类中如下变量:
private ViewParent mNestedScrollingParentTouch; // touch事件接力的父容器
private ViewParent mNestedScrollingParentNonTouch; // 非touch事件接力的父容器
private final View mView; // 当前容器,也是作为嵌套滑动时孩子角色的容器
private boolean mIsNestedScrollingEnabled; // 当前容器是否支持嵌套滑动
private int[] mTempNestedScrollConsumed; // 二维数组,保存x、y消耗的事件长度;减少对象生成的
复制代码
2.1 实例获取
public NestedScrollingChildHelper(@NonNull View view) {
mView = view;
}
复制代码
2.2 嵌套滑动支持
是对嵌套子视图的角色来说的
public void setNestedScrollingEnabled(boolean enabled) {
if (mIsNestedScrollingEnabled) {
ViewCompat.stopNestedScroll(mView); // 兼容模式调用
}
mIsNestedScrollingEnabled = enabled;
}
public boolean isNestedScrollingEnabled() {
return mIsNestedScrollingEnabled;
}
复制代码
2.3 嵌套滑动相关方法
要支持嵌套滑动,那么必须有多个支持嵌套滑动的容器;作为子视图,其需要有通知的一套,因此方法有:
-
父容器的查找、判断
-
通知开始、过程以及结束
2.3.1 嵌套父容器的查找
成员变量mNestedScrollingParentTouch、mNestedScrollingParentNonTouch为父容器缓存变量;其直接设置和获取方法如下
private ViewParent getNestedScrollingParentForType(@NestedScrollType int type) {
switch (type) {
case TYPE_TOUCH:
return mNestedScrollingParentTouch;
case TYPE_NON_TOUCH:
return mNestedScrollingParentNonTouch;
}
return null;
}
private void setNestedScrollingParentForType(@NestedScrollType int type, ViewParent p) {
switch (type) {
case TYPE_TOUCH:
mNestedScrollingParentTouch = p;
break;
case TYPE_NON_TOUCH:
mNestedScrollingParentNonTouch = p;
break;
}
}
复制代码
2.3.2 嵌套父容器的支持判断
public boolean hasNestedScrollingParent() {
return hasNestedScrollingParent(TYPE_TOUCH);
}
public boolean hasNestedScrollingParent(@NestedScrollType int type) {
return getNestedScrollingParentForType(type) != null;
}
复制代码
2.3.3 滑动开始通知
public boolean startNestedScroll(@ScrollAxis int axes, @NestedScrollType int type) {
if (hasNestedScrollingParent(type)) {
return true;
}
if (isNestedScrollingEnabled()) { // 孩子视图支持嵌套滑动,只有支持才会继续执行
ViewParent p = mView.getParent();
View child = mView;
while (p != null) { // 查找的不仅仅直接父容器
// 兼容调用,父容器是否可以作为嵌套父容器角色
if (ViewParentCompat.onStartNestedScroll(p, child, mView, axes, type)) {
setNestedScrollingParentForType(type, p); // 这里进行了缓存
// 兼容调用,父容器
ViewParentCompat.onNestedScrollAccepted(p, child, mView, axes, type);
return true;
}
if (p instanceof View) {
child = (View) p;
}
p = p.getParent();
}
}
return false;
}
复制代码
父容器的查找,采取了延时策略,在进行事件时,才进行查询,并且在查询到了,进行支持;所以可以这样理解:
-
onStartNestedScroll:是父容器接受事件通知方法,其结果表示是否可以作为嵌套滑动的父容器角色
-
onNestedScrollAccepted:不是必调用,调用了表明嵌套父容器角色支持view的后续嵌套处理
2.3.4 手指滑动通知
滑动时通知,分为滑动前和滑动后;使嵌套滑动处理更灵活 滑动前通知
public boolean dispatchNestedPreScroll(int dx, int dy, @Nullable int[] consumed,
@Nullable int[] offsetInWindow) {
return dispatchNestedPreScroll(dx, dy, consumed, offsetInWindow, TYPE_TOUCH);
}
public boolean dispatchNestedPreScroll(int dx, int dy, @Nullable int[] consumed,
@Nullable int[] offsetInWindow, @NestedScrollType int type) {
if (isNestedScrollingEnabled()) {
final ViewParent parent = getNestedScrollingParentForType(type);
if (parent == null) {
return false;
}
if (dx != 0 || dy != 0) {
int startX = 0;
int startY = 0;
if (offsetInWindow != null) {
mView.getLocationInWindow(offsetInWindow);
startX = offsetInWindow[0];
startY = offsetInWindow[1];
}
if (consumed == null) {
consumed = getTempNestedScrollConsumed();
}
consumed[0] = 0;
consumed[1] = 0;
ViewParentCompat.onNestedPreScroll(parent, mView, dx, dy, consumed, type);
