Android OkHttp+Retrofit+RxJava搭建网络访问框架(含源码)

.onErrorResumeNext(new HttpErrorHandler());//判断有没有400的错误

//这里还少了对异常

//订阅观察者

observable.subscribe(observer);

return observable;

}

};

}

五、增加拦截器


拦截器中需要打印日志和时间转换,对此需要几个工具类,所以在com.llw.network下新建一个utils包,下面新建一个DateUitl

package com.llw.network.utils;

import java.text.ParseException;

import java.text.SimpleDateFormat;

import java.util.Calendar;

import java.util.Date;

import java.util.GregorianCalendar;

import java.util.Locale;

public class DateUtil {

//获取当前完整的日期和时间

public static String getNowDateTime() {

SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat(“yyyy-MM-dd HH:mm:ss”);

return sdf.format(new Date());

}

//获取当前日期

public static String getNowDate() {

SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat(“yyyy-MM-dd”);

return sdf.format(new Date());

}

//前一天

public static String getYesterday(Date date) {

String tomorrow = “”;

Calendar calendar = new GregorianCalendar();

calendar.setTime(date);

calendar.add(Calendar.DATE, -1);

date = calendar.getTime();

SimpleDateFormat formatter = new SimpleDateFormat(“yyyy-MM-dd”);

tomorrow = formatter.format(date);

return tomorrow;

}

//后一天

public static String getTomorrow(Date date) {

String tomorrow = “”;

Calendar calendar = new GregorianCalendar();

calendar.setTime(date);

calendar.add(Calendar.DATE, +1);

date = calendar.getTime();

SimpleDateFormat formatter = new SimpleDateFormat(“yyyy-MM-dd”);

tomorrow = formatter.format(date);

return tomorrow;

}

//获取当前时间

public static String getNowTime() {

SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat(“HH:mm:ss”);

return sdf.format(new Date());

}

//获取当前日期(精确到毫秒)

public static String getNowTimeDetail() {

SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat(“HH:mm:ss.SSS”);

return sdf.format(new Date());

}

//获取今天是星期几

public static String getWeekOfDate(Date date) {

String[] weekDays = {“星期日”, “星期一”, “星期二”, “星期三”, “星期四”, “星期五”, “星期六”};

Calendar cal = Calendar.getInstance();

cal.setTime(date);

int w = cal.get(Calendar.DAY_OF_WEEK) - 1;

if (w < 0) {

}

w = 0;

return weekDays[w];

}

//计算星期几

private static int getDayOfWeek(String dateTime) {

Calendar cal = Calendar.getInstance();

if (dateTime.equals(“”)) {

cal.setTime(new Date(System.currentTimeMillis()));

} else {

SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat(“yyyy-MM-dd”, Locale.getDefault());

Date date;

try {

date = sdf.parse(dateTime);

} catch (ParseException e) {

date = null;

e.printStackTrace();

}

if (date != null) {

cal.setTime(new Date(date.getTime()));

}

}

return cal.get(Calendar.DAY_OF_WEEK);

}

//根据年月日计算是星期几并与当前日期判断 非昨天、今天、明天 则以星期显示

public static String Week(String dateTime) {

String week = “”;

String yesterday = “”;

String today = “”;

String tomorrow = “”;

yesterday = getYesterday(new Date());

today = getNowDate();

tomorrow = getTomorrow(new Date());

if (dateTime.equals(yesterday)) {

week = “昨天”;

} else if (dateTime.equals(today)) {

week = “今天”;

} else if (dateTime.equals(tomorrow)) {

week = “明天”;

} else {

switch (getDayOfWeek(dateTime)) {

case 1:

week = “星期日”;

break;

case 2:

week = “星期一”;

break;

case 3:

week = “星期二”;

break;

case 4:

week = “星期三”;

break;

case 5:

week = “星期四”;

break;

case 6:

week = “星期五”;

break;

case 7:

week = “星期六”;

break;

}

}

return week;

