然后当然是要在MainActivity中做处理了。
package com.llw.goodmusic.ui;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import com.llw.goodmusic.R;
import com.llw.goodmusic.basic.BasicActivity;
/**
-
主页面
-
@author llw
*/
public class MainActivity extends BasicActivity {
@Override
public void initData(Bundle savedInstanceState) {
}
@Override
public int getLayoutId() {
return R.layout.activity_main;
}
public void onClick(View view) {
startActivity(new Intent(context,LocalMusicActivity.class));
}
}
里面的代码也比较的简单,继承BasicActivity。然后重写initData和getLayoutId,再绑定布局中的onclick就可以了。那么它要跳转到LocalMusicActivity。这个Activity现在还没有的,那就创建一个。创建好了之后同样继承BasicActivity,重写里面的两个方法,绑定布局之后,下面来写这个页面的布局。activity_local_music.xml代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><layout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”>
<LinearLayout
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
android:background=“@color/app_bg”
android:orientation=“vertical”
tools:context=“.ui.MainActivity”>
<androidx.appcompat.widget.Toolbar
android:id=“@+id/toolbar”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“?attr/actionBarSize”
android:background=“@color/app_color”
app:navigationIcon=“@mipmap/icon_return_white”>
<TextView
android:id=“@+id/tv_title”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_gravity=“center”
android:text=“本地音乐”
android:textColor=“@color/white”
android:textSize=“@dimen/sp_18” />
</androidx.appcompat.widget.Toolbar>
<RelativeLayout
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”>
<LinearLayout
android:id=“@+id/lay_scan_music”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
android:gravity=“center”
android:orientation=“vertical”>
<ImageView
android:layout_width=“@dimen/dp_140”
android:layout_height=“@dimen/dp_140”
android:src=“@mipmap/icon_empty” />
<com.google.android.material.button.MaterialButton
style=“@style/Widget.MaterialComponents.Button.UnelevatedButton”
android:layout_width=“@dimen/dp_140”
android:layout_height=“@dimen/dp_40”
android:layout_marginTop=“@dimen/dp_16”
android:insetTop=“@dimen/dp_0”
android:insetBottom=“@dimen/dp_0”
android:onClick=“scanLocalMusic”
android:text=“扫描本地音乐”
android:textSize=“@dimen/sp_14”
android:theme=“@style/Theme.MaterialComponents.Light.NoActionBar”
app:backgroundTint=“@color/transparent”
app:cornerRadius=“@dimen/dp_20”
app:strokeColor=“@color/white”
app:strokeWidth=“@dimen/dp_1” />
<androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
android:id=“@+id/rv_music”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent” />
里面有两个布局,一个是用来扫描本地歌曲的,一个是用来显示歌曲的列表,如果扫描不到就提示一下。现在页面的布局有了,下面就是要来写这个页面的业务逻辑。
⑤ 权限请求
之前在AndroidManifest.xml中注册了静态的文件读写权限,而在Android 6.0之后。危险权限需要动态申请才能够使用。所以我在build.gradle中增加了一个权限请求框架,现在就来使用吧。
/**
- 动态权限请求
*/
private void permissionsRequest() {
PermissionX.init(this).permissions(
//写入文件
Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)
.onExplainRequestReason(new ExplainReasonCallbackWithBeforeParam() {
@Override
public void onExplainReason(ExplainScope scope, List deniedList, boolean beforeRequest) {
scope.showRequestReasonDialog(deniedList, “即将申请的权限是程序必须依赖的权限”, “我已明白”);
}
})
.onForwardToSettings(new ForwardToSettingsCallback() {
@Override
public void onForwardToSettings(ForwardScope scope, List deniedList) {
scope.showForwardToSettingsDialog(deniedList, “您需要去应用程序设置当中手动开启权限”, “我已明白”);
}
})
.setDialogTintColor(R.color.white, R.color.app_color)