if (offsetInWindow != null) {
mView.getLocationInWindow(offsetInWindow);
offsetInWindow[0] -= startX;
offsetInWindow[1] -= startY;
}
return consumed[0] != 0 || consumed[1] != 0;
} else if (offsetInWindow != null) {
offsetInWindow[0] = 0;
offsetInWindow[1] = 0;
}
}
return false;
}
复制代码
其中两个二维数组作为结果回传;通过父容器的onNestedPreScroll方法进行处理并把滑动处理详情放入两个二维数组中,常用的详情为消耗长度情况;返回结果表示滑动前是否处理
滑动后通知
public boolean dispatchNestedScroll(int dxConsumed, int dyConsumed,
int dxUnconsumed, int dyUnconsumed, @Nullable int[] offsetInWindow) {
return dispatchNestedScrollInternal(dxConsumed, dyConsumed, dxUnconsumed, dyUnconsumed,
offsetInWindow, TYPE_TOUCH, null);
}
public boolean dispatchNestedScroll(int dxConsumed, int dyConsumed, int dxUnconsumed,
int dyUnconsumed, @Nullable int[] offsetInWindow, @NestedScrollType int type) {
return dispatchNestedScrollInternal(dxConsumed, dyConsumed, dxUnconsumed, dyUnconsumed,
offsetInWindow, type, null);
}
public void dispatchNestedScroll(int dxConsumed, int dyConsumed, int dxUnconsumed,
int dyUnconsumed, @Nullable int[] offsetInWindow, @NestedScrollType int type,
@Nullable int[] consumed) {
dispatchNestedScrollInternal(dxConsumed, dyConsumed, dxUnconsumed, dyUnconsumed,
offsetInWindow, type, consumed);
}
private boolean dispatchNestedScrollInternal(int dxConsumed, int dyConsumed,
int dxUnconsumed, int dyUnconsumed, @Nullable int[] offsetInWindow,
@NestedScrollType int type, @Nullable int[] consumed) {
if (isNestedScrollingEnabled()) {
final ViewParent parent = getNestedScrollingParentForType(type);
if (parent == null) {
return false;
}
if (dxConsumed != 0 || dyConsumed != 0 || dxUnconsumed != 0 || dyUnconsumed != 0) {
int startX = 0;
int startY = 0;
if (offsetInWindow != null) {
mView.getLocationInWindow(offsetInWindow);
startX = offsetInWindow[0];
startY = offsetInWindow[1];
}
if (consumed == null) {
consumed = getTempNestedScrollConsumed();
consumed[0] = 0;
consumed[1] = 0;
}
ViewParentCompat.onNestedScroll(parent, mView,
dxConsumed, dyConsumed, dxUnconsumed, dyUnconsumed, type, consumed);
if (offsetInWindow != null) {
mView.getLocationInWindow(offsetInWindow);
offsetInWindow[0] -= startX;
offsetInWindow[1] -= startY;
}
return true;
} else if (offsetInWindow != null) {
offsetInWindow[0] = 0;
offsetInWindow[1] = 0;
}
}
return false;
}
复制代码
其中两个二维数组作为结果回传;通过父容器的onNestedScroll方法进行处理并把滑动处理详情放入两个二维数组中,常用的详情为消耗长度情况;返回结果表示滑动前是否处理
2.3.5 滑翔通知
滑翔也有两个时机
滑翔前
public boolean dispatchNestedPreFling(float velocityX, float velocityY) {
if (isNestedScrollingEnabled()) {
ViewParent parent = getNestedScrollingParentForType(TYPE_TOUCH);
if (parent != null) {
return ViewParentCompat.onNestedPreFling(parent, mView, velocityX,
velocityY);
}
}
return false;
}
复制代码
返回结果表明父容器的是否处理滑翔;父容器是通过onNestedPreFling进行处理
滑翔后
public boolean dispatchNestedFling(float velocityX, float velocityY, boolean consumed) {
if (isNestedScrollingEnabled()) {
ViewParent parent = getNestedScrollingParentForType(TYPE_TOUCH);
if (parent != null) {
return ViewParentCompat.onNestedFling(parent, mView, velocityX,
velocityY, consumed);
}
}
return false;
}
复制代码
返回结果表明父容器的是否处理滑翔;父容器是通过onNestedFling进行处理
滑翔是一个互斥处理的过程,而滑动是一个接力的过程
2.3.6 滑动结束通知
public void stopNestedScroll() {
stopNestedScroll(TYPE_TOUCH);
}
public void stopNestedScroll(@NestedScrollType int type) {
