public class RxLifecycleComponentsActivity extends RxAppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_rxlifecycle);
ButterKnife.bind(this);
initData();
}
private void initData() {
// 每隔1s执行一次事件
Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Observer() {
@Override
public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
}
@Override
public void onNext(@NonNull Long aLong) {
Log.i(“接收数据”, String.valueOf(aLong));
}
@Override
public void onError(@NonNull Throwable e) {
}
@Override
public void onComplete() {
}
});
}
}
很简单,每隔1s发送一条数据,因为关闭Activity之后没有取消订阅,RxJava还继续持有Activity的引用,所以在内存回收的时候,该Activity不会被回收,由此引发内存泄漏。
下面反复打开关闭页面5次,然后手动GC(点击左上角的垃圾桶图标),发现内存占用并没有减少:
分析一下当前的内存堆栈情况(点击垃圾桶图标右侧的图标):
选择按包名查找,找到当前测试的Activity,发现存在5个实例,由此可见,内存已经发生了泄漏:
防止内存泄漏
修改一下上面的代码,在关闭Activity时取消订阅:
public class RxLifecycleComponentsActivity extends RxAppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_rxlifecycle);
ButterKnife.bind(this);
initData();
}
private void initData() {
// 每隔1s执行一次事件
Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.compose(this.bindUntilEvent(ActivityEvent.DESTROY))
.subscribe(new Observer() {
@Override
public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
}
@Override
public void onNext(@NonNull Long aLong) {
Log.i(“接收数据”, String.valueOf(aLong));
}
@Override
public void onError(@NonNull Throwable e) {
}
@Override
public void onComplete() {
}
});
}
}
反复打开页面5次,手动GC,看下当前的堆栈情况,可以看到当前已经没有RxLifecycleComponentsActivity的实例存在了:
OK,到这里,在Android Studio 3.0上分析内存泄漏就学习完了,赶快去动手试试吧!
3.更新Android Studio遇到的问题
编译的时候报错:
Error:(41, 0) Cannot set the value of read-only property ‘outputFile’ for ApkVariantOutputImpl_Decorated{apkData=Main{type=MAIN, fullName=debug, filters=[]}} of type com.android.build.gradle.internal.api.ApkVariantOutputImpl.
发现是在gradle里打包输出apk的代码出的问题,原代码是这样的:
applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
def file = output.outputFile
String apkName = “APK_NAME” + defaultConfig.versionName.replace(“.”, “_”) + “.apk”
output.outputFile = new File(file.parent, apkName)
}
}
修改成这样就可以了:
applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.all {
outputFileName = “APK_NAME” + defaultConfig.versionName.replace(“.”, “_”) + “.apk”
}
}
4.写在最后
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门
如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
料都将为你打开新的学习之门**
如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!