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- 在前端通过调用Native中的saveImageOfRawfile接口获取沙箱地址并将沙箱地址转换为url地址绑定到Image组件显示。传入的参数为js的资源对象、rawfile中的图片名、获取应用的文件路径。
Button($r(‘app.string.tbn_RawFilePicture’))
.onClick(() => {
// TODO:知识点:通过Native暴露的接口saveImageOfRawfile接口获取rawfile中图片保存在沙箱中的路径
let sandBoxPath: string = testNapi.saveImageOfRawfile(this.resMgr, this.rawfilePicPath, this.fileDir);
if (sandBoxPath === undefined) {
AlertDialog.show({ message: Rawfile图片写入失败
, alignment: DialogAlignment.Center });
this.rawfileSandBoxPath = ‘’;
} else {
// 将沙箱地址转换为url地址
this.rawfileSandBoxPath = fileUri.getUriFromPath(sandBoxPath);
}
})
- 在Native的saveImageOfRawfile接口中通过Rawfile的API接口以及文件流将图片资源写入沙箱。
// 打开Rawfile文件。
RawFile *rawFile = OH_ResourceManager_OpenRawFile(mNativeResMgr, rawFileName.c_str());
if (rawFile == nullptr) {
OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, GLOBAL_RESMGR, TAG, “saveImageOfRawfile OpenRawFile fail!”);
// 释放资源
OH_ResourceManager_ReleaseNativeResourceManager(mNativeResMgr);
return nullptr;
}
// 获取文件大小
long imageDataSize = OH_ResourceManager_GetRawFileSize(rawFile);
// 申请内存
std::unique_ptr<char[]> imageData = std::make_unique<char[]>(imageDataSize);
// 读取rawfile
long rawFileOffset = OH_ResourceManager_ReadRawFile(rawFile, imageData.get(), imageDataSize);
// 保存目标网络图片的沙箱路径
std::string targetSandboxPath = targetDirectory + rawFileName;
// 打开沙箱文件的文件输出流
std::ofstream outputFile(targetSandboxPath, std::ios::binary);
if (!outputFile) {
OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, GLOBAL_RESMGR, TAG, “saveImageOfRawfile 创建沙箱目标文件失败”);
// 释放资源
OH_ResourceManager_CloseRawFile(rawFile);
OH_ResourceManager_ReleaseNativeResourceManager(mNativeResMgr);
return nullptr;
}
// 写文件
outputFile.write(imageData.get(), imageDataSize);
高性能知识点
不涉及
工程结构&模块类型
nativesavepictosandbox // har类型
|—src\main\ets\view
| |—NativePictureToSandboxView.ets // 视图层-图片写入沙箱场景主页面
|—src\main\cpp
| |—native_picture_to_sandbox.cpp // native层-图片写入沙箱业务逻辑
|—src\main\cpp\curl // libcurl三方库头文件
模块依赖
- 本实例依赖common模块来实现公共组件FunctionDescription。
- 本实例依赖开源库libcurl。
最后
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鸿蒙(HarmonyOS NEXT)最新学习路线
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《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》
OpenHarmony北向、南向开发环境搭建
《鸿蒙开发基础》
- ArkTS语言
- 安装DevEco Studio
- 运用你的第一个ArkTS应用
- ArkUI声明式UI开发
- .……
《鸿蒙开发进阶》
- Stage模型入门
- 网络管理
- 数据管理
- 电话服务
- 分布式应用开发
- 通知与窗口管理
- 多媒体技术
- 安全技能
- 任务管理
- WebGL
- 国际化开发
- 应用测试
- DFX面向未来设计
- 鸿蒙系统移植和裁剪定制
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
难做到真正的技术提升。**
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