.request(new RequestCallback() {
@Override
public void onResult(boolean allGranted, List grantedList, List deniedList) {
if (allGranted) {
//通过后的业务逻辑
} else {
show(“您拒绝了如下权限:” + deniedList);
}
}
});
}
OK,权限申请就是这么简单。
⑥ 获取音乐数据
首先需要些几个工具类,方便APP后面的开发。第一个是日志,这里不用系统自带的日志。在utils包下新建一个BLog类。里面的代码如下:
package com.llw.goodmusic.utils;
import android.text.TextUtils;
import android.util.Log;
import org.json.JSONArray;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;
/**
-
日志
-
@author llw
*/
public class BLog {
private static boolean IS_SHOW_LOG = true;
private static final String DEFAULT_MESSAGE = “execute”;
private static final String LINE_SEPARATOR = System.getProperty(“line.separator”);
private static final int JSON_INDENT = 4;
private static final int V = 0x1;
private static final int D = 0x2;
private static final int I = 0x3;
private static final int W = 0x4;
private static final int E = 0x5;
private static final int A = 0x6;
private static final int JSON = 0x7;
public static void init(boolean isShowLog) {
IS_SHOW_LOG = isShowLog;
}
public static void v() {
printLog(V, null, DEFAULT_MESSAGE);
}
public static void v(String msg) {
printLog(V, null, msg);
}
public static void v(String tag, String msg) {
printLog(V, tag, msg);
}
public static void d() {
printLog(D, null, DEFAULT_MESSAGE);
}
public static void d(String msg) {
printLog(D, null, msg);
}
public static void d(String tag, String msg) {
printLog(D, tag, msg);
}
public static void i() {
printLog(I, null, DEFAULT_MESSAGE);
}
public static void i(String msg) {
printLog(I, null, msg);
}
public static void i(String tag, String msg) {
printLog(I, tag, msg);
}
public static void w() {
printLog(W, null, DEFAULT_MESSAGE);
}
public static void w(String msg) {
printLog(W, null, msg);
}
public static void w(String tag, String msg) {
printLog(W, tag, msg);
}
public static void e() {
printLog(E, null, DEFAULT_MESSAGE);
}
public static void e(String msg) {
printLog(E, null, msg);
}
public static void e(String tag, String msg) {
printLog(E, tag, msg);
}
public static void a() {
printLog(A, null, DEFAULT_MESSAGE);
}
public static void a(String msg) {
printLog(A, null, msg);
}
public static void a(String tag, String msg) {
printLog(A, tag, msg);
}
public static void json(String jsonFormat) {
printLog(JSON, null, jsonFormat);
}
public static void json(String tag, String jsonFormat) {
printLog(JSON, tag, jsonFormat);
}
private static void printLog(int type, String tagStr, String msg) {
if (!IS_SHOW_LOG) {
return;
}
StackTraceElement[] stackTrace = Thread.currentThread().getStackTrace();
int index = 4;
String className = stackTrace[index].getFileName();
String methodName = stackTrace[index].getMethodName();
int lineNumber = stackTrace[index].getLineNumber();
String tag = (tagStr == null ? className : tagStr);
methodName = methodName.substring(0, 1).toUpperCase() + methodName.substring(1);
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder.append(“[ (”).append(className).append(“:”).append(lineNumber).append(“)#”).append(methodName).append(" ] ");
if (msg != null && type != JSON) {
stringBuilder.append(msg);
}
String logStr = stringBuilder.toString();
switch (type) {
case V:
Log.v(tag, logStr);
break;
case D:
Log.d(tag, logStr);
break;
case I:
Log.i(tag, logStr);
break;
case W:
Log.w(tag, logStr);
break;
case E:
Log.e(tag, logStr);
break;
case A:
Log.wtf(tag, logStr);
