System.out.println(“value:”+threadLocal.get());
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
String value = threadLocal.get();
System.out.println(“value:”+value);
}
});
thread.start();
}
}
上面代码中在主线程中设置了一个ThreadLocal变量,并将其值设置为mainThread
。然后有在主线程中开启了一个子线程thread
,并试图获取在主线程中set的ThreadLocal变量的值。但是结果如下:
value:mainThread
value:null
通过前面的文章介绍,对于上面的结果我们也就非常容易理解了。每个线程都会有一个自己的ThreadLocalMap,所以子线程在调用get方法拿值的时候其实访问的是自己的ThreadLocalMap,这个Map和主线程的Map是两个不同的对象,所以肯定是拿不到值的。
那么Java中有没有类似的对象能实现上面的功能呢?有,InheritableThreadLocal
就能实现这样的功能,这个类能让子线程继承父线程中已经设置的ThreadLocal值。
InheritableThreadLocal简单使用#
还是以上面的列子为列,我们只需要将ThreadLocal变成InheritableThreadLocal就行了。
public class InheritableThreadLocalDemo {
private static InheritableThreadLocal threadLocal = new InheritableThreadLocal<>();
public static void main(String[] args) {
threadLocal.set(“mainThread”);
System.out.println(“value:”+threadLocal.get());
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
String value = threadLocal.get();
System.out.println(“value:”+value);
}
});
thread.start();
}
}
执行结果如下:
value:mainThread
value:mainThread
InheritableThreadLocal原理分析#
先看下InheritableThreadLocal的源代码:
public class InheritableThreadLocal extends ThreadLocal {
protected T childValue(T parentValue) {
return parentValue;
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.inheritableThreadLocals;
}
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
}
这个类继承了ThreadLocal,并且重写了getMap和createMap方法,区别就是将 ThreadLocal 中的 threadLocals 换成了 inheritableThreadLocals,这两个变量都是ThreadLocalMap类型,并且都是Thread类的属性。
下面就一步步来看下InheritableThreadLocal为什么能拿到父线程中的ThreadLocal值。
step1:InheritableThreadLocal获取值先调用了get方法,所以我们直接看看get方法都做了些啥。
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings(“unchecked”)
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
从上面的代码可以看出,get方法和ThreadLocal中是一样的,唯一有区别的就是其中的getMap方法重写了,返回的是inheritableThreadLocals属性。这个属性也是一个ThreadLocalMap类型的变量。那么从这边就可以推断出来:肯定是在某处将父线程中的ThreadLocal值赋值到了子线程的inheritableThreadLocals中。
step2:在源代码中搜索哪些地方使用到了inheritableThreadLocals
这个属性,最后找到这段代码:
最后
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