ViewParent parent = getNestedScrollingParentForType(type);
if (parent != null) {
// 通知嵌套父容器,滑动结束
ViewParentCompat.onStopNestedScroll(parent, mView, type);
setNestedScrollingParentForType(type, null); // 清理父容器引用
}
}
复制代码
3、NestedScrollingParentHelper类
作为嵌套滑动的父容器角色,其只有接受通知时处理即可,情况没有子视图角色那么复杂;而辅助类里仅仅是对滑动方向做了声明周期处理;
成员变量
private int mNestedScrollAxesTouch; // Touch事件时,接受处理时,事件的滑动方法
private int mNestedScrollAxesNonTouch; // 非Touch事件时,接受处理时,事件的滑动方法
复制代码
3.1 滑动方向获取
public int getNestedScrollAxes() {
return mNestedScrollAxesTouch | mNestedScrollAxesNonTouch;
}
复制代码
3.2 滑动方向设置
public void onNestedScrollAccepted(@NonNull View child, @NonNull View target,
@ScrollAxis int axes) {
onNestedScrollAccepted(child, target, axes, ViewCompat.TYPE_TOUCH);
}
public void onNestedScrollAccepted(@NonNull View child, @NonNull View target,
@ScrollAxis int axes, @NestedScrollType int type) {
if (type == ViewCompat.TYPE_NON_TOUCH) {
mNestedScrollAxesNonTouch = axes;
} else {
mNestedScrollAxesTouch = axes;
}
}
复制代码
3.3 滑动方向重置
public void onStopNestedScroll(@NonNull View target) {
onStopNestedScroll(target, ViewCompat.TYPE_TOUCH);
}
public void onStopNestedScroll(@NonNull View target, @NestedScrollType int type) {
if (type == ViewCompat.TYPE_NON_TOUCH) {
mNestedScrollAxesNonTouch = ViewGroup.SCROLL_AXIS_NONE;
} else {
mNestedScrollAxesTouch = ViewGroup.SCROLL_AXIS_NONE;
}
}
复制代码
作为一是具有兼容性实现的嵌套滑动容器,它必须实现下面接口
-
滑动容器接口ScrollingView
-
嵌套滑动父容器接口NestedScrollingParent3
-
嵌套滑动子视图接口NestedScrollingChild3
嵌套接口,可以根据容器角色选择实现;方法实现需要利用辅助类
从上面对两个辅助类解读;对他们已经实现的功能做了归纳
-
嵌套是否支持
-
嵌套通知
-
嵌套滑动方向
也就是作为子视图角色的实现方法基本使用辅助类即可,而嵌套父容器角色需要我们增加实现逻辑;需要实现从功能上划分:
-
作为嵌套子视图设置,
-
作为嵌套父容器的实现
-
滑动接力处理,以及滑翔处理
4.1 嵌套子视图支持
构造器中进行setNestedScrollingEnabled(true)方法进行设置
setNestedScrollingEnabled方法
public void setNestedScrollingEnabled(boolean enabled) {
mChildHelper.setNestedScrollingEnabled(enabled);
}
复制代码
4.2 嵌套父容器的支持
public boolean onStartNestedScroll(
@NonNull View child, @NonNull View target, int nestedScrollAxes) {
return onStartNestedScroll(child, target, nestedScrollAxes, ViewCompat.TYPE_TOUCH);
最后
其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。
上面分享的腾讯、头条、阿里、美团、字节跳动等公司2019-2021年的高频面试题,博主还把这些技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,上面只是以图片的形式给大家展示一部分。
【Android思维脑图(技能树)】
知识不体系?这里还有整理出来的Android进阶学习的思维脑图,给大家参考一个方向。
【Android高级架构视频学习资源】
Android部分精讲视频领取学习后更加是如虎添翼!进军BATJ大厂等(备战)!现在都说互联网寒冬,其实无非就是你上错了车,且穿的少(技能),要是你上对车,自身技术能力够强,公司换掉的代价大,怎么可能会被裁掉,都是淘汰末端的业务Curd而已!现如今市场上初级程序员泛滥,这套教程针对Android开发工程师1-6年的人员、正处于瓶颈期,想要年后突破自己涨薪的,进阶Android中高级、架构师对你更是如鱼得水,赶快领取吧!
《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》,点击传送门,即可获取!
l View target, int nestedScrollAxes) {
return onStartNestedScroll(child, target, nestedScrollAxes, ViewCompat.TYPE_TOUCH);
最后
其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。
上面分享的腾讯、头条、阿里、美团、字节跳动等公司2019-2021年的高频面试题,博主还把这些技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,上面只是以图片的形式给大家展示一部分。
【Android思维脑图(技能树)】
知识不体系?这里还有整理出来的Android进阶学习的思维脑图,给大家参考一个方向。
[外链图片转存中…(img-MtRcyvVR-1715794036062)]
【Android高级架构视频学习资源】
Android部分精讲视频领取学习后更加是如虎添翼!进军BATJ大厂等(备战)!现在都说互联网寒冬,其实无非就是你上错了车,且穿的少(技能),要是你上对车,自身技术能力够强,公司换掉的代价大,怎么可能会被裁掉,都是淘汰末端的业务Curd而已!现如今市场上初级程序员泛滥,这套教程针对Android开发工程师1-6年的人员、正处于瓶颈期,想要年后突破自己涨薪的,进阶Android中高级、架构师对你更是如鱼得水,赶快领取吧!
《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》,点击传送门,即可获取!