}

//将时间戳转化为对应的时间(10位或者13位都可以)

public static String formatTime(long time) {

String times = null;

if (String.valueOf(time).length() > 10) {// 10位的秒级别的时间戳

times = new SimpleDateFormat(“yyyy-MM-dd HH:mm:ss”).format(new Date(time * 1000));

} else {// 13位的秒级别的时间戳

times = new SimpleDateFormat(“yyyy-MM-dd HH:mm:ss”).format(time);

}

return times;

}

//将时间字符串转为时间戳字符串

public static String getStringTimestamp(String time) {

String timestamp = null;

try {

SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat(“yyyy-MM-dd HH:mm:ss”);

Long longTime = sdf.parse(time).getTime() / 1000;

timestamp = Long.toString(longTime);

} catch (ParseException e) {

e.printStackTrace();

}

return timestamp;

}

}

同样再建一个KLog类,用于日志打印。

package com.llw.network.utils;

import android.text.TextUtils;

import android.util.Log;

import org.json.JSONArray;

import org.json.JSONException;

import org.json.JSONObject;

/**

  • 自定义日志类

*/

public final class KLog {

private static boolean IS_SHOW_LOG = true;

private static final String DEFAULT_MESSAGE = “execute”;

private static final String LINE_SEPARATOR = System.getProperty(“line.separator”);

private static final int JSON_INDENT = 4;

private static final int V = 0x1;

private static final int D = 0x2;

private static final int I = 0x3;

private static final int W = 0x4;

private static final int E = 0x5;

private static final int A = 0x6;

private static final int JSON = 0x7;

public static void init(boolean isShowLog) {

IS_SHOW_LOG = isShowLog;

}

public static void v() {

printLog(V, null, DEFAULT_MESSAGE);

}

public static void v(String msg) {

printLog(V, null, msg);

}

public static void v(String tag, String msg) {

printLog(V, tag, msg);

}

public static void d() {

printLog(D, null, DEFAULT_MESSAGE);

}

public static void d(String msg) {

printLog(D, null, msg);

}

public static void d(String tag, String msg) {

printLog(D, tag, msg);

}

public static void i() {

printLog(I, null, DEFAULT_MESSAGE);

}

public static void i(String msg) {

printLog(I, null, msg);

}

public static void i(String tag, String msg) {

printLog(I, tag, msg);

}

public static void w() {

printLog(W, null, DEFAULT_MESSAGE);

}

public static void w(String msg) {

printLog(W, null, msg);

}

public static void w(String tag, String msg) {

printLog(W, tag, msg);

}

public static void e() {

printLog(E, null, DEFAULT_MESSAGE);

}

public static void e(String msg) {

printLog(E, null, msg);

}

public static void e(String tag, String msg) {

printLog(E, tag, msg);

}

public static void a() {

printLog(A, null, DEFAULT_MESSAGE);

}

public static void a(String msg) {

printLog(A, null, msg);

}

public static void a(String tag, String msg) {

printLog(A, tag, msg);

}

public static void json(String jsonFormat) {

printLog(JSON, null, jsonFormat);

}

public static void json(String tag, String jsonFormat) {

printLog(JSON, tag, jsonFormat);

}

private static void printLog(int type, String tagStr, String msg) {

if (!IS_SHOW_LOG) {

return;

}

StackTraceElement[] stackTrace = Thread.currentThread().getStackTrace();

int index = 4;

String className = stackTrace[index].getFileName();

String methodName = stackTrace[index].getMethodName();

int lineNumber = stackTrace[index].getLineNumber();

String tag = (tagStr == null ? className : tagStr);

methodName = methodName.substring(0, 1).toUpperCase() + methodName.substring(1);

StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();

stringBuilder.append(“[ (”).append(className).append(“:”).append(lineNumber).append(“)#”).append(methodName).append(" ] ");

if (msg != null && type != JSON) {

stringBuilder.append(msg);

}

String logStr = stringBuilder.toString();

switch (type) {

case V:

