HarmonyOS鸿蒙最全鸿蒙ArkTS实战开发:线性容器(3),面试突击第三季

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| 增加元素 | 通过add(element: T)函数每次在数组尾部增加一个元素。 |
| 增加元素 | 通过insert(index: number, element: T)在指定位置插入一个元素。 |
| 访问元素 | 通过list[index]获取指定index对应的value值,通过指令获取保证访问速度。 |
| 访问元素 | 通过get(index: number)获取指定index位置对应的元素。 |
| 访问元素 | 通过getFirst()获取第一个元素。 |
| 访问元素 | 通过getLast()获取最后一个元素。 |
| 访问元素 | 通过getIndexOf(element: T)获取第一个匹配到元素的位置。 |
| 访问元素 | 通过getLastIndexOf(element: T)获取最后一个匹配到元素的位置。 |
| 访问元素 | 通过forEach(callbackFn: (value: T, index?: number, list?: LinkedList) => void, thisArg?: Object)访问整个LinkedList的元素。 |
| 访问元素 | 通过Symbol.iterator:IterableIterator迭代器进行数据访问。 |
| 修改元素 | 通过list[index]=xxx修改指定index位置对应的value值。 |
| 修改元素 | 通过set(index: number,element: T)修改指定index位置的元素值为element。 |
| 删除元素 | 通过removeByIndex(index: number)删除index位置对应的value值。 |
| 删除元素 | 通过remove(element: T)删除第一个匹配到的元素。 |

Deque

Deque可用来构造双端队列对象,存储元素遵循先进先出以及先进后出的规则,双端队列可以分别从队头或者队尾进行访问。

Deque依据泛型定义,要求存储位置是一片连续的内存空间,其初始容量大小为8,并支持动态扩容,每次扩容大小为原始容量的2倍。Deque底层采用循环队列实现,入队及出队操作效率都比较高。

Deque和Queue相比,Queue的特点是先进先出,只能在头部删除元素,尾部增加元素。

Deque和Vector相比,它们都支持在两端增删元素,但Deque不能进行中间插入的操作。对头部元素的插入删除效率高于Vector,而Vector访问元素的效率高于Deque。

需要频繁在集合两端进行增删元素的操作时,推荐使用Deque。

Deque进行增、删、改、查操作的常用API如下:

操作描述
增加元素通过insertFront(element: T)函数每次在队头增加一个元素。
增加元素通过insertEnd(element: T)函数每次在队尾增加一个元素。
访问元素通过getFirst()获取队首元素的value值,但是不进行出队操作。
访问元素通过getLast()获取队尾元素的value值,但是不进行出队操作。
访问元素通过popFirst()获取队首元素的value值,并进行出队操作。
访问元素通过popLast()获取队尾元素的value值,并进行出队操作。
访问元素通过forEach(callbackFn:(value: T, index?: number, deque?: Deque) => void, thisArg?: Object)访问整个Deque的元素。
访问元素通过Symbol.iterator:IterableIterator迭代器进行数据访问。
修改元素通过forEach(callbackFn:(value: T, index?: number, deque?: Deque)=> void, thisArg?: Object)对队列进行修改操作。
删除元素通过popFirst()对队首元素进行出队操作并删除。
删除元素通过popLast()对队尾元素进行出队操作并删除。

Queue

Queue可用来构造队列对象,存储元素遵循先进先出的规则。

Queue依据泛型定义,要求存储位置是一片连续的内存空间,初始容量大小为8,并支持动态扩容,每次扩容大小为原始容量的2倍。

Queue底层采用循环队列实现,入队及出队操作效率都比较高。

Queue和Deque相比,Queue只能在一端删除一端增加,Deque可以两端增删。

一般符合先进先出的场景可以使用Queue。

Queue进行增、删、改、查操作的常用API如下:

