Go-常用命令go的使用(build、env、run、fmt等)_go build -ldflags goos(1)

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  • vet: 运行go tool vet

使用

go command [arguments]

build

编译包和依赖

go build [-o output] [-i] [build flags] [packages]

如果参数是.go文件列表,则build会将其视为指定单个程序包的源文件列表。

当命令行指定单个主程序包时,build将生成的可执行文件写入输出。否则,build将编译软件包,但会丢弃结果,仅作为可构建软件包的检查。

-o参数:指定输出文件名。如果未指定,则输出文件名取决于参数并从包的名称派生,例如,对于包p来说,可能是p.a,除非p为’main’。如果软件包是主文件包,并且提供了文件名,则文件名来自提到的第一个文件名,例如“ go build f1.go f2.go”的f1;没有提供文件(“进行构建”),输出文件名是包含目录的基本名称。

-i参数:安装作为目标依赖项的软件包。

go文件列表

创建项目learnbuild,只有两个go文件

Plus.go代码如下:

package learnbuild

func Plus(a,b int) int {
	return a+b
}

输入命令

go build Plus.go Sub.go

修改Plus.go,如下图,就会编译不通过

输出

创建main.go

注意:package可不是main呦~

上图的Math.exe,生成方式如下:

我们将上面三个文件的package都改为main,再次编译,生成的.exe文件就可以运行了。

我以为是包不是main的问题,但并不是:

不使用-i,远程包没有问题

哪位大佬用过-i选项,请下方评论,对了,这个单链表是我写的,大家可以看看:Go-如何优雅的实现单链表?(含全部代码)

env

-json:json格式

-u:需要一个或多个环境变量,设为默认值

-w:设置环境变量,一个或多个值,NAME=VALUE格式

GO111MODULE:module模式开启,在包管理那篇文章有提到

GOBIN:当我们使用go install命令编译和打包应用程序时,该命令会将编译后二进制程序打包GOBIN目录,一般我们将GOBIN设置为GOPATH下的bin目录。

GOPATH:表示go的工作目录,这个目录指定了需要从哪个地方寻找GO的包、可执行程序等,

GOCACHE:go缓存目录,可以使用 go clean -cache 清空,如果目录变得很大的话

GOENV:GO全局环境变量

GOMODCACHE:go mod进行包管理时的缓存目录,一般为GOPATH下的pkg下的mod目录,在包管理那篇文章有提到

GOOS: 当前操作系统

GOROOT:Go语言的安装目录。

GOPROXY:代理,在包管理那篇文章有提到

GOPRIVATE:go get通过代理服务拉取私有仓库(企业内部module或托管站点上的private库),而代理服务不可能访问到私有仓库,会出现了404错误,于是go1.13后有了这个变量设置。

GOTOOLDIR:GO工具的安装目录,有cgo.exe等

GOVERSION:go的版本号

-json

json格式,{key:value},见下图:

-u

设置为默认值

-w

设置环境变量,NAME=VALUE模式

version

PS D:\Go> go version
go version go1.16.3 windows/amd64

选项也没啥,不截图了,平时也就用来看看版本

run

go run [build flags] [-exec xprog] package [arguments…]

run命令编译并运行程序

这个命令也有一些选项,参数,但是不经常用,用到再说。

fmt

gofmt介绍
  • 去除数组、切片、Map 初始化时不必要的类型声明

如下形式的切片表达式:

[]T{T{}, T{}}

简化后的代码为:

[]T{{}, {}}

  • 去除数组切片操作时不必要的索引指定

如下形式的切片表达式:

s[a:len(s)]

简化后的代码为:

s[a:]

  • 去除循环时非必要的变量赋值

如下形式的循环:

for x, _ = range v {…}

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