dest.writeString(title);
dest.writeString(album);
dest.writeInt(duration);
dest.writeLong(size);
dest.writeString(artist);
dest.writeString(url);
dest.writeString(displayName);
}
public void readFromParcel(Parcel reply) {
id=reply.readLong();
title=reply.readString();
album=reply.readString();
duration=reply.readInt();
size=reply.readLong();
artist=reply.readString();
url=reply.readString();
displayName=reply.readString();
}
}
接下来看 writeToParcel 和 readFromParcel 方法,需要注意的是 writeToParcel 和 readFromParcel 方法读写的顺序是一一对应的。
这里有一点要提醒大家的是 AndroidStudio 中,我们通过插件会自动帮我们生成 writeToParcel 方法及 CREATOR,通常 readFromParcel 方法是不会自动生成的,需要我们自己手动编写,不然会编译不过。
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeLong(id);
dest.writeString(title);
dest.writeString(album);
dest.writeInt(duration);
dest.writeLong(size);
dest.writeString(artist);
dest.writeString(url);
dest.writeString(displayName);
}
public void readFromParcel(Parcel reply) {
id=reply.readLong();
title=reply.readString();
album=reply.readString();
duration=reply.readInt();
size=reply.readLong();
artist=reply.readString();
url=reply.readString();
displayName=reply.readString();
}
注意了,接下来我们需要写一个 MusicInfo.aidl 文件
package xj.musicserver;
// Declare any non-default types here with import statements
parcelable MusicInfo;
指定包名,并声明 MusicInfo 是 parcelable,注意 parcelable 是小写的 p,不是大写的 P。这是一个规范,google 官方指定需要的。同时 MusicInfo.aidl 和 MusicInfo.java 需要放置在同个包中。
关于怎样在 AndroidStudio 中配置 aidl 的可以参考我的这一篇博客。AndroidStudio 引用 aidl 文件的两种方法
第二步编写一个 Service,实现接口,处理客户端的请求,并将 binder 返回回去;
IPlayService.Stub mIPlayService=new IPlayService.Stub() {
@Override
public void play(String name, final IPlayListener iPlayListener) throws RemoteException {
MusicTask musicTask = new MusicTask(getApplicationContext(), name, “”);
musicTask.setIResultListener(new MusicTask.IResultListener() {
@Override
public void onSuccess(MusicInfo musicInfo) {
try {
iPlayListener.onSuccess(0,musicInfo);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onFail(int code, MusicInfo musicInfo) {
try {
iPlayListener.onError(0);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
musicTask.execute();
}
};
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
LogUtil.i(TAG, "onBind: intent = " +intent.toString());
return mIPlayService;
}
这里我们所做的工作就是到数据库里面查询看是否有相应的歌曲,如果有,通过 aidl 回调,告诉客户端我们查找成功,调用 onSuccess 方法,没有找到,调用客户端的 onError 方法。
package xj.musicserver;
import android.content.ContentResolver;
import android.content.Context;
import android.database.Cursor;
import android.net.Uri;
import android.os.AsyncTask;
import android.provider.MediaStore;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.text.TextUtils;
import android.util.Log;
import java.util.ArrayList;
/**
-
@author meitu.xujun on 2017/10/17
-
@version 0.1
*/
public class MusicTask extends AsyncTask<Void,Void,Integer> {
// 这里只贴出主要代码,详细代码可到文章的末尾下载。
public MusicTask(Context context, String name, String artist){
mContext = context.getApplicationContext();
mName = name;
mArtist = artist;
}
@Override
protected Integer doInBackground(Void… params) {
LogUtil.i(TAG,“doInBackground: mName=”+mName +" mArtist"+mArtist);
mResult = “”;
ContentResolver contentResolver = mContext.getContentResolver();
Cursor cursor;
if (TextUtils.isEmpty(mArtist)) {
cursor = contentResolver.query(contentUri, projection, where_title, new String[]{getFixName(mName)},null);
}else{
cursor=contentResolver.query(contentUri, projection,
where_title_and_artist, new String[]{getFixName(mName),getFixName(mArtist)},null);
