2.1 绘制代码
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
//1.获取上下文
CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();
//2.拼接路径
UIBezierPath *path=[UIBezierPath bezierPath];
CGPoint startP=CGPointMake(10, 10);
[path moveToPoint:startP];
[path addLineToPoint:CGPointMake(125, 125)];
[path addLineToPoint:CGPointMake(240, 10)];
[path closePath];
//[path addLineToPoint:startP];
//3.把路径添加到上下文
CGContextAddPath(ctx, path.CGPath);
[[UIColor blueColor]setFill];
[[UIColor redColor]setStroke];
CGContextSetLineWidth(ctx, 15);
//4.渲染上下文
//CGContextStrokePath(ctx);
//CGContextFillPath(ctx);
CGContextDrawPath(ctx,kCGPathFillStroke);
}
2.2 给三角形添加文字
- (UILabel *)label{
if (_label==nil) {
UILabel *label=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 250, 100)];
label.text=@“s”;
label.textColor=[UIColor yellowColor];
label.font=[UIFont systemFontOfSize:60];
label.textAlignment=NSTextAlignmentCenter;
[self addSubview:label];
}
return _label;
}
- (void)awakeFromNib
{
self.label;
}
2.3 效果图
3.1 代码
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
//1.获取上下文
CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();
//2.拼接路径
UIBezierPath *paht=[UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(10, 10, 200, 200)];
//3.把路径添加到上下文
CGContextAddPath(ctx, paht.CGPath);
//4.渲染上下文
CGContextStrokePath(ctx);
}
3.2 效果图
4.1 代码1
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
//1.获取上下文
CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();
//2.拼接路径
UIBezierPath *path=[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(10, 10, 200, 200)];
//3.把路径添加到上下文
CGContextAddPath(ctx, path.CGPath);
//4.渲染上下文
CGContextStrokePath(ctx);
}
4.2 代码2
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
//1.获取上下文
CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();
//2.拼接路径
UIBezierPath *paht=[UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(10, 10, 200, 200)];
paht=[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(10, 10, 200, 200) cornerRadius:100];
//3.把路径添加到上下文
CGContextAddPath(ctx, paht.CGPath);
//4.渲染上下文
CGContextStrokePath(ctx);
}
4.3 效果图
5.1 代码
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
//1.获取上下文
CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();
//2.拼接路径
UIBezierPath *path=[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(10, 10, 200, 100)];
//3.把路径添加到上下文
CGContextAddPath(ctx, path.CGPath);
//4.渲染上下文
CGContextStrokePath(ctx);
}
5.2 效果图
最后
感觉现在好多人都在说什么安卓快凉了,工作越来越难找了。又是说什么程序员中年危机啥的,为啥我这年近30的老农根本没有这种感觉,反倒觉得那些贩卖焦虑的都是瞎j8扯谈。当然,职业危机意识确实是要有的,但根本没到那种草木皆兵的地步好吗?
Android凉了都是弱者的借口和说辞。虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。
所以,最后这里放上我耗时两个月,将自己8年Android开发的知识笔记整理成的Android开发者必知必会系统学习资料笔记,上述知识点在笔记中都有详细的解读,里面还包含了腾讯、字节跳动、阿里、百度2019-2021面试真题解析,并且把每个技术点整理成了视频和PDF(知识脉络 + 诸多细节)。
以上全套学习笔记面试宝典,吃透一半保你可以吊打面试官,只有自己真正强大了,有核心竞争力,你才有拒绝offer的权力,所以,奋斗吧!骚年们!千里之行,始于足下。种下一颗树最好的时间是十年前,其次,就是现在。
最后,赠与大家一句诗,共勉!
不驰于空想,不骛于虚声。不忘初心,方得始终。
《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》,点击传送门,即可获取!
知识脉络 + 诸多细节)。
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最后,赠与大家一句诗,共勉!
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