IOS开发之——绘制基本形状(73)(1)


本文介绍基本图形的绘制:

  • 三角形

  • 矩形

  • 圆形

  • 椭圆

  • 圆弧

  • 封闭圆弧

二 绘制三角形


2.1 绘制代码

  • (void)drawRect:(CGRect)rect {

//1.获取上下文

CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();

//2.拼接路径

UIBezierPath *path=[UIBezierPath bezierPath];

CGPoint startP=CGPointMake(10, 10);

[path moveToPoint:startP];

[path addLineToPoint:CGPointMake(125, 125)];

[path addLineToPoint:CGPointMake(240, 10)];

[path closePath];

//[path addLineToPoint:startP];

//3.把路径添加到上下文

CGContextAddPath(ctx, path.CGPath);

[[UIColor blueColor]setFill];

[[UIColor redColor]setStroke];

CGContextSetLineWidth(ctx, 15);

//4.渲染上下文

//CGContextStrokePath(ctx);

//CGContextFillPath(ctx);

CGContextDrawPath(ctx,kCGPathFillStroke);

}

2.2 给三角形添加文字

  • (UILabel *)label{

if (_label==nil) {

UILabel *label=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 250, 100)];

label.text=@“s”;

label.textColor=[UIColor yellowColor];

label.font=[UIFont systemFontOfSize:60];

label.textAlignment=NSTextAlignmentCenter;

[self addSubview:label];

}

return _label;

}

  • (void)awakeFromNib

{

self.label;

}

2.3 效果图

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

三 绘制矩形


3.1 代码

  • (void)drawRect:(CGRect)rect {

//1.获取上下文

CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();

//2.拼接路径

UIBezierPath *paht=[UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(10, 10, 200, 200)];

//3.把路径添加到上下文

CGContextAddPath(ctx, paht.CGPath);

//4.渲染上下文

CGContextStrokePath(ctx);

}

3.2 效果图

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

四 绘制圆


4.1 代码1

  • (void)drawRect:(CGRect)rect {

//1.获取上下文

CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();

//2.拼接路径

UIBezierPath *path=[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(10, 10, 200, 200)];

//3.把路径添加到上下文

CGContextAddPath(ctx, path.CGPath);

//4.渲染上下文

CGContextStrokePath(ctx);

}

4.2 代码2

  • (void)drawRect:(CGRect)rect {

//1.获取上下文

CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();

//2.拼接路径

UIBezierPath *paht=[UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(10, 10, 200, 200)];

paht=[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(10, 10, 200, 200) cornerRadius:100];

//3.把路径添加到上下文

CGContextAddPath(ctx, paht.CGPath);

//4.渲染上下文

CGContextStrokePath(ctx);

}

4.3 效果图

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

五 绘制椭圆


5.1 代码

  • (void)drawRect:(CGRect)rect {

//1.获取上下文

CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();

总结

找工作是个很辛苦的事情,而且一般周期都比较长,有时候既看个人技术,也看运气。第一次找工作,最后的结果虽然不尽如人意,不过收获远比offer大。接下来就是针对自己的不足,好好努力了。

最后为了节约大家的时间,我把我学习所用的资料和面试遇到的问题和答案都整理成了PDF文档

喜欢文章的话请关注、点赞、转发 谢谢!


《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》点击传送门,即可获取!
工作是个很辛苦的事情,而且一般周期都比较长,有时候既看个人技术,也看运气。第一次找工作,最后的结果虽然不尽如人意,不过收获远比offer大。接下来就是针对自己的不足,好好努力了。

最后为了节约大家的时间,我把我学习所用的资料和面试遇到的问题和答案都整理成了PDF文档

喜欢文章的话请关注、点赞、转发 谢谢!

[外链图片转存中…(img-YtOOmZy9-1715838911782)]
《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》点击传送门,即可获取!

  • 3
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值