OpenHarmony HarmonyOS开发案例 应用配色随系统深浅模式自动切换_harmonyos开发里背景颜色灰黑色怎么获取(2)

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我们为新增的resources/dark/element目录,创建color.json文件。新建颜色ID并赋予具体色值,bg_color为黑色,txt_color为白色。

{
  "color": [
    {
      "name": "bg\_color",
      "value": "#000000"
    },
    {
      "name": "txt\_color",
      "value": "#c6c6c6"
    }
  ]
}


在resources/base/element/color.json,同样创建这两个颜色ID并赋予不同的色值,bg_color为白色,txt_color为黑色。

{
  "color": [
    {
      "name": "start\_window\_background",
      "value": "#FFFFFF"
    },
    {
      "name": "bg\_color",
      "value": "#f1f3f5"
    },
    {
      "name": "txt\_color",
      "value": "#121212"
    }
  ]
}

设置组件属性为我们创建的颜色ID,此时,我们的应用在深色模式下取用ID在dark目录下对应的色值,其他情况下会使用base目录下对应的色值。

完整代码:

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World'

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .fontColor($r('app.color.txt\_color'))
      }
      .width('100%')
    }
    .backgroundColor($r('app.color.bg\_color'))
    .height('100%')
  }
}


方式三:订阅系统环境变量

系统配置更新时会调用onConfigurationUpdate,我们可以获取系统配置信息中ColorMode(系统深浅模式)属性,再使用AppStorage存储系统深浅模式状态, 使用@StorageProp建立AppStorage和自定义组件的单向数据同步,通过@Watch监听状态变量变化并创建回调方法,在状态变量改变时修改颜色变量值,从而实现应用配色随系统深浅模式自动切换。

1.在AbilityStage的onCreate()生命周期中获取当前的颜色模式并保存到AppStorage。

  onCreate(want, launchParam) {
    AppStorage.SetOrCreate('currentColorMode', this.context.config.colorMode);
  }


2.在AbilityStage的onConfigurationUpdate()生命周期中获取最新变更的颜色模式并刷新到AppStorage。

  onConfigurationUpdate(newConfig: Configuration): void {
    AppStorage.SetOrCreate('currentColorMode', newConfig.colorMode);
  }


3.在UI Page中通过@StorageProp + @Watch方式获取当前最新深浅模式并监听设备深浅模式变化。

  @StorageProp('currentColorMode') @Watch('onColorModeChange') currentMode: number

// 深浅模式枚举值如下
// export enum ColorMode {
// COLOR\_MODE\_NOT\_SET = -1,
// COLOR\_MODE\_DARK = 0,
// COLOR\_MODE\_LIGHT = 1
// }


4.创建UI状态变量,设置组件颜色属性为该状态变量。

  @State color_txt: string = ''
  @State color_bg: string = ''

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .fontColor(this.color_txt)
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
    .backgroundColor(this.color_bg)
  }


5.在@Watch回调函数中执行自定义的适配逻辑。

  onColorModeChange(): void {
    if (this.currentMode === ConfigurationConstant.ColorMode.COLOR\_MODE\_LIGHT) {
      this.color_txt = '#121212'
      this.color_bg = '#f1f3f5'
    } else {
      this.color_txt = '#c6c6c6'
      this.color_bg = '#000000'
    }
  }


6.@Watch装饰器装饰的方法,在第一次初始化的时候不会被调用。只有在后续状态改变时,才会调用@Watch回调方法。所以在第一次初始化时需要根据currentMode的值做一次逻辑适配,具体内容与onColorModeChange保持一致。

  aboutToAppear() {
    if (this.currentMode === ConfigurationConstant.ColorMode.COLOR\_MODE\_LIGHT) {
      this.color_txt = '#121212'
      this.color_bg = '#f1f3f5'
    } else {
      this.color_txt = '#c6c6c6'
      this.color_bg = '#000000'
    }
  }


在本例中,我们在监听到深浅模式变化后对两个UI状态变量进行控制,从而刷新对应的UI效果。切换深色模式后,文字和背景颜色将会变化。实际开发过程中,应用可根据自己的场景进行扩展,执行自己的自定义适配逻辑。

完整代码:

// index.ets
import ConfigurationConstant from '@ohos.app.ability.ConfigurationConstant';
@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World'
  @State color_txt: string = ''
  @State color_bg: string = ''


![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/a1248f421d2acbabed36025d09f3bdd9.png)
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