Log.v(tag, logStr);

break;

case D:

Log.d(tag, logStr);

break;

case I:

Log.i(tag, logStr);

break;

case W:

Log.w(tag, logStr);

break;

case E:

Log.e(tag, logStr);

break;

case A:

Log.wtf(tag, logStr);

break;

case JSON: {

if (TextUtils.isEmpty(msg)) {

Log.d(tag, “Empty or Null json content”);

return;

}

String message = null;

try {

if (msg.startsWith(“{”)) {

JSONObject jsonObject = new JSONObject(msg);

message = jsonObject.toString(JSON_INDENT);

} else if (msg.startsWith(“[”)) {

JSONArray jsonArray = new JSONArray(msg);

message = jsonArray.toString(JSON_INDENT);

}

} catch (JSONException e) {

e(tag, e.getCause().getMessage() + “\n” + msg);

return;

}

printLine(tag, true);

message = logStr + LINE_SEPARATOR + message;

String[] lines = message.split(LINE_SEPARATOR);

StringBuilder jsonContent = new StringBuilder();

for (String line : lines) {

jsonContent.append("║ ").append(line).append(LINE_SEPARATOR);

}

Log.d(tag, jsonContent.toString());

printLine(tag, false);

}

break;

default:

break;

}

}

private static void printLine(String tag, boolean isTop) {

if (isTop) {

Log.d(tag, “╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════”);

} else {

Log.d(tag, “╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════”);

}

}

}

在com.llw.network下新建一个Interceptor包,包下新建一个RequestInterceptor类,这是一个请求拦截器,里面的代码如下:

package com.llw.network.interceptor;

import com.llw.network.INetworkRequiredInfo;

import com.llw.network.utils.DateUtil;

import java.io.IOException;

import okhttp3.Interceptor;

import okhttp3.Request;

import okhttp3.Response;

/**

  • 请求拦截器

  • @author llw

*/

public class RequestInterceptor implements Interceptor {

/**

  • 网络请求信息

*/

private INetworkRequiredInfo iNetworkRequiredInfo;

public RequestInterceptor(INetworkRequiredInfo iNetworkRequiredInfo){

this.iNetworkRequiredInfo = iNetworkRequiredInfo;

}

/**

  • 拦截

*/

@Override

public Response intercept(Chain chain) throws IOException {

String nowDateTime = DateUtil.getNowDateTime();

//构建器

Request.Builder builder = chain.request().newBuilder();

//添加使用环境

builder.addHeader(“os”,“android”);

//添加版本号

builder.addHeader(“appVersionCode”,this.iNetworkRequiredInfo.getAppVersionCode());

//添加版本名

builder.addHeader(“appVersionName”,this.iNetworkRequiredInfo.getAppVersionName());

//添加日期时间

builder.addHeader(“datetime”,nowDateTime);

//返回

return chain.proceed(builder.build());

}

}

还有一个返回拦截器或者说是响应拦截器。

package com.llw.network.interceptor;

import com.llw.network.utils.KLog;

import java.io.IOException;

import okhttp3.Interceptor;

import okhttp3.Response;

/**

  • 返回拦截器(响应拦截器)

  • @author llw

*/

public class ResponseInterceptor implements Interceptor {

private static final String TAG = “ResponseInterceptor”;

/**

  • 拦截

*/

@Override

public Response intercept(Chain chain) throws IOException {

long requestTime = System.currentTimeMillis();

Response response = chain.proceed(chain.request());

KLog.i(TAG, “requestSpendTime=” + (System.currentTimeMillis() - requestTime) + “ms”);

return response;

