Kotlin 协程 看这一篇就够了

由于getMessage是一个耗时操作,所以我们将他放在子线程中,而在Android中 UI更新操作不能放在子线程中,所以我们必须将showMessage方法放在UI线程中,在之前我们实现这种需求 只能自己去执行切线程的代码,代码如下所示

/**

  • 从服务器取信息

*/

private fun getMessageFromNetwork() {

for (i in 0…1000000) {

//这里模拟一个耗时操作

}

var name = “Huanglinqing”

runOnUiThread {

showMessage(name)

}

}

在onCreate中执行如下代码:

Thread {

getMessageFromNetwork()

}.start()

这样呢 看起来还好,但是如果现在需求改为:请求第一个 后 显示出来,再请求第二个 显示出来呢,代码就是这个样子

private fun getMessageFromNetwork() {

for (i in 0…1000000) {

//这里模拟一个耗时操作

}

var name = “Huanglinqing”

runOnUiThread {

showMessage(name)

Thread{

getMessageFromNetwork1()

runOnUiThread{

}

}.start()

}

}

依次类推,我们可以想到,如果请求很多的话,第一 代码结构会很难看,第二 写着写着就很乱了,那么协程就可以很好的解决这个问题,下面我们来看使用协程的方式 怎么写.

首先,对于一个耗时的操作,我们需要将他切换到后台线程执行,withContext函数可以构建一个协程作用域,他必须在挂起函数或者协程中执行,suspend关键字是kotlin为我们提供的 用于标记挂起函数的关键字。我们修改getMessageFromNetwork方法如下:

/**

  • 从服务器取信息

*/

private suspend fun getMessageFromNetwork(): String {

var name = “”

withContext(Dispatchers.IO) {

for (i in 0…1000000) {

//这里模拟一个耗时操作

}

name = “Huanglinqing1111”

}

return name

}

在onCreate中协程中直接这样写:

GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {

var name = getMessageFromNetwork()

showMessage(name)

}

运行结果如下所示:

如果我们有多个请求呢,那就再多加几个

GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {

var name = getMessageFromNetwork()

showMessage(name)

var name1 = getMessageFromNetwork()

showMessage(name1)

var name2 = getMessageFromNetwork()

showMessage(name2)

}

这样getMessageFromNetwork在后台执行,showMessage在前台执行,由此看来。

协程比线程的优势在什么地方?

1、协程可以帮我们自动切线程

2、摆脱了链式回调的问题

Retrofit 如何使用协程


从Retrofit2.6.0开始,retrofit就自动支持协程了,这里我们从「聚合数据」上找到一个开放api

我们先来看之前我们怎么使用的,首先在Apiservice中定义一个接口如下:

@GET(“https://wanandroid.com/article/listproject/0/json”)

fun queryData(): Call<BaseReqData>

在activity中添加如下代码:

var retrofit = Retrofit.Builder()

.baseUrl(“http://v.juhe.cn/”)

.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())

.build()

val apiService = retrofit.create(ApiService::class.java)

tvName.setOnClickListener {

apiService.queryData(“top”,“04ea095cbea56775e2d1669713f34cc2”)

.enqueue(object :Callback<BaseReqData>{

override fun onFailure(call: Call<BaseReqData>, t: Throwable) {

tvName.text = t.toString()

Log.d(“网络请求错误”, t.toString())

}

override fun onResponse(

call: Call<BaseReqData>,

response: Response<BaseReqData>

) {

tvName.text = response.code().toString()

}

})

}

这里我们将返回结果的状态码显示在view上,运行结果如图所示:

上面代码看起来没有什么问题,如果我们用到了mvp模式什么的,便于职责单一,还要单独放一个类中,这样就需要添加回调才能获取返回结果。

那么协程中怎么使用呢?

首先我们在ApiService中新增一个函数 ,声明为挂起函数,类型不需要添加Call

@GET(“toutiao/index”)

suspend fun queryDataKotlin(@Query(“type”) type: String?, @Query(“key”) key: String?): BaseReqData

在onCreate中代码如下所示:

GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {

try {

var result = apiService.queryDataKotlin(“top”, “04ea095cbea56775e2d1669713f34cc2”)

tvName.text = result.toString()

}catch (e:Exception){

tvName.text = e.toString()

}

}

没错就是这么简单,没有什么回调,因为queryDataKotlin是一个挂起函数,当运行到挂起函数的时候,协程会处于等待状态,等返回结果后,主动切回主线程,执行下面的方法。

而try catch的作用,就等同于上面onFailure的回调,这个时候你可能会说了,我去!还要写try catch ,好low的感觉,别忘了,协程的另一个优势就是可以减少回调,如果仍然有成功方法或者失败方法 那还是走了回调的逻辑!

协程提升效率


协程可以提升什么效率,假设,我们现在有两个接口请求,需要等到两个接口都请求完毕的时候  显示出结果,如果在之前会怎么样,先请求接口1 接口1有结果后再请求结果2,而协程可以做到,接口1和接口2同时请求,等请求结束后将结果合并显示过来,这里我们请求统一接口来模拟请求两个不同的接口

GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {

try {

var result1 =

async { apiService.queryDataKotlin(“top”, “04ea095cbea56775e2d1669713f34cc2”) }

var result2 =

async { apiService.queryDataKotlin(“top”, “04ea095cbea56775e2d1669713f34cc2”) }

tvName.text = result1.await().toString() + “\n==\n” + result2.await().toString()+“接口2”

} catch (e: Exception) {

tvName.text = e.toString()

}

}

运行结果如下所示:

这样,本来要分步做的两件事情可以同时做了,当然可以提高效率了,async函数必须在协程作用域中调用,会创建一个新的子协程,并返回一个Deferred对象,调用这个对象的await方法 就可以获取执行结果。

在线上项目中如何使用协程


创建协程的方法有很多,有我们上面说的GlobalScope.launch方法,还有runBlocking方法

GlobalScope.launch 创建的是顶级协程,runBlocking创建的协程在协程作用域的代码没有执行完毕前会一直阻塞线程,所以上面。两个方法都不建议使用。

coroutineScope函数是一个挂起函数,它会继承外部的协程作用域并创建一个子协程,只能在协程作用域或者挂起函数中调用

launch函数必须在协程的作用域中才能调用。

说了这么多 在项目中我们改如何创建协程呢

我们可以直接创建一个CoroutineScope对象,如下所示:

最后

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