null) {
    dragCloseListener.dragStart();
    }
    }
    //已经开始,更新view
    mCurrentTranslationY = currentRawY - mLastRawY + mLastTranslationY;
    mCurrentTranslationX = currentRawX - mLastRawX + mLastTranslationX;
    float percent = 1 - Math.abs(mCurrentTranslationY / (maxExitY + childV.getHeight()));
    if (percent > 1) {
    percent = 1;
    } else if (percent < 0) {
    percent = 0;
    }
    parentV.getBackground().mutate().setAlpha((int) (percent * 255));
    if (dragCloseListener != null) {
    dragCloseListener.dragging(percent);
    }
    childV.setTranslationY(mCurrentTranslationY);
    childV.setTranslationX(mCurrentTranslationX);
    if (percent < minScale) {
    percent = minScale;
    }
    childV.setScaleX(percent);
    childV.setScaleY(percent);
    return true;
    }
    } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
    //手指抬起事件
    if (isSwipingToClose) {
    if (mCurrentTranslationY > maxExitY) {
    if (isShareElementMode) {
    //会执行共享元素的离开动画
    if (dragCloseListener != null) {
    dragCloseListener.dragClose(true);
    }
    } else {
    //会执行定制的离开动画
    exitWithTranslation(mCurrentTranslationY);
    }
    } else {
    resetCallBackAnimation();
    }
    isSwipingToClose = false;
    return true;
    }
    } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_CANCEL) {
    //取消事件
    if (isSwipingToClose) {
    resetCallBackAnimation();
    isSwipingToClose = false;
    return true;
    }
    }
    }
    return false;
    }
衍生文章

在发布文章之后,有人提出在滑动返回的过程中,上一个页面的背景是空白的。对此特意写了篇文章Android 共享元素动画分析及背景空白的解决方案

然后自己也发现了一个问题,也写了一篇文章Android 虚拟按键隐藏或显示之后共享元素动画异常解决方案

这两个问题和DragCloseHelper这个库没有直接关联。不过看完这两篇衍生文章,相信你对共享元素动画的过程有一个全新的认识。

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

img

img

img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!

基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!**

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!

  • 16
    点赞
  • 20
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值