}

}

这里面也很简单就是可记录当前这个接口的请求耗费时长,这个时间在网速正常的情况下自然是越短越好,当然这个就是后期的网络方面的优化了。

那么这两个拦截器有了,下面就他们放到OkHttp中,打开NetworkApi

在这里插入图片描述

现在这个拦截器就会在请求网络时生效了。

六、自定义Observer


在上面的代码中完成了对OkHttp的优化,OkHttp负责网络访问,使用Retrofit发起网络请求,使用RxJava处理返回结果,在上面只是做了线程的切换和错误码的处理,所以还需要的返回做一个处理,下面在com.llw.network下新建一个observer包,该包下新建一个BaseObserver的抽象类,里面代码如下:

package com.llw.network.observer;

import io.reactivex.Observer;

import io.reactivex.disposables.Disposable;

/**

  • 自定义Observer

  • @author llw

*/

public abstract class BaseObserver implements Observer {

//开始

@Override

public void onSubscribe(Disposable d) {

}

//继续

@Override

public void onNext(T t) {

onSuccess(t);

}

//异常

@Override

public void onError(Throwable e) {

onFailure(e);

}

//完成

@Override

public void onComplete() {

}

//成功

public abstract void onSuccess(T t);

//失败

public abstract void onFailure(Throwable e);

}

这里我并没有重写Observer的所有方法,只用了两个,onNext和onError。

七、配置网络环境


在日常开发中,常常会有多个开发环境,比如测试环境、正式环境。他们的区别其实就是前面的地址不同而已,后面的参数都是一样的。举个例子,加入你是Android开发,你面对了两个后台开发,在项目初期后台的服务器都是在自己的电脑上,因此你需要配置他们电脑的ip地址才能去访问他们所写的接口API,普通做法就是对接A的接口时使用A的ip,对接B的接口时使用B的ip,你可能会觉得不就是修改一行代码的事情吗,不麻烦,那假如让你打包出来测试呢?因为一个APP的出现不能不去测试,开发的话要是能信,还要测试干什么?这是我一个测试朋友说的,一时间我竟无法反驳。因此为了避免不断需要我们去根据不同的网络环境打包测试,就体现出来这个网络环境的重要性了,说了这么多也是一个建议,当然你是否采纳取决于自己,起码我是这么做的。

在com.llw.network下新建一个environment包。包下新建一个NetworkEnvironmentActivity,然后先不管它,因为还需要配置一些东西才行。在res下创建一个layout文件下,在这个文件夹下创建一个activity_network_environment.xml文件,里面的代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<FrameLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

android:id=“@+id/content”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent” />

在这里插入图片描述

然后在values下新建一个network_array.xml文件,用于网络配置数组参数,里面的代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

正式

测试

1

2

这里我配置了两个环境,一个正式一个测试,实际开发中可能会更多,可根据实际情况进行增减。

然后在drawable下新建一个ic_network_settings.xml,这是一个图标,用路径写的。

<vector xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

android:width=“56dp”

android:height=“56dp”

android:viewportWidth=“56”

android:viewportHeight=“56”>

<path

android:fillColor=“#FF000000”

android:pathData=“M8,41.08V2c0,-0.553 -0.448,-1 -1,-1S6,1.447 6,2v39.08C2.613,41.568 0,44.481 0,48c0,3.859 3.14,7 7,7s7,-3.141 7,-7C14,44.481 11.387,41.568 8,41.08zM7,53c-2.757,0 -5,-2.243 -5,-5s2.243,-5 5,-5s5,2.243 5,5S9.757,53 7,53z”/>

<path

android:fillColor=“#FF000000”

android:pathData=“M29,20.695V2c0,-0.553 -0.448,-1 -1,-1s-1,0.447 -1,1v18.632c-3.602,0.396 -6.414,3.456 -6.414,7.161s2.812,6.765 6.414,7.161V54c0,0.553 0.448,1 1,1s1,-0.447 1,-1V34.891c3.4,-0.577 6,-3.536 6,-7.098S32.4,21.272 29,20.695zM27.793,33c-2.871,0 -5.207,-2.336 -5.207,-5.207s2.335,-5.207 5.207,-5.207S33,24.922 33,27.793S30.664,33 27.793,33z”/>

<path

android:fillColor=“#FF000000”

android:pathData=“M56,8c0,-3.859 -3.14,-7 -7,-7s-7,3.141 -7,7c0,3.519 2.613,6.432 6,6.92V54c0,0.553 0.448,1 1,1s1,-0.447 1,-1V14.92C53.387,14.432 56,11.519 56,8zM49,13c-2.757,0 -5,-2.243 -5,-5s2.243,-5 5,-5s5,2.243 5,5S51.757,13 49,13z”/>

然后在strings.xml中增加一个值。

网络环境设置

您已经更改了网络环境,在您退出当前页面的时候APP将会重启切换环境!