break;
case JSON: {
if (TextUtils.isEmpty(msg)) {
Log.d(tag, “Empty or Null json content”);
return;
}
String message = null;
try {
if (msg.startsWith(“{”)) {
JSONObject jsonObject = new JSONObject(msg);
message = jsonObject.toString(JSON_INDENT);
} else if (msg.startsWith(“[”)) {
JSONArray jsonArray = new JSONArray(msg);
message = jsonArray.toString(JSON_INDENT);
}
} catch (JSONException e) {
e(tag, e.getCause().getMessage() + “\n” + msg);
return;
}
printLine(tag, true);
message = logStr + LINE_SEPARATOR + message;
String[] lines = message.split(LINE_SEPARATOR);
StringBuilder jsonContent = new StringBuilder();
for (String line : lines) {
jsonContent.append("║ ").append(line).append(LINE_SEPARATOR);
}
Log.d(tag, jsonContent.toString());
printLine(tag, false);
}
break;
default:
break;
}
}
private static void printLine(String tag, boolean isTop) {
if (isTop) {
Log.d(tag, “╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════”);
} else {
Log.d(tag, “╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════”);
}
}
}
为了方便使用,我再加上一个ToastUtils,代码如下:
package com.llw.goodmusic.utils;
import android.content.Context;
import android.widget.Toast;
public class ToastUtils {
/**
-
长消息
-
@param context 上下文参数
-
@param llw 内容
*/
public static void longToast(Context context, CharSequence llw) {
Toast.makeText(context.getApplicationContext(), llw, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
/**
-
短消息
-
@param context 上下文参数
-
@param llw 内容
*/
public static void shortToast(Context context, CharSequence llw) {
Toast.makeText(context.getApplicationContext(), llw, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
既然是歌曲信息肯定是需要一个实体bean的。在com.llw.goodmusic下新建一个bean包。在包下新建一个Song类,代码如下:
package com.llw.goodmusic.bean;
/**
-
歌曲Bean
-
@author llw
*/
public class Song {
/**
- 歌手
*/
public String singer;
/**
- 歌曲名
*/
public String song;
/**
- 专辑名
*/
public String album;
/**
- 专辑图片
*/
public String album_art;
/**
- 歌曲的地址
*/
public String path;
/**
- 歌曲长度
*/
public int duration;
/**
- 歌曲的大小
*/
public long size;
/**
- 当前歌曲选中
*/
public boolean isCheck;
public String getSinger() {
return singer;
}
public void setSinger(String singer) {
this.singer = singer;
}
public String getSong() {
return song;
}
public void setSong(String song) {
this.song = song;
}
public String getPath() {
return path;
}
public void setPath(String path) {
this.path = path;
}
public int getDuration() {
return duration;
}
public void setDuration(int duration) {
this.duration = duration;
}
public long getSize() {
return size;
}
public void setSize(long size) {
this.size = size;
}
public String getAlbum() {
return album;
}
public void setAlbum(String album) {
this.album = album;
}
public String getAlbum_art() {
return album_art;
}
public void setAlbum_art(String album_art) {
this.album_art = album_art;
}
public boolean isCheck() {
return isCheck;
}
public void setCheck(boolean check) {
isCheck = check;
}
}
然后还有一个最主要的工具类MusicUtils,代码如下:
package com.llw.goodmusic.utils;
import android.content.Context;
import android.database.Cursor;
import android.provider.MediaStore;
import com.llw.goodmusic.bean.Song;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
-
音乐扫描工具
-
@author llw
*/
public class MusicUtils {
/**
- 扫描系统里面的音频文件,返回一个list集合
*/
public static List getMusicData(Context context) {
List list = new ArrayList();
// 媒体库查询语句(写一个工具类MusicUtils)
