HarmonyOS Next 一镜到底“页面转场”动画_鸿蒙开发中模态转场和一镜到底(2)

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效果图预览

使用说明

点击首页卡片跳转到详情页,再点击进入路由页面按钮,进入新的路由页面

实现思路

首页使用了一种视觉上看起来像是组件的转场动画,这种转场动画通常是通过组件的动态加载和切换来实现的,不是路由页面转场动画。 实现方案如下:

1、入场动画:采用stack布局,容器内有瀑布流卡片列表CardList和卡片详情页DetailPage(展开时是详情页,未展开是卡片组件)

build() {
Stack() {
this.CardList();
this.DetailPage();
}
}

2、入场动画:点击卡片后,记录当前被点击卡片在数组中的索引,DetailPage渲染被点击卡片组件,使用onAreaChange存储每个Card被点击时的位置、宽高信息,用于设置返回动画卡片组件的结束状态位置尺寸信息;

LazyForEach(this.dataSource, (item: CardData, index) => {
FlowItem() {
CardPage({cardData: item})
.onClick(() => {
this.clickedCardIndex = index;
})
}
.onAreaChange((oldValue, newValue) => {
this.dataSource.getData(index).cardArea = newValue;
})
.width(‘100%’)
})

3、入场动画:onCardReadyExpand回调在DetailPage内部Image渲染结束时触发;(用于解决 Image 组件的渲染期间就发生页面转场导致的白色闪屏问题) 使用Stack布局,动态设置DetailPage zIndex值大于CardList,使DetailPage覆盖到CardList上; 设置expandCardId为被点击的卡片Id,触发DetailPage卡片组件-> DetailPage详情页的属性动画;(显式动画改变宽高)

CardPage({
cardData: this.dataSource.getData(this.clickedCardIndex),
expandCardId: this.expandCardId,
onCardReadyExpand: () => {
if (!this.isDetailPageShow) {
animateTo({duration: 5,onFinish: ()=>{
this.expandCardId = this.dataSource.getData(this.clickedCardIndex).id;
}}, ()=> {
this.isDetailPageShow = true
})
}
},
onBack: () => {
this.expandCardId = -1;
},
onAnimationFinish: () => {
if (this.expandCardId < 0) {
this.clickedCardIndex = -1;
this.isDetailPageShow = false;
}
}
})
.width(this.expandCardId > -1 ? ‘100%’ : this.dataSource.getData(this.clickedCardIndex).cardArea.width)
.height(this.expandCardId > -1 ? px2vp( this.currentDiaplayHeight as number) : this.dataSource.getData(this.clickedCardIndex).cardArea.height)
.position({
x: this.expandCardId > -1 ? 0 : this.dataSource.getData(this.clickedCardIndex).cardArea.position.x,
y: this.expandCardId > -1 ? 0 : (this.dataSource.getData(this.clickedCardIndex).cardArea.position.y)
})
.animation({duration: 200})
.backgroundColor(Color.White)

.zIndex(this.isDetailPageShow ? 2 : 0)

4、入场动画:CardPage内部监听expandCardId值变化,触发expandCardId相关的显式动画,透明度动画控制卡片组件和卡片详情页不共用组件的显隐

@Prop @Watch(‘onExpandCardIdChange’) expandCardId?: number = -1;
onExpandCardIdChange() {
animateTo({duration:200, onFinish: this.onAnimationFinish}, ()=>{
this.isCardExpand = this.expandCardId === this.cardData.id
})
}

5、出场动画:点击返回按钮,触发重置为this.expandCardId = -1,卡片组件宽高动画和卡片组件和卡片详情页不共用组件的显隐动画,都关联expandCardId属性。即可实现出场动画。

6、一镜到底实际上是在动画开始前将UI显示相同的A组件覆盖到B卡片组件上,入场动画和出场动画作用A一个组件上。

高性能知识点

本示例使用了LazyForEach进行数据懒加载以降低内存占用。

工程结构&模块类型

transitionanimation // har包
|—model
| |—CardData.ets // 卡片页面的model层数据结构
| |—WaterFlowDataSource.ets // 瀑布流列表 model 数据层
|—pages
| |—TransitionAnimationPage.ets // 转场动画效果实现页面
| |—CardPage.ets // 卡片和卡片详情页面
| |—NewNavPage.ets // 从卡片详情页面使用路由跳转到的页面

模块依赖

routermodule

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