在这里插入图片描述

下面对网络进行一些配置,在Android9.0及以后版本,默认使用Https访问网络,这导致了不能使用Http,因此要配置允许使用Http,在res下新建一个xml文件夹,在这个文件夹下新建一个network_security_config.xml,里面的代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

然后在这个xml文件夹下再建一个environment_preference.xml文件,里面的代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<ListPreference

android:defaultValue=“1”

android:entries=“@array/environmentName”

android:entryValues=“@array/environmentValues”

android:icon=“@drawable/ic_network_settings”

android:key=“network_environment”

android:summary=“请您选择您需要使用的网络环境,选择完后会重启APP生效”

android:title=“设置网络环境” />

这里默认的值为1,也就是正式环境。现在关于xml就配置完了,该进入这个NetworkEnvironmentActivity里面去写代码了,首先继承AppCompatActivity,重写父类的onCreate方法,然后设置布局。现在看起来这个Activity就和常规的Activity差不多了。

package com.llw.network.environment;

import android.os.Bundle;

import androidx.annotation.Nullable;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import com.llw.network.R;

/**

  • 设置网络环境Activity

  • @author llw

*/

public class NetworkEnvironmentActivity extends AppCompatActivity {

@Override

protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_network_environment);

}

}

当然这还是刚开始,下面一步一步完善这个Activity,首先增加两个成员变量。

//网络环境

public static final String NETWORK_ENVIRONMENT = “network_environment”;

//当前网络环境

private static String mCurrentNetworkEnvironment = “”;

下面会用到缓存,键就是NETWORK_ENVIRONMENT,常规这种键都是大写的。

先在NetworkEnvironmentActivity中创建一个内部类MyPreferenceFragment继承PreferenceFragmentCompat并实现Preference.OnPreferenceChangeListener。

/**

  • 内部缓存变化监听类

*/

public static class MyPreferenceFragment extends PreferenceFragmentCompat

implements Preference.OnPreferenceChangeListener {

//创建缓存

@Override

public void onCreatePreferences(Bundle savedInstanceState, String rootKey) {

//这个相当于Activity的setContentView,从资源文件中添Preferences ,选择的值将会自动保存到SharePreferences

addPreferencesFromResource(R.xml.environment_preference);

//设置缓存变化监听 , 通过键来设置监听

findPreference(NETWORK_ENVIRONMENT).setOnPreferenceChangeListener(this);

}

//缓存变化

@Override

public boolean onPreferenceChange(Preference preference, Object newValue) {

if (!mCurrentNetworkEnvironment.equalsIgnoreCase(String.valueOf(newValue))) {

//当前值与缓存中不一致时,说明切换了网络,这时提醒一下

Toast.makeText(getContext(), R.string.network_change_tip, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

return true;

}

}

通过这个类,定义xml文件中,的操作方式,ListPreferenc这个控件中,默认是正式环境,当你修改之后,会将你修改的值存到缓存中,然后会进入这个缓存变化的回调中,此时提醒一下开发者,当然此时只是更换了缓存信息而已,此时应该退出当前应用,再重启,重启时读取缓存中的值,根据这个值去使用不同的环境,那么为了让这个过程显得不那么突兀,可以在页面返回的监听中做判断。

/**

  • 页面返回

*/

@Override

public void onBackPressed() {

//获取缓存对象

SharedPreferences preferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);