操作描述
增加元素通过add(element: T)函数每次在队尾增加一个元素。
访问元素通过getFirst()获取队首元素的value值,但是不进行出队操作。
访问元素通过pop()获取队首元素的value值,并进行出队操作。
访问元素通过forEach(callbackFn: (value: T, index?: number, queue?: Queue) => void,thisArg?: Object)访问整个Queue的元素。
访问元素通过Symbol.iterator:IterableIterator迭代器进行数据访问。
修改元素通过forEach(callbackFn:(value: T, index?: number, queue?: Queue) => void,thisArg?: Object)对队列进行修改操作。
删除元素通过pop()对队首进行出队操作并删除。

Stack

Stack可用来构造栈对象,存储元素遵循先进后出的规则。

Stack依据泛型定义,要求存储位置是一片连续的内存空间,初始容量大小为8,并支持动态扩容,每次扩容大小为原始容量的1.5倍。Stack底层基于数组实现,入栈出栈均从数组的一端操作。

Stack和Queue相比,Queue基于循环队列实现,只能在一端删除,另一端插入,而Stack都在一端操作。

一般符合先进后出的场景可以使用Stack。

Stack进行增、删、改、查操作的常用API如下:

操作描述
增加元素通过push(item: T)函数每次在栈顶增加一个元素。
访问元素通过peek()获取栈顶元素的value值,但是不进行出栈操作。
访问元素通过pop()获取栈顶的value值,并进行出栈操作。
访问元素通过forEach(callbackFn: (value: T, index?: number, stack?: Stack) => void, thisArg?: Object)访问整个Stack的元素。
访问元素通过Symbol.iterator:IterableIterator迭代器进行数据访问。
访问元素通过locate(element: T)获取元素对应的位置。
修改元素通过forEach(callbackFn:(value: T, index?: number, stack?: Stack) => void, thisArg?: Object)对栈内元素进行修改操作。
删除元素通过pop()对栈顶进行出栈操作并删除。

线性容器的使用

此处列举常用的线性容器ArrayList、Vector、Deque、Stack、List的使用示例,包括导入模块、增加元素、访问元素及修改等操作。示例代码如下所示:

// ArrayList
import ArrayList from ‘@ohos.util.ArrayList’; // 导入ArrayList模块

let arrayList1: ArrayList = new ArrayList();
arrayList1.add(‘a’);
let arrayList2: ArrayList = new ArrayList();
arrayList2.add(1); // 增加元素
console.info(result: ${arrayList2[0]}); // 访问元素
arrayList1[0] = ‘one’; // 修改元素
console.info(result: ${arrayList1[0]});

// Vector
import Vector from ‘@ohos.util.Vector’; // 导入Vector模块

let vector1: Vector = new Vector();
vector1.add(‘a’);
let vector2: Vector<Array> = new Vector();
let b1 = [1, 2, 3];
vector2.add(b1);
let vector3: Vector = new Vector();
vector3.add(false); // 增加元素
console.info(result: ${vector1[0]}); // 访问元素
console.info(result: ${vector2.getFirstElement()}); // 访问元素

// Deque
import Deque from ‘@ohos.util.Deque’; // 导入Deque模块

let deque1: Deque = new Deque();
deque1.insertFront(‘a’);
let deque2: Deque = new Deque();
deque2.insertFront(1); // 增加元素
console.info(result: ${deque1[0]}); // 访问元素
deque1[0] = ‘one’; // 修改元素
console.info(result: ${deque2[0]});

// Stack
import Stack from ‘@ohos.util.Stack’; // 导入Stack模块

let stack1: Stack = new Stack();
stack1.push(‘a’);
let stack2: Stack = new Stack();
stack2.push(1); // 增加元素
console.info(result: ${stack1[0]}); // 访问元素
stack2.pop(); // 删除栈顶元素并返回该删除元素
console.info(result: ${stack2.length});

// List
import List from ‘@ohos.util.List’; // 导入List模块

let list1: List = new List();
list1.add(‘a’);
let list2: List = new List();
list2.add(1);
let list3: List<Array> = new List();
let b2 = [1, 2, 3];
list3.add(b2); // 增加元素
console.info(result: ${list1[0]}); // 访问元素
console.info(result: ${list3.get(0)}); // 访问元素

最后

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