鸿蒙HarmonyOS应用开发之使用扩展的Node-API接口在异步线程中运行和停止事件循环_鸿蒙系统运行node服务器

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// hello.cpp
#include “napi/native_api.h”
#include <napi/common.h>
#include <pthread.h>

static napi_value ResolvedCallback(napi_env env, napi_callback_info info)
{
napi_stop_event_loop(env);
return nullptr;
}

static napi_value RejectedCallback(napi_env env, napi_callback_info info)
{
napi_stop_event_loop(env);
return nullptr;
}

static void *RunEventLoopFunc(void *arg)
{
// 1. 创建ArkTS实例
napi_env env;
napi_status ret = napi_create_ark_runtime(&env);
if (ret != napi_ok) {
return nullptr;
}

// 2. 加载自定义的模块
napi_value objectUtils;
// ‘com.example.myapplication’ 为当前应用的bundleName
ret = napi_load_module_with_info(env, “ets/pages/ObjectUtils”, “com.example.myapplication/entry”, &objectUtils);
if (ret != napi_ok) {
return nullptr;
}

// 3. 调用异步SetTimeout接口
napi_value setTimeout = nullptr;
napi_value promise = nullptr;

napi_get_named_property(env, objectUtils, “SetTimeout”, &setTimeout);
napi_call_function(env, objectUtils, setTimeout, 0, nullptr, &promise);

napi_value theFunc = nullptr;
if (napi_get_named_property(env, promise, “then”, &theFunc) != napi_ok) {
return nullptr;
}

napi_value resolvedCallback = nullptr;
napi_value rejectedCallback = nullptr;
napi_create_function(env, “resolvedCallback”, NAPI_AUTO_LENGTH, ResolvedCallback, nullptr, &resolvedCallback);
napi_create_function(env, “rejectedCallback”, NAPI_AUTO_LENGTH, RejectedCallback, nullptr, &rejectedCallback);
napi_value argv[2] = {resolvedCallback, rejectedCallback};
napi_call_function(env, promise, theFunc, 2, argv, nullptr);

auto flag = reinterpret_cast<bool *>(arg);
if (*flag == true) {
napi_run_event_loop(env, napi_event_mode_default);
} else {
// 非阻塞式的处理任务,有可能队列中还没有任务就已经返回了
napi_run_event_loop(env, napi_event_mode_nowait);
}
return nullptr;
}

static napi_value RunEventLoop(napi_env env, napi_callback_info info)
{
pthread_t tid;
size_t argc = 1;
napi_value argv[1] = { nullptr };
napi_get_cb_info(env, info, &argc, argv, nullptr, nullptr);

bool flag = false;
napi_get_value_bool(env, argv[0], &flag);
// 创建异步线程
pthread_create(&tid, nullptr, RunEventLoopFunc, &flag);
pthread_join(tid, nullptr);

return nullptr;
}

// 注册模块接口
EXTERN_C_START
static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports)
{
napi_property_descriptor desc[] = {
{ “runEventLoop”, nullptr, RunEventLoop, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr }
};
napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc);
return exports;
}
EXTERN_C_END

static napi_module nativeModule = {
.nm_version = 1,
.nm_flags = 0,
.nm_filename = nullptr,
.nm_register_func = Init,
.nm_modname = “entry”,
.nm_priv = nullptr,
.reserved = { 0 },
};

extern “C” attribute((constructor)) void RegisterEntryModule()
{
napi_module_register(&nativeModule);
}

  • 接口声明

// index.d.ts
export const runEventLoop: (isDefault: boolean) => object;

  • 编译配置
  1. CMakeLists.txt文件需要按照如下配置

// CMakeLists.txt

the minimum version of CMake.

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
project(myapplication)

set(NATIVERENDER_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})

if(DEFINED PACKAGE_FIND_FILE)
include(${PACKAGE_FIND_FILE})
endif()

include_directories(${NATIVERENDER_ROOT_PATH}
${NATIVERENDER_ROOT_PATH}/include)
add_library(entry SHARED hello.cpp)
target_link_libraries(entry PUBLIC libace_napi.z.so)

  1. 需要在工程的build-profile.json5文件中进行以下配置

{
“buildOption” : {
“arkOptions” : {
“runtimeOnly” : {
“sources”: [
“./src/main/ets/pages/ObjectUtils.ets”
]
}
}
}
}

  • ArkTS代码示例

// index.ets
import testNapi from ‘libentry.so’

testNapi.runEventLoop(true);


// ets/pages/ObjectUtils.ets

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!


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