Cursor cursor = context.getContentResolver().query(MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, null, null,
null, MediaStore.Audio.Media.IS_MUSIC);
if (cursor != null) {
while (cursor.moveToNext()) {
Song song = new Song();
//歌曲名称
song.song = cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Audio.Media.TITLE));
//歌手
song.singer = cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Audio.Media.ARTIST));
//专辑名
song.album = cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Audio.Media.ALBUM));
//歌曲路径
song.path = cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Audio.Media.DATA));
//歌曲时长
song.duration = cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Audio.Media.DURATION));
//歌曲大小
song.size = cursor.getLong(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Audio.Media.SIZE));
if (song.size > 1000 * 800) {
// 注释部分是切割标题,分离出歌曲名和歌手 (本地媒体库读取的歌曲信息不规范)
if (song.song.contains(“-”)) {
String[] str = song.song.split(“-”);
song.singer = str[0];
song.song = str[1];
}
list.add(song);
}
}
// 释放资源
cursor.close();
}
return list;
}
}
这个扫描请求的工具类是无法扫描到加密的音乐文件的,能扫描到mp3、flac格式的音乐文件,其他的格式我没有试过,因为现在网易云和QQ音乐下载本地歌曲有很多是需要VIP才能下载的,这种音乐下载之后是加密的音乐文件,QQ音乐的下载的加密文件是 .qmc后缀开头的,网易的我就不知道了,因为我没有开网易云音乐的VIP,不过这些加密文件有一个共同点,不允许其他播放器播放,这个就很恶心了,也就是说哪怕你通过文件夹路径扫描到添加到你自己的音乐播放列表里面之后也播放不了。因为加密规则你不知道,你就不能去解密,解密不了自然播放不了。
最终你的项目目录会如下图所示
如果有出入的话可以照这个来改一下,或者可以自己分包也可以。
⑦ 数据显示
做一个列表来显示本地的歌曲列表,列表由item决定,item需要新建一个xml文件,如下图这种。
在layout下面新建一个item_music_rv_list.xml,布局如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:id=“@+id/item_music”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_marginBottom=“@dimen/dp_1”
android:background=“@color/app_color”
android:foreground=“?android:attr/selectableItemBackground”
android:gravity=“center_vertical”
android:orientation=“horizontal”
android:padding=“@dimen/dp_10”>
<TextView
android:id=“@+id/tv_position”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_margin=“2dp”
android:text=“1”
android:textColor=“@color/white”
android:textSize=“@dimen/sp_16” />
<LinearLayout
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_marginLeft=“@dimen/dp_10”
android:orientation=“vertical”>
<TextView
android:id=“@+id/tv_song_name”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
android:maxLines=“1”
android:text=“歌曲名”
android:textColor=“@color/white”
android:textSize=“@dimen/sp_18” />
<LinearLayout
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_marginTop=“@dimen/dp_4”>
<TextView
android:id=“@+id/tv_singer”
android:layout_width=“0dp”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_weight=“1”
android:ellipsize=“end”
android:maxLines=“1”
android:text=“歌手”
android:textColor=“@color/white”
android:textSize=“@dimen/sp_14” />
<TextView
android:id=“@+id/tv_duration_time”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_marginLeft=“12dp”
android:text=“时间”
android:textColor=“@color/white”
android:textSize=“@dimen/sp_14” />
里面的尺寸都是放在dimen.xml文件里面的,放在values.xml下,和colors.xml同级,这个我也贴一下代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>0dp
0.1dp
0.5dp
1dp
1.5dp
2dp
2.5dp
3dp
3.5dp
4dp
4.5dp
5dp
6dp
7dp
8dp
9dp
10dp
11dp
12dp
13dp
14dp
15dp
16dp
17dp
18dp
19dp
20dp
21dp
22dp
23dp
24dp
25dp
26dp
27dp
28dp
29dp
30dp
31dp
32dp
33dp
34dp
35dp
36dp
37dp
38dp
39dp
40dp
41dp
42dp
43dp
44dp
45dp
46dp
47dp
48dp
49dp
50dp
51dp
52dp
53dp
54dp
55dp
56dp
57dp
58dp
59dp
60dp
61dp
62dp
63dp
64dp
65dp
66dp
67dp
68dp
69dp
