Android AIDL 传递对象(Parceable)(1)

dest.writeString(title);

dest.writeString(album);

dest.writeInt(duration);

dest.writeLong(size);

dest.writeString(artist);

dest.writeString(url);

dest.writeString(displayName);

}

public void readFromParcel(Parcel reply) {

id=reply.readLong();

title=reply.readString();

album=reply.readString();

duration=reply.readInt();

size=reply.readLong();

artist=reply.readString();

url=reply.readString();

displayName=reply.readString();

}

}

接下来看 writeToParcel 和 readFromParcel 方法,需要注意的是 writeToParcel 和 readFromParcel 方法读写的顺序是一一对应的。

这里有一点要提醒大家的是 AndroidStudio 中,我们通过插件会自动帮我们生成 writeToParcel 方法及 CREATOR,通常 readFromParcel 方法是不会自动生成的,需要我们自己手动编写,不然会编译不过。

@Override

public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {

dest.writeLong(id);

dest.writeString(title);

dest.writeString(album);

dest.writeInt(duration);

dest.writeLong(size);

dest.writeString(artist);

dest.writeString(url);

dest.writeString(displayName);

}

public void readFromParcel(Parcel reply) {

id=reply.readLong();

title=reply.readString();

album=reply.readString();

duration=reply.readInt();

size=reply.readLong();

artist=reply.readString();

url=reply.readString();

displayName=reply.readString();

}

注意了,接下来我们需要写一个 MusicInfo.aidl 文件

package xj.musicserver;

// Declare any non-default types here with import statements

parcelable MusicInfo;

指定包名,并声明 MusicInfo 是 parcelable,注意 parcelable 是小写的 p,不是大写的 P。这是一个规范,google 官方指定需要的。同时 MusicInfo.aidl 和 MusicInfo.java 需要放置在同个包中。

关于怎样在 AndroidStudio 中配置 aidl 的可以参考我的这一篇博客。AndroidStudio 引用 aidl 文件的两种方法

第二步编写一个 Service,实现接口,处理客户端的请求,并将 binder 返回回去;

IPlayService.Stub mIPlayService=new IPlayService.Stub() {

@Override

public void play(String name, final IPlayListener iPlayListener) throws RemoteException {

MusicTask musicTask = new MusicTask(getApplicationContext(), name, “”);

musicTask.setIResultListener(new MusicTask.IResultListener() {

@Override

public void onSuccess(MusicInfo musicInfo) {

try {

iPlayListener.onSuccess(0,musicInfo);

} catch (RemoteException e) {

e.printStackTrace();

}

}

@Override

public void onFail(int code, MusicInfo musicInfo) {

try {

iPlayListener.onError(0);

} catch (RemoteException e) {

e.printStackTrace();

}

}

});

musicTask.execute();

}

};

@Nullable

@Override

public IBinder onBind(Intent intent) {

LogUtil.i(TAG, "onBind: intent = " +intent.toString());

return mIPlayService;

}

这里我们所做的工作就是到数据库里面查询看是否有相应的歌曲,如果有,通过 aidl 回调,告诉客户端我们查找成功,调用 onSuccess 方法,没有找到,调用客户端的 onError 方法。

package xj.musicserver;

import android.content.ContentResolver;

import android.content.Context;

import android.database.Cursor;

import android.net.Uri;

import android.os.AsyncTask;

import android.provider.MediaStore;

import android.support.annotation.NonNull;

import android.text.TextUtils;

import android.util.Log;

import java.util.ArrayList;

/**

  • @author meitu.xujun on 2017/10/17

  • @version 0.1

*/

public class MusicTask extends AsyncTask<Void,Void,Integer> {

// 这里只贴出主要代码,详细代码可到文章的末尾下载。

public MusicTask(Context context, String name, String artist){

mContext = context.getApplicationContext();

mName = name;

mArtist = artist;

}

@Override

protected Integer doInBackground(Void… params) {

LogUtil.i(TAG,“doInBackground: mName=”+mName +" mArtist"+mArtist);

mResult = “”;

ContentResolver contentResolver = mContext.getContentResolver();

Cursor cursor;

if (TextUtils.isEmpty(mArtist)) {

cursor = contentResolver.query(contentUri, projection, where_title, new String[]{getFixName(mName)},null);

