网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
pthread_mutex_t myMutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
//2、调用初始化的函数
pthread_mutex_t myMutex;
pthread_mutex_init(&myMutex , NULL);
以上两种初始化方式是完全等价的,PTHREAD\_MUTEX\_INITIALIZER 宏和 pthread\_mutex\_init() 函数都定义在 <pthread.h> 头文件中,它们的主要区别在于:
* pthread\_mutex\_init() 函数可以自定义互斥锁的属性(具体自定义的方法,这里不再进行讲解)。
* 对于调用 malloc() 函数分配动态内存的互斥锁,只能以第 2 种方法完成初始化;
pthread\_mutex\_init() 函数专门用于初始化互斥锁,语法格式如下:
int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex, const pthread_mutexattr_t *attr);
mutex 参数表示要初始化的互斥锁;attr 参数用于自定义新建互斥锁的属性,attr 的值为 NULL 时表示以默认属性创建互斥锁。
pthread\_mutex\_init() 函数成功完成初始化操作时,返回数字 0;如果初始化失败,函数返回非零数。
>
> 注意,不能对一个已经初始化过的互斥锁再进行初始化操作,否则会导致程序出现无法预料的错误。
>
>
>
##### 2) 互斥锁的“加锁”和“解锁”
对于互斥锁的“加锁”和“解锁”操作,常用的函数有以下 3 种:
int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t* mutex); //实现加锁
int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t* mutex); //实现加锁
int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t* mutex); //实现解锁
参数 mutex 表示我们要操控的互斥锁。函数执行成功时返回数字 0,否则返回非零数。
pthread\_mutex\_unlock() 函数用于对指定互斥锁进行“解锁”操作,pthread\_mutex\_lock() 和 pthread\_mutex\_trylock() 函数都用于实现“加锁”操作,不同之处在于当互斥锁已经处于“加锁”状态时:
* 执行 pthread\_mutex\_lock() 函数会使线程进入等待(阻塞)状态,直至互斥锁得到释放;
* 执行 pthread\_mutex\_trylock() 函数不会阻塞线程,直接返回非零数(表示加锁失败)。
##### 3) 互斥锁的销毁
对于使用动态内存创建的互斥锁,例如:
pthread_mutex_t myMutex = (pthread_mutex_t *)malloc(sizeof(pthread_mutex_t));pthread_mutex_init(&myMutex , NULL);
手动释放 myMutex 占用的内存(调用 free() 函数)之前,必须先调用 pthread\_mutex\_destory() 函数销毁该对象。
pthread\_mutex\_destory() 函数用于销毁创建好的互斥锁,语法格式如下:
int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex);
参数 mutex 表示要销毁的互斥锁。如果函数成功销毁指定的互斥锁,返回数字 0,反之返回非零数。
>
> 注意,对于用 PTHREAD\_MUTEX\_INITIALIZER 或者 pthread\_mutex\_init() 函数直接初始化的互斥锁,无需调用 pthread\_mutex\_destory() 函数手动销毁。
>
>
>
### 互斥锁的实际应用
接下来,我们使用互斥锁对《[线程同步机制]( )》一节中模拟“4 个售票员卖 10 张票”的程序进行改良,如下所示:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<pthread.h>
#include<unistd.h>
int ticket_sum = 10;
//创建互斥锁
pthread_mutex_t myMutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
//模拟售票员卖票
void *sell_ticket(void *arg) {
//输出当前执行函数的线程 ID
printf(“当前线程ID:%u\n”, pthread_self());
int i;
int islock = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
//当前线程“加锁”
islock = pthread_mutex_lock(&myMutex);
//如果“加锁”成功,执行如下代码
if (islock == 0) {
//如果票数 >0 ,开始卖票
if (ticket_sum > 0)
{
sleep(1);
printf(“%u 卖第 %d 张票\n”, pthread_self(), 10 - ticket_sum + 1);
ticket_sum–;
}
//当前线程模拟完卖票过程,执行“解锁”操作
pthread_mutex_unlock(&myMutex);
}
}
return 0;
}
int main() {
int flag;
int i;
void *ans;
//创建 4 个线程,模拟 4 个售票员
pthread_t tids[4];
for (i = 0; i < 4; i++)
{
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!**
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新