70dp
71dp
72dp
73dp
74dp
75dp
76dp
77dp
78dp
79dp
80dp
81dp
82dp
83dp
84dp
85dp
86dp
87dp
88dp
89dp
90dp
91dp
92dp
93dp
94dp
95dp
96dp
97dp
98dp
99dp
100dp
101dp
102dp
103dp
104dp
105dp
106dp
107dp
108dp
109dp
110dp
111dp
112dp
113dp
114dp
115dp
116dp
117dp
118dp
119dp
120dp
121dp
122dp
123dp
124dp
125dp
126dp
127dp
128dp
129dp
130dp
131dp
132dp
133dp
134dp
135dp
136dp
137dp
138dp
139dp
140dp
141dp
142dp
143dp
144dp
145dp
146dp
147dp
148dp
149dp
150dp
151dp
152dp
153dp
154dp
155dp
156dp
157dp
158dp
159dp
160dp
161dp
162dp
163dp
164dp
165dp
166dp
167dp
168dp
169dp
170dp
171dp
172dp
173dp
174dp
175dp
176dp
177dp
178dp
179dp
180dp
181dp
182dp
183dp
184dp
185dp
186dp
187dp
188dp
189dp
190dp
191dp
192dp
193dp
194dp
195dp
196dp
197dp
198dp
199dp
200dp
201dp
202dp
203dp
204dp
205dp
206dp
207dp
208dp
209dp
210dp
211dp
212dp
213dp
214dp
215dp
216dp
217dp
218dp
219dp
220dp
221dp
222dp
223dp
224dp
225dp
226dp
227dp
228dp
229dp
230dp
231dp
232dp
233dp
234dp
235dp
236dp
237dp
238dp
239dp
240dp
241dp
242dp
243dp
244dp
245dp
246dp
247dp
248dp
249dp
250dp
251dp
252dp
253dp
254dp
255dp
256dp
257dp
258dp
259dp
260dp
261dp
262dp
263dp
264dp
265dp
266dp
267dp
268dp
269dp
270dp
271dp
272dp
273dp
274dp
275dp
276dp
277dp
278dp
279dp
280dp
281dp
282dp
283dp
284dp
285dp
286dp
287dp
288dp
289dp
290dp
291dp
292dp
293dp
294dp
295dp
296dp
297dp
298dp
299dp
300dp
301dp
302dp
303dp
304dp
305dp
306dp
307dp
308dp
309dp
310dp
311dp
312dp
313dp
314dp
315dp
316dp
317dp
318dp
319dp
320dp
321dp
322dp
323dp
324dp
325dp
326dp
327dp
328dp
329dp
330dp
331dp
332dp
333dp
334dp
335dp
336dp
337dp
338dp
339dp
340dp
341dp
342dp
343dp
344dp
345dp
346dp
347dp
348dp
349dp
350dp
351dp
352dp
353dp
354dp
355dp
356dp
357dp
358dp
359dp
360dp
365dp
370dp
400dp
410dp
422dp
472dp
500dp
600dp
640dp
720dp
6sp
7sp
8sp
9sp
10sp
11sp
12sp
13sp
14sp
15sp
16sp
17sp
18sp
19sp
20sp
21sp
22sp
23sp
24sp
25sp
26sp
27sp
28sp
29sp
30sp
31sp
32sp
33sp
34sp
35sp
36sp
37sp
38sp
40sp
42sp
48sp
item布局有了,还要一个适配器,在com.llw.goodmusic包下新建一个adapter包,然后新建一个MusicListAdapter类。里面的代码如下:
package com.llw.goodmusic.adapter;
import androidx.annotation.Nullable;
import com.chad.library.adapter.base.BaseQuickAdapter;
import com.chad.library.adapter.base.BaseViewHolder;
import com.llw.goodmusic.R;
import com.llw.goodmusic.bean.Song;
import com.llw.goodmusic.utils.DateTimeUtils;
import java.util.List;
/**
-
音乐列表适配器
-
@author llw
*/
public class MusicListAdapter extends BaseQuickAdapter<Song, BaseViewHolder> {
public MusicListAdapter(int layoutResId, @Nullable List data) {
super(layoutResId, data);
}
@Override
protected void convert(BaseViewHolder helper, Song item) {
//给控件赋值
int duration = item.duration;
String time = DateTimeUtils.formatTime(duration);
//歌曲名称
helper.setText(R.id.tv_song_name, item.getSong().trim())
//歌手 - 专辑
.setText(R.id.tv_singer, item.getSinger() + " - " + item.getAlbum())
//歌曲时间
.setText(R.id.tv_duration_time, time)
//歌曲序号,因为getAdapterPosition得到的位置是从0开始,故而加1,
//是因为位置和1都是整数类型,直接赋值给TextView会报错,故而拼接了""
.setText(R.id.tv_position, helper.getAdapterPosition() + 1 + “”);
//给item添加点击事件,点击之后传递数据到播放页面或者在本页面进行音乐播放
helper.addOnClickListener(R.id.item_music);
//点击后改变文字颜色
if (item.isCheck()) {
helper.setTextColor(R.id.tv_position, mContext.getColor(R.color.gold_color))
.setTextColor(R.id.tv_song_name, mContext.getColor(R.color.gold_color))
.setTextColor(R.id.tv_singer, mContext.getColor(R.color.gold_color))
