【玩转STL】STL的简介和string类用法和接口讲解(源码解析)_string stl reserver(1)

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STL的六大组件包括:仿函数,算法,迭代器,空间配置器,容器,配接器。**
在这里插入图片描述


🍎、STL的重要性和缺陷

3.1 STL的重要性

众所周知,STL是笔试面试常考的一个部分,而且掌握STL,你能够更快捷高效得解决笔试中遇到的问题,包括许多算法题也需要用到STL的容器,比如说:string,queue,priority queue等。网上有句话说:“不懂STL,不要说你会C++”。STL是C++中的优秀作品,有了它的陪伴,许多底层的数据结构以及算法都不需要自己重新造轮子,站在前人的肩膀上,健步如飞的快速开发。

3.2 STL的缺陷

1. STL库的更新太慢了。这个得严重吐槽,上一版靠谱是C++98,中间的C++03基本一些修订。C++11出来已经相隔了13年,STL才进一步更新。
2. STL现在都没有支持线程安全。并发环境下需要我们自己加锁。且锁的粒度是比较大的。
3. STL极度的追求效率,导致内部比较复杂。比如类型萃取,迭代器萃取。
4. STL的使用会有代码膨胀的问题,比如使用vector/vector/vector这样会生成多份代码,当然这是模板语法本身导致的。


🍎、为什么学习string类?

4.1 C语言中的字符串
  C语言中,字符串是以’\0’结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。

4.2 应用
  在OJ中,有关字符串的题目基本以string类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本都使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数。


🍎、标准库里的string类

🍉 C++文档cplusplus
在这里插入图片描述


🍉 string类

1. 字符串是表示字符序列的类
2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
3. string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信息,请参考basic_string)。
4. string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数(更多的模板信息请参考basic_string)。
5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。

总结:

1 string是表示字符串的字符串类
2.该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
3 string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator> string;
4 不能操作多字节或者变长字符的序列。


🍉 string类的常用接口说明

🍇string类对象的常见构造
  cplusplus官方文档的string类对象的常见构造在这里插入图片描述

函数名称功能说明
string() (重要)构造空的string类对象,即空字符串
string(const char* s) (重要)用C-string来构造string类对象
string(size_t n, char c)string类对象中包含n个字符c
string(const string&s) (重要)拷贝构造函数

代码示例:

void Testfor()
{
	 string s1; 	// 构造空的string类对象s1
 	 string s2("hello string"); 	// 用C格式字符串构造string类对象s2
	 string s3(s2); 	// 拷贝构造s3
}

🍇 string类对象的容量操作

函数名称功能说明
size(重要)返回字符串有效字符长度
length返回字符串有效字符长度
capacity返回空间总大小
empty (重要)检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false
clear (重要)清空有效字符
reserve (重要)为字符串预留空间
resize (重要)将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充

注意:

1、 size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
2、clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
3、resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
4 、reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于
string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。

🍇 string类对象的访问及遍历操作

函数名称功能说明
operator[] (重要)返回pos位置的字符,const string类对象调用
begin+ endbegin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器
rbegin + rendbegin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器
范围forC++11支持更简洁的范围for的新遍历方式

用迭代器去遍历容器的内容才是普遍的
在这里插入图片描述
代码示例:

//普通的string遍历
void test_string1()
{
       //遍历string的每一个字符
       string s1("hello");
       //第一个中方式, 下标 + []
       for (int i = 0; i < s1.size(); i++)
       {
              cout << s1[i] << " ";
       }
       //const char* s2 = "world"
       //s2[i]; *(s2 + i)
}
//迭代器遍历
	   string::iterator it = s1.begin();
       while (it != s1.end())
       {
              cout << *it << " ";
              ++it;
       }
//范围for
       for (auto e : s1)
       {
              cout << e;
       }
//实际上范围for的底层就是迭代器

🍇 string类读写接口
读写接口

              char& operator[](size_t pos)
              {
                      return _str[pos];
              }

只读接口

              const char& operator[](size_t pos) const
              {
                      return _str[pos];
              }

[]接口的作用是:返回那个字符的别名
如果是去掉&, 就不能完成赋值工作,
原因是临时变量具有常性,不能被修改


🍇 string类对象的修改操作

函数名称功能说明
push_back在字符串后尾插字符c
append在字符串后追加一个字符串
operator+= (重点)在字符串后追加字符串str
c_str(重点)返回C格式字符串
find + npos(重点)从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置
rfind从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置
substr在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回

代码示例:

void test_string()
{
 string str;
 str.push_back(' '); // 在str后插入空格


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