if(cursor==null || cursor.getCount()<=0){
cursor = contentResolver.query(contentUri, projection,
where_title, new String[]{getFixName(mName)},null);
}
}
if(cursor==null || cursor.getCount()<=0){
return RESULT_FAIL_MUSIC_NULL;
}
int displayNameCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME);
int albumCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.ALBUM);
int idCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media._ID);
int durationCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.DURATION);
int sizeCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.SIZE);
int artistCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.ARTIST);
int urlCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.DATA);
int titleCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.TITLE);
mMusicInfos = new ArrayList<>();
String songName=“”;
while (cursor.moveToNext()){
songName = cursor.getString(titleCol);
MusicInfo musicInfo = getMusicInfo(cursor, displayNameCol, albumCol, idCol,
durationCol, sizeCol, artistCol, urlCol,titleCol);
mMusicInfos.add(musicInfo);
if(songName.equals(mName)){
mResult =mName;
mMusicInfo=musicInfo;
break;
}
}
if(mMusicInfo==null){
mMusicInfo =mMusicInfos.get(0);
}
return RESULT_SUCUESS;
}
@Override
protected void onPostExecute(Integer result) {
super.onPostExecute(result);
Log.i(TAG, “onPostExecute: result =” +result);
if(mIResultListener==null){
return;
}
if(result==RESULT_SUCUESS){
mIResultListener.onSuccess(mMusicInfo);
}else{
mIResultListener.onFail(result,mMusicInfo);
}
}
public void setIResultListener(IResultListener IResultListener) {
mIResultListener = IResultListener;
}
public interface IResultListener{
void onSuccess(MusicInfo musicInfo);
void onFail(int code, MusicInfo musicInfo);
}
}
在 AndroidManifet 配置 Service,将我们的 Service 暴露出去。
<service
android:name=“.PlayService”
android:exported=“true”
android:process=“:remote”>
到这里我们服务端的配置就完成了
在上一篇博客的时候,我们有讲到实现客户端大概需要几个步骤:
-
将服务端的 aidl 文件 copy 过来,注意要放在同一个包下。
-
通过服务端 Service 的 Action 启动, 当启动 Service 成功的时候,将服务端返回的 Binder 保存下来并转化成相应的实例。
-
之后如果想与服务端通讯,通过保存下来的 Binder,即可调用服务端的方法。
第一步:将服务端的 aidl 文件 copy 过来,注意要放在同一个包下。
如下图所示,我们将 IPlayListener.aidl,IPalyService.aidl,MusicInfo.aidl 和 MuicInfo.java copy 到客户端
第二步:通过服务端 Service 的 Action 启动, 当启动 Service 成功的时候,将服务端返回的 Binder 保存下来并转化成相应的实例。
这里的 Action 是与服务端一一对应的。
case R.id.btn_start_service:
LogUtil.i(TAG,“onButtonClick: btn_start_service=”);
Intent intent = new Intent(ACTION);
intent.setPackage(XJ_MUSICSERVER);
bindService(intent,mServiceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
public static final String ACTION = “xj.musicserver.IPlayService”;
public static final String XJ_MUSICSERVER = “xj.musicserver”;
第三步:通过第二步保存下来 的 mIBinder,与服务端进行通讯。
当我们调用 mIPlayService.play 方法的时候,服务端会去查找本地是否存在 丑八怪 这首歌,查找到的时候会回调 onSuccess 方法,查找不到的时候会回调 onError 方法。
case R.id.btn_contact:
LogUtil.i(TAG,“onButtonClick: btn_contact=”);
if(mIPlayService!=null){
mIPlayService.play(“丑八怪”, mPlayListener);
}
IPlayListener.Stub mPlayListener=new IPlayListener.Stub(){
@Override
public void onError(int code) throws RemoteException {
LogUtil.i(TAG,"onError: code = "+code);
}
@Override
public void onSuccess(int code, MusicInfo musicInfo) throws RemoteException {
LogUtil.i(TAG,"onSuccess: code = “+code+ " musicInfo” + musicInfo.toString());
}
};
到此这篇博客为止。
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!
一直到现在。**
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!