下面是封装的步骤
创建一个没有Activity的Android的工程
1将res中的资源全部删除
2删除AndroidManifest.xml中资源的引用
类似这样的代码android:icon=“@drawable/icon” android:label=“@string/app_name”
其实AndroidManifest在我们发布jar的时候并不发布,之所以这样做不过是为了编译时好看而已。
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- <?xml version\="1.0" encoding\="utf-8"?>
-
<manifest xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
-
package=“MyAndroid.Widget”
-
android:versionCode=“1”
-
android:versionName=“1.0”>
-
</manifest>
3建立自己的Java控件
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-
package MyAndroid.Widget;
-
import java.io.InputStream;
-
import java.net.URL;
-
import android.content.Context;
-
import android.content.res.AssetManager;
-
import android.util.AttributeSet;
-
import android.view.View;
-
import android.graphics.Bitmap;
-
import android.graphics.BitmapFactory;
-
import android.graphics.Canvas;
-
import android.graphics.Color;
-
import android.graphics.Paint;
-
import android.graphics.Rect;
-
public class MyView extends View {
-
public MyView(Context context) {
-
super(context);
-
// TODO Auto-generated constructor stub
-
}
-
public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
-
super(context, attrs);
-
// TODO Auto-generated constructor stub
-
}
-
public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
-
super(context, attrs, defStyle);
-
// TODO Auto-generated constructor stub
-
}
-
@Override
-
protected void onDraw(Canvas canvas) {
-
// TODO Auto-generated method stub
-
super.onDraw(canvas);
-
canvas.drawColor(Color.GRAY);
-
Paint paint=new Paint();
-
paint.setAntiAlias(true);
-
paint.setColor(Color.RED);
-
canvas.drawRect(new Rect(10,10,20,20), paint);
-
Bitmap bgImg = getImageFromAssetFile(“png-040.png”);
-
canvas.drawBitmap(bgImg, 20, 20, null);
-
}
-
private Bitmap getImageFromAssetFile(String fileName){
-
Bitmap image = null;
-
try{
-
AssetManager am = getContext().getAssets();
-
InputStream is = am.open(fileName);
-
image = BitmapFactory.decodeStream(is);
-
is.close();
-
}catch(Exception e){
-
}
-
return image;
-
}
-
}
package MyAndroid.Widget; import java.io.InputStream; import java.net.URL; import android.content.Context; import android.content.res.AssetManager; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Rect; public class MyView extends View { public MyView(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } public MyView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // TODO Auto-generated constructor stub } public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); // TODO Auto-generated constructor stub } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // TODO Auto-generated method stub super.onDraw(canvas); canvas.drawColor(Color.GRAY); Paint paint=new Paint(); paint.setAntiAlias(true); paint.setColor(Color.RED); canvas.drawRect(new Rect(10,10,20,20), paint); Bitmap bgImg = getImageFromAssetFile(“png-040.png”); canvas.drawBitmap(bgImg, 20, 20, null); } private Bitmap getImageFromAssetFile(String fileName){ Bitmap image = null; try{ AssetManager am = getContext().getAssets(); InputStream is = am.open(fileName); image = BitmapFactory.decodeStream(is); is.close(); }catch(Exception e){ } return image; } }
注意 如果要在jar中封装自己的资源,要把资源放入assets目录中
最后
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