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type LevelLogger struct {
logger Logger // 嵌入Logger接口
level string
}
func (l LevelLogger) Log(message string) {
l.logger.Log(fmt.Sprintf("[%s] %s", l.level, message))
}
使用反射进行动态修改
Go语言的反射(reflection)允许程序在运行时检查对象的类型和结构,并动态调用对象的方法和属性。虽然反射可以提供类似Monkey Patching的能力,但它应该谨慎使用,因为它可能会降低代码的可读性和性能。
同样是接口增加日志级别的示例,接下来我们将使用Go语言的反射(reflection)机制动态修改对象的行为。通过反射,我们可以在运行时动态地调用对象的方法,即使我们在编译时不知道这些方法的存在。这种技术可以被用来模拟一些类似于Monkey Patching的行为,虽然它在Go中的使用是受限制和不鼓励的。
在这个示例中,我们将通过反射来动态修改SimpleLogger
实例的行为,使其在记录日志时自动添加日志级别。
首先,让我们复习一下之前的Logger
接口和SimpleLogger
结构体定义:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type Logger interface {
Log(message string)
}
type SimpleLogger struct{}
func (l SimpleLogger) Log(message string) {
fmt.Println("Log:", message)
}
现在,我们将定义一个函数AddLogLevel
,它接收一个Logger
接口和一个字符串表示的日志级别,然后使用反射来动态地调用Log
方法,并在消息前添加一个日志级别:
func AddLogLevel(logger Logger, level string) Logger {
return &levelLogger{
logger: logger,
level: level,
}
}
type levelLogger struct {
logger Logger
level string
}
func (l \*levelLogger) Log(message string) {
// 使用反射动态调用原始Logger的Log方法
reflect.ValueOf(l.logger).MethodByName("Log").Call([]reflect.Value{reflect.ValueOf(fmt.Sprintf("[%s] %s", l.level, message))})
}
使用这种方式,我们可以在不修改原始SimpleLogger
定义的情况下,动态地增加日志级别的功能:
func main() {
logger := SimpleLogger{}
loggerWithLevel := AddLogLevel(logger, "INFO")
loggerWithLevel.Log("这是一条信息日志")
}
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