//通过键获取缓存则,没有则使用默认值

String value = preferences.getString(NETWORK_ENVIRONMENT, “1”);

if (!mCurrentNetworkEnvironment.equalsIgnoreCase(value)) {

//不一致.说明有修改,从操作系统中结束掉当前程序的进程

android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());

} else {

//一致 没有修改则关闭当前页面

finish();

}

}

onBackPressed可以监听页面的返回按钮的点击事件,我在这里判断是否有修改网络环境,因为缓存值修改就意味着网络环境修改,如果已经修改过则在返回页面时结束当前程序的进程,如果没有修改只是关闭当前的Activity而已。

而假如要在启动App时判断当前环境是否为正式环境时,还是需要去缓存来对比的,因此可以再写一个方法来判断当前是否为正式环境,方法如下:

/**

  • 是否为正式环境

*/

public static boolean isFormalEnvironment(Application application) {

//获取当前应用的缓存

SharedPreferences preferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(application);

String networkEnvironment = preferences.getString(NETWORK_ENVIRONMENT, “1”);

return “1”.equalsIgnoreCase(networkEnvironment);

}

因为当前只有正式和测试两种情况,因此可以用boolean就可以,多种情况你可以返回一个key的结果,每个key对应不同的网络,自己区分好就行。

最后在onCreate中配置Fragment的replace

@Override

protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_network_environment);

getSupportFragmentManager()

.beginTransaction()

.replace(R.id.content, new MyPreferenceFragment())

.commit();

//获取默认缓存

SharedPreferences preferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);

//如果没有值就默认为 “1” 在这里 1 表示正式环境

mCurrentNetworkEnvironment = preferences.getString(NETWORK_ENVIRONMENT,“1”);

}

这样这个Activity就写完了,别忘了在AndroidManifest.xml中配置

<manifest xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

package=“com.llw.network”>

<activity

android:name=“.environment.NetworkEnvironmentActivity”

android:label=“@string/network_environment_setting”

android:screenOrientation=“portrait” />

但是网络配置这一步还没有结束,之前在NetworkApi中配置了mBaseUrl这个成员变量,还记得吗?之前可是一直没有赋值的,我相信你已经猜到了,更改网络环境,实际上就是在更改mBaseUrl的值,只不过更改之前要根据缓存判断一下。

那么在NetworkApi中再增加一个成员变量

//是否为正式环境

private static boolean isFormal = true;

下面在NetworkApi中新增一个初始化的方法,代码如下:

/**

  • 初始化

*/

public static void init(INetworkRequiredInfo networkRequiredInfo) {

iNetworkRequiredInfo = networkRequiredInfo;

//当初始化这个NetworkApi时,会判断当前App的网络环境

isFormal = NetworkEnvironmentActivity.isFormalEnvironment(networkRequiredInfo.getApplicationContext());

if (isFormal) {

//正式环境

mBaseUrl = “http://service.picasso.adesk.com”;

} else {

//测试环境

mBaseUrl = “https://cn.bing.com”;

}

}

同样还要创建一个Service的实例方法,代码如下:

/**

  • 创建serviceClass的实例

*/

public static T createService(Class serviceClass) {

return getRetrofit(serviceClass).create(serviceClass);

}

OK,到目前为止,NetworkApi终于是写完了。

下面这个该进入使用环节了,回到app模块。

八、使用网络框架


在这里插入图片描述

目前app模块下只有这一个孤零零的MainActivity。首先在app下的com.llw.network下新建一个application包,(在实际开发中尽量要避免包名重复的情况),在这个包下创建一个NetworkRequiredInfo类,然后实现network模块下的INetworkRequiredInfo接口。

在这里插入图片描述

你会发现,这个报红,这时因为你没有添加network模块的依赖,那么有三种方式可以添加,

1. 添加网络模块依赖

① 当前项目添加

第一种:

鼠标点击这个报红处,然后使用Alt+Enter,会出现如下弹窗,点击第一项Add dependency on module ‘network’,意思就是添加network模块的依赖。

在这里插入图片描述

点击之后,等待即可

在这里插入图片描述

然后发现报错了,这个报错是为什么呢?