.setTextColor(R.id.tv_duration_time, mContext.getColor(R.color.gold_color));
} else {
helper.setTextColor(R.id.tv_position, mContext.getColor(R.color.white))
.setTextColor(R.id.tv_song_name, mContext.getColor(R.color.white))
.setTextColor(R.id.tv_singer, mContext.getColor(R.color.white))
.setTextColor(R.id.tv_duration_time, mContext.getColor(R.color.white));
}
}
/**
- 刷新数据
*/
public void changeState() {
notifyDataSetChanged();
}
}
上面的代码,除了基本的数据填充之外也没有什么好说,只有一个点击歌曲时更改文字颜色,类似与一般的音乐APP歌曲的效果。当在Activity点击item时,调用changeState方法刷新数据。
好了,一切的准备工作都做完了。看起来这个功能好像没啥东西,但是要想的细节是很多的。下面回到LocalMusicActivity。
定义一些需要的变量
private Toolbar toolbar;
/**
- 歌曲列表
*/
private RecyclerView rvMusic;
/**
- 扫描歌曲布局
*/
private LinearLayout layScanMusic;
/**
- 歌曲适配器
*/
private MusicListAdapter mAdapter;
/**
- 歌曲列表
*/
private List mList = new ArrayList<>();
/**
- 上一次点击的位置
*/
private int oldPosition = -1;
/**
- 初始化控件级页面的业务逻辑
*/
private void initView() {
ActivityLocalMusicBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(context, R.layout.activity_local_music);
toolbar = binding.toolbar;
rvMusic = binding.rvMusic;
layScanMusic = binding.layScanMusic;
Back(toolbar);
//当进入页面时发现有缓存数据时,则隐藏扫描布局,直接获取本地数据。
if (SPUtils.getBoolean(Constant.LOCAL_MUSIC_DATA, false, context)) {
//省去一个点击扫描的步骤
layScanMusic.setVisibility(View.GONE);
permissionsRequest();
}
}
新建一个方法,在权限通过时调用
方法如下:
/**
- 获取音乐列表
*/
private void getMusicList() {
//清除列表数据
mList.clear();
//将扫描到的音乐赋值给音乐列表
mList = MusicUtils.getMusicData(this);
if (mList != null && mList.size() > 0) {
//是否有缓存歌曲
SPUtils.putBoolean(Constant.LOCAL_MUSIC_DATA, true, context);
layScanMusic.setVisibility(View.GONE);
//显示本地音乐
showLocalMusicData();
} else {
show(“兄嘚,你是一无所有啊~”);
}
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!
angeState() {
notifyDataSetChanged();
}
}
上面的代码,除了基本的数据填充之外也没有什么好说,只有一个点击歌曲时更改文字颜色,类似与一般的音乐APP歌曲的效果。当在Activity点击item时,调用changeState方法刷新数据。
好了,一切的准备工作都做完了。看起来这个功能好像没啥东西,但是要想的细节是很多的。下面回到LocalMusicActivity。
定义一些需要的变量
private Toolbar toolbar;
/**
- 歌曲列表
*/
private RecyclerView rvMusic;
/**
- 扫描歌曲布局
*/
private LinearLayout layScanMusic;
/**
- 歌曲适配器
*/
private MusicListAdapter mAdapter;
/**
- 歌曲列表
*/
private List mList = new ArrayList<>();
/**
- 上一次点击的位置
*/
private int oldPosition = -1;
/**
- 初始化控件级页面的业务逻辑
*/
private void initView() {
ActivityLocalMusicBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(context, R.layout.activity_local_music);
toolbar = binding.toolbar;
rvMusic = binding.rvMusic;
layScanMusic = binding.layScanMusic;
Back(toolbar);
//当进入页面时发现有缓存数据时,则隐藏扫描布局,直接获取本地数据。
if (SPUtils.getBoolean(Constant.LOCAL_MUSIC_DATA, false, context)) {
//省去一个点击扫描的步骤
layScanMusic.setVisibility(View.GONE);
permissionsRequest();
}
}
新建一个方法,在权限通过时调用
方法如下:
/**
- 获取音乐列表
*/
private void getMusicList() {
//清除列表数据
mList.clear();
//将扫描到的音乐赋值给音乐列表
mList = MusicUtils.getMusicData(this);
if (mList != null && mList.size() > 0) {
//是否有缓存歌曲
SPUtils.putBoolean(Constant.LOCAL_MUSIC_DATA, true, context);
layScanMusic.setVisibility(View.GONE);
//显示本地音乐
showLocalMusicData();
} else {
show(“兄嘚,你是一无所有啊~”);
}
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
[外链图片转存中…(img-gRIE7M9R-1714960290972)]
[外链图片转存中…(img-TnOsdc5e-1714960290973)]
[外链图片转存中…(img-FaEI1kj7-1714960290973)]
[外链图片转存中…(img-nlEynLl0-1714960290973)]
[外链图片转存中…(img-pLGyPXlH-1714960290973)]
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!