HarmonyOS鸿蒙最全鸿蒙Ability和安卓Activity有什么区别?_鸿蒙activeui用途,大数据开发工程师面试题

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HarmonyOS Ability 是应用所具备能力的抽象。Ability 的中文含义即能力,代表了 HarmonyOS 工程中最重要最核心的功能,也是应用程序的原子化基础组件。

一个 HarmonyOS 应用可以包含多个 Ability,Ability 可以分为:

  • Feature Ability(简称 FA),有界面,也被称为元程序
  • Particle Ability(简称 PA),无界面,也被称为元服务

FA 类似于 Android 的 Activity ;PA 类似于 Android 的 Services。

而 FA 支持 Page Ability,代表了 UI 的能力:Page 模板是 FA 唯一支持的模板,用于提供与用户交互的能力。一个Page实例可以包含一组相关页面,每个页面用一个 AbilitySlice 实例表示。

而 PA 支持 Service Ability 和 Data Ability:

  • **Service 模板:**用于提供后台运行任务的能力,提供应用服务,例如播放音乐等。
  • **Data 模板:**用于对外部提供统一的数据访问抽象,提供了统一的数据访问接口,方便 FA 的统一调用,例如对本地文件的读取。

使用 Ability 时必须在配置文件 config.json 中注册该 Ability ,设置相应的属性,该文件存储在每个应用程序的 Java 代码的根目录中。

在 Java 中,Ability 是一个类。事实上,鸿蒙应用程序的开发就是对 Ability 进行继承并进行应用扩展。所有的应用程序的功能最终必须要体现在开发者所创建的 Ability 的子类中。

①Page Ability

Page Ability 是 Feature Ability 唯一支持的模板。用于提供与用户的交互能力,其实就是页面的父级。

一个 Page 可以由一个或多个 AbilitySlice 构成,AbilitySlice 是指应用的单个页面及其控制逻辑的总和。

官方认为当一个 Page 由多个 AbilitySlice 共同构成时,这些 AbilitySlice 页面提供的业务能力应具有高度相关性。

在配置文件(config.json)中注册 Ability 时,可以通过配置 Ability 元素中的 “type” 属性来指定 Ability 模板类型,示例如下:

{
    "module": {
        ...
        "abilities": [
            {
                ...
                "type": "page"
                ...
            }
        ]
        ...
    }
    ...
}

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②Page Ability 的生命周期

Ability 生命周期介绍(Ability Life Cycle)是 Ability 被调度到 INACTIVE、ACTIVE、BACKGROUND 等各个状态的统称(主要涉及 PageAbility 类型和 ServiceAbility 类型的 Ability)。

PageAbility 类型的 Ability 生命周期流转如下图所示:

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主要生命周期如下:

  • 首先初始化 Ability,初始化完毕后状态是 INITIAL 状态
  • 初始化完成后, 会调用 onStart() 方法,初始化 UI 界面中使用到的控件和变量, 执行完毕后状态变为 INACTIVE 状态
  • 快要显示时,会调用 onActive() 方法,状态变为 ACTIVE 状态
  • 如果由于某些原因,该 Page Ability 失去焦点,进入后台,如弹出对话框,另一个 Page Ability 前台显示,会回调 onInactive() 方法,状态变为 INACTIVE 状态
  • 窗口彻底不显示,但是还处于后台状态,会回调 onBackground() 方法,状态变 BACKGROUND 状态

有几种特殊情况:

  • 如果当前处于 INACTIVE 状态,用户返回 Page Ability,则回调 onActive() 方法,进入 ACTIVE 状态
  • 如果当前的 Page Ability 处于 BACKGROUND 状态,当用户从后台返回前台时, 会回调 onForeground() 方法,状态变为 INACTIVE 状态
  • 如果当前的 Page Ability 处于 BACKGROUND 状态,当该 Ability 彻底销毁,正在结束,因内存不足终止,用户重新进入该界面时,会回调 onStop() 方法,状态变为 INITIAL 状态

生命周期图如下:

图片

③Service Ability

Service Ability 是 Particle Ability 支持的模板之一。用于后台运行任务(如执行音乐播放、文件下载等),但不提供用户交互界面。

Service 可由其他应用或 Ability 启动,即使用户切换到其他应用,Service 仍将在后台继续运行。

Service 是单实例的。在一个设备上,相同的Service 只会存在一个实例。如果多个 Ability 共用这个实例,只有当与 Service 绑定的所有 Ability 都退出后,Service 才能够退出。

由于 Service 是在主线程里执行的,因此,如果在 Service 里面的操作时间过长,开发者必须在 Service 里创建新的线程来处理,防止造成主线程阻塞,应用程序无响应。

④sevice ability 生命周期

与 Page 类似,Service 也拥有生命周期,如图所示:

图片

根据调用方法的不同,其生命周期有以下两种路径:

  • **启动 Service:**该 Service 在其他 Ability 调用startAbility()时创建,然后保持运行。其他 Ability 通过调用stopAbility()来停止 Service,Service 停止后,系统会将其销毁。
  • **连接 Service:**该 Service 在其他 Ability 调用 connectAbility() 时创建,客户端可通过调用 disconnectAbility() 断开连接。多个客户端可以绑定到相同 Service,而且当所有绑定全部取消后,系统即会销毁该 Service。

connectAbility() 也可以连接通过 startAbility() 创建的 Service 。在配置文件中,“module > abilities”字段下对当前 Service 做如下配置:

{
    "module": {
        ...
        "abilities": [
            {
                ...
        "name": ".ServiceAbility",
                "type": "service",
        "visible": true,
                ...
            }
        ]
        ...
    }
    ...
}

⑤Data Ability

Data Ability 是 Particle Ability 支持的模板之一。用于应用管理其自身和其他应用存储数据的访问,并提供与其他应用共享数据的方法。

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