在这里插入图片描述

你打开app的build.gradle就知道了,如下图所示:

在这里插入图片描述

我这里解释一下是为什么,随着Gradle版本的更新,以前的一些使用方式就弃用了,比如这个compile就过时了,因此在高版本中可以替换为implementation和api。那么将compile替换成为implementation之后点击右上角的Sync Now进行同步。

在这里插入图片描述

这样就编译成功了,上面通过Alt + Enter的方式虽然不用我们改动,但是这个内部机制还是低版本的,它做的无非就是加一句话而已,那么我们也可以自己来加不是吗?

第二种:

打开app的build.gradle,在dependencies{}闭包下添加如下依赖:

//依赖网络模块

implementation project(path: ‘:network’)

注意这个格式,所有的标点符号都是因为英文的,network对应你的模块的名字,它前面还有一个英文冒号。

在这里插入图片描述

然后就点击Sync Now同步就可以了。

第三种:

通过File→Project Structure…

在这里插入图片描述

或者点击这个图标

在这里插入图片描述

都会进入如下页面

在这里插入图片描述

然后通过下图这四步操作即可添加这个模块依赖。

在这里插入图片描述

然后勾选上,下面的下拉框中可以选择类型。

在这里插入图片描述

可以看到高版本AS中已经没有compile的选项了,

在这里插入图片描述

点击OK即可。

在这里插入图片描述

再点击OK,然后你打开app的build.gradle查看,里面一定多了一个依赖,如下图所示:

在这里插入图片描述

这种方式可以把错误和修改的可能性降到最低,推荐使用。

② 其他项目或新项目添加

同样你假如要在一个新的项目中使用这个network模块也可以这么做。比如我打开我之前写的关于高德地图的项目Demo。

在这里插入图片描述

里面没有网络模块,因此需要先导入模块才行,通过File→New→Import Module…

在这里插入图片描述

点击后出现

在这里插入图片描述

找到之前的模块所在路径。

在这里插入图片描述

然后点击Finish

在这里插入图片描述

然后你就可以通过上面的第三步进行添加依赖了。

新版的AS导入模块其实也差不多,下面的导入模块的图是AS4.2.1版本中导入

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

之前很多人说没有找到导入模块的地方,其实是观察不够仔细,注意上图标注的地方。

在这里插入图片描述

点击OK。

在这里插入图片描述

点击Finish完成导入。

这对于不熟悉的朋友来说还是不错的,因为有时候他们配置项目时会出现各种各样的问题,五花八门,最终就是表现为报错了,然后不知道为什么报错,因此详细一点也没有错。

OK下面进入当前项目的使用

2. 使用网络模块

上面由一个NetworkRequiredInfo引发出这么多内容,但是我觉得是有必要讲一下的,也是做一个笔记吧,那么回到这个NetworkRequiredInfo中,

在这里插入图片描述

你可以看到现在你就可以导包,然后使用这个INetworkRequiredInfo,导包也是使用Alt+Enter快捷键,如果你这个接口是唯一的,则会直接导包,如果不是唯一的则会出现一个弹窗供你选择要导入的包,所属,还记得上面使用Observer的时候吗?它就是不唯一的,androidx.lifecyle下有,io.reactivex下也有,你要是导错了包,那么后面怎么搞都是有问题的,这都是细节,需要注意才行。

实现里面的方法,最终里面的代码如下:

package com.llw.network.application;

import android.app.Application;

import com.llw.network.BuildConfig;

import com.llw.network.INetworkRequiredInfo;

/**

  • 网络访问信息

  • @author llw

*/

public class NetworkRequiredInfo implements INetworkRequiredInfo {

private Application application;

public NetworkRequiredInfo(Application application){

this.application = application;

}

/**

  • 版本名

*/

@Override

public String getAppVersionName() {

return BuildConfig.VERSION_NAME;