网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
Ping Pong 机制通过定期发送 Ping 消息来检测连接是否还活着。当服务器接收到 Ping 消息后,会立即回复一个 Pong 消息作为响应。如果客户端在一定时间内没有收到 Pong 消息,就可以认为连接已经中断,然后重新建立连接。
使用 Ping Pong 机制可以有效地保持 WebSocket 连接的存活性,并及时处理连接中断的情况。这对于需要长时间保持连接的应用非常重要,如实时聊天、实时数据更新、多人游戏等。
使用 Golang 实现 Ping Pong
在 Golang 中,我们可以使用 gorilla/websocket
包来实现 WebSocket 的功能。这个包提供了方便的接口和工具函数,可以简化 WebSocket 的开发。
首先,我们需要引入 gorilla/websocket
包:
import (
"github.com/gorilla/websocket"
)
然后,我们需要创建一个 Upgrader
对象,用于升级 HTTP 请求到 WebSocket 连接:
var upgrader = websocket.Upgrader{}
接下来,我们可以使用 Upgrade
函数将 HTTP 请求升级到 WebSocket 连接:
func handleWebSocket(w http.ResponseWriter, r \*http.Request) {
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
// 处理 WebSocket 连接
// ...
}
在上面的代码中,conn
是一个 *websocket.Conn
类型的对象,表示与客户端的 WebSocket 连接。我们可以通过这个对象来发送和接收消息。
现在,我们可以在连接建立后开始实现 Ping Pong 机制。我们首先需要在连接建立后启动一个 Goroutine,用于发送 Ping 消息:
go func() {
for {
err := conn.WriteMessage(websocket.PingMessage, []byte{})
if err != nil {
log.Println(err)
break
}
time.Sleep(time.Second \* 5)
}
}()
在上面的代码中,我们使用 WriteMessage
函数发送一个 Ping 消息。websocket.PingMessage
是一个常量,表示 Ping 消息的消息类型。我们可以将一个空的字节数组作为消息内容,因为 Ping 消息不需要携带任何数据。
然后,我们可以在连接建立后启动一个 Goroutine,用于接收 Pong 消息:
go func() {
for {
\_, \_, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Println(err)
break
}
}
}()
在上面的代码中,我们使用 ReadMessage
函数接收 Pong 消息。由于 Pong 消息不需要处理具体的消息内容,所以我们只关注是否发生了错误即可。
通过以上代码,我们就可以实现 Ping Pong 机制。在连接建立后,我们会定期发送 Ping 消息,并等待 Pong 消息的响应。如果一段时间内没有收到 Pong 消息,就可以认为连接已经中断,然后进行相应的处理。
保持连接存活性的其他方法
除了 Ping Pong 机制外,还有其他一些方法可以保持 WebSocket 连接的存活性。
第一种方法是使用心跳包。在连接建立后,我们可以定期向客户端发送心跳包进行检测。客户端在收到心跳包后,可以立即回复一个响应,以表示连接仍然存活。如果一段时间内没有收到心跳包的响应,就可以认为连接已经中断,然后进行相应的处理。
第二种方法是重新连接。在连接断开后,我们可以通过一些手段来重新建立连接,以保持连接的存活性。例如,我们可以在连接断开时显示一个提示框,让用户点击重新连接按钮来重新建立连接。或者,我们可以在客户端定期尝试重新连接,直到连接成功为止。
第三种方法是使用 WebSocket 的 keepalive 选项。一些浏览器和服务器支持 WebSocket 的 keepalive 选项,它允许服务器定期发送 Ping 消息,以保持连接的存活性。如果浏览器和服务器都支持这个选项,我们可以简化 Ping Pong 机制的实现,直接使用 keepalive 选项即可。
案例
案例一:实时聊天应用
假设我们正在开发一个实时聊天应用,需要保持与服务器的 WebSocket 连接。在这种情况下,我们可以使用 Ping Pong 机制来检测连接的存活性。
服务器端的代码可以在连接建立后启动一个 Goroutine,定期发送 Ping 消息:
go func() {
for {
err := conn.WriteMessage(websocket.PingMessage, []byte{})
if err != nil {
log.Println(err)
break
}
time.Sleep(time.Second \* 5)
}
}()
客户端的代码可以在收到 Ping 消息后,立即回复一个 Pong 消息:
connection.onmessage = function(event) {
if (event.data === 'ping') {
connection.send('pong');
}
};
通过以上代码,我们可以保持与服务器的 WebSocket 连接的存活性,并在连接中断时进行相应的处理,如重新建立连接或显示提示信息。
案例二:实时数据更新应用
假设我们正在开发一个实时数据更新应用,需要保持与服务器的 WebSocket 连接,以接收最新的数据。在这种情况下,我们可以使用 Ping Pong 机制来检测连接的存活性。
服务器端的代码可以在连接建立后启动一个 Goroutine,定期发送 Ping 消息:
go func() {
for {
err := conn.WriteMessage(websocket.PingMessage, []byte{})
if err != nil {
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/59977d8b58756798918c822c4d835c6b.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/cc201504f628c28bec74b111bb995007.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/caf1ac14a3d8fc026df14918737994d6.png)
**既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!**
**由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新**
**[如果你需要这些资料,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618658159)**
资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!**
**由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新**
**[如果你需要这些资料,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618658159)**