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由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
- vet: 运行go tool vet
使用
go command [arguments]
build
编译包和依赖
go build [-o output] [-i] [build flags] [packages]
如果参数是.go文件列表,则build会将其视为指定单个程序包的源文件列表。
当命令行指定单个主程序包时,build将生成的可执行文件写入输出。否则,build将编译软件包,但会丢弃结果,仅作为可构建软件包的检查。
-o参数:指定输出文件名。如果未指定,则输出文件名取决于参数并从包的名称派生,例如,对于包p来说,可能是p.a,除非p为’main’。如果软件包是主文件包,并且提供了文件名,则文件名来自提到的第一个文件名,例如“ go build f1.go f2.go”的f1;没有提供文件(“进行构建”),输出文件名是包含目录的基本名称。
-i参数:安装作为目标依赖项的软件包。
go文件列表
创建项目learnbuild,只有两个go文件
Plus.go代码如下:
package learnbuild
func Plus(a,b int) int {
return a+b
}
输入命令
go build Plus.go Sub.go
修改Plus.go,如下图,就会编译不通过
输出
创建main.go
注意:package可不是main呦~
上图的Math.exe,生成方式如下:
我们将上面三个文件的package都改为main,再次编译,生成的.exe文件就可以运行了。
我以为是包不是main的问题,但并不是:
不使用-i,远程包没有问题
哪位大佬用过-i选项,请下方评论,对了,这个单链表是我写的,大家可以看看:Go-如何优雅的实现单链表?(含全部代码)
env
-json:json格式
-u:需要一个或多个环境变量,设为默认值
-w:设置环境变量,一个或多个值,NAME=VALUE格式
GO111MODULE:module模式开启,在包管理那篇文章有提到
GOBIN:当我们使用go install命令编译和打包应用程序时,该命令会将编译后二进制程序打包GOBIN目录,一般我们将GOBIN设置为GOPATH下的bin目录。
GOPATH:表示go的工作目录,这个目录指定了需要从哪个地方寻找GO的包、可执行程序等,
GOCACHE:go缓存目录,可以使用 go clean -cache 清空,如果目录变得很大的话
GOENV:GO全局环境变量
GOMODCACHE:go mod进行包管理时的缓存目录,一般为GOPATH下的pkg下的mod目录,在包管理那篇文章有提到
GOOS: 当前操作系统
GOROOT:Go语言的安装目录。
GOPROXY:代理,在包管理那篇文章有提到
GOPRIVATE:go get通过代理服务拉取私有仓库(企业内部module或托管站点上的private库),而代理服务不可能访问到私有仓库,会出现了404错误,于是go1.13后有了这个变量设置。
GOTOOLDIR:GO工具的安装目录,有cgo.exe等
GOVERSION:go的版本号
-json
json格式,{key:value},见下图:
-u
设置为默认值
-w
设置环境变量,NAME=VALUE模式
version
PS D:\Go> go version
go version go1.16.3 windows/amd64
选项也没啥,不截图了,平时也就用来看看版本
run
go run [build flags] [-exec xprog] package [arguments…]
run命令编译并运行程序
这个命令也有一些选项,参数,但是不经常用,用到再说。
fmt
gofmt介绍
- 去除数组、切片、Map 初始化时不必要的类型声明
如下形式的切片表达式:
[]T{T{}, T{}}
简化后的代码为:
[]T{{}, {}}
- 去除数组切片操作时不必要的索引指定
如下形式的切片表达式:
s[a:len(s)]
简化后的代码为:
s[a:]
- 去除循环时非必要的变量赋值
如下形式的循环:
for x, _ = range v {…}
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
[外链图片转存中…(img-2UENd9gC-1715496954841)]
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