}else{

cursor=contentResolver.query(contentUri, projection,

where_title_and_artist, new String[]{getFixName(mName),getFixName(mArtist)},null);

if(cursor==null || cursor.getCount()<=0){

cursor = contentResolver.query(contentUri, projection,

where_title, new String[]{getFixName(mName)},null);

}

}

if(cursor==null || cursor.getCount()<=0){

return RESULT_FAIL_MUSIC_NULL;

}

int displayNameCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME);

int albumCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.ALBUM);

int idCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media._ID);

int durationCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.DURATION);

int sizeCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.SIZE);

int artistCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.ARTIST);

int urlCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.DATA);

int titleCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.TITLE);

mMusicInfos = new ArrayList<>();

String songName=“”;

while (cursor.moveToNext()){

songName = cursor.getString(titleCol);

MusicInfo musicInfo = getMusicInfo(cursor, displayNameCol, albumCol, idCol,

durationCol, sizeCol, artistCol, urlCol,titleCol);

mMusicInfos.add(musicInfo);

if(songName.equals(mName)){

mResult =mName;

mMusicInfo=musicInfo;

break;

}

}

if(mMusicInfo==null){

mMusicInfo =mMusicInfos.get(0);

}

return RESULT_SUCUESS;

}

@Override

protected void onPostExecute(Integer result) {

super.onPostExecute(result);

Log.i(TAG, “onPostExecute: result =” +result);

if(mIResultListener==null){

return;

}

if(result==RESULT_SUCUESS){

mIResultListener.onSuccess(mMusicInfo);

}else{

mIResultListener.onFail(result,mMusicInfo);

}

}


public void setIResultListener(IResultListener IResultListener) {

mIResultListener = IResultListener;

}

public interface IResultListener{

void onSuccess(MusicInfo musicInfo);

void onFail(int code, MusicInfo musicInfo);

}

}

在 AndroidManifet 配置 Service,将我们的 Service 暴露出去。

<service

android:name=“.PlayService”

android:exported=“true”

android:process=“:remote”>

到这里我们服务端的配置就完成了


Client(客户端) 的实现


在上一篇博客的时候,我们有讲到实现客户端大概需要几个步骤:

  • 将服务端的 aidl 文件 copy 过来,注意要放在同一个包下

  • 通过服务端 Service 的 Action 启动, 当启动 Service 成功的时候,将服务端返回的 Binder 保存下来并转化成相应的实例。

  • 之后如果想与服务端通讯,通过保存下来的 Binder,即可调用服务端的方法。

第一步:将服务端的 aidl 文件 copy 过来,注意要放在同一个包下

如下图所示,我们将 IPlayListener.aidl,IPalyService.aidl,MusicInfo.aidl 和 MuicInfo.java copy 到客户端

第二步:通过服务端 Service 的 Action 启动, 当启动 Service 成功的时候,将服务端返回的 Binder 保存下来并转化成相应的实例。

这里的 Action 是与服务端一一对应的。

case R.id.btn_start_service:

LogUtil.i(TAG,“onButtonClick: btn_start_service=”);

Intent intent = new Intent(ACTION);

intent.setPackage(XJ_MUSICSERVER);

bindService(intent,mServiceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);

public static final String ACTION = “xj.musicserver.IPlayService”;

public static final String XJ_MUSICSERVER = “xj.musicserver”;

第三步:通过第二步保存下来 的 mIBinder,与服务端进行通讯。

当我们调用 mIPlayService.play 方法的时候,服务端会去查找本地是否存在 丑八怪 这首歌,查找到的时候会回调 onSuccess 方法,查找不到的时候会回调 onError 方法。

case R.id.btn_contact:

LogUtil.i(TAG,“onButtonClick: btn_contact=”);

if(mIPlayService!=null){

mIPlayService.play(“丑八怪”, mPlayListener);

}

IPlayListener.Stub mPlayListener=new IPlayListener.Stub(){

@Override

public void onError(int code) throws RemoteException {

LogUtil.i(TAG,"onError: code = "+code);

}

@Override

public void onSuccess(int code, MusicInfo musicInfo) throws RemoteException {

LogUtil.i(TAG,"onSuccess: code = “+code+ " musicInfo” + musicInfo.toString());

}

};

到此这篇博客为止。


DEMO 下载地址

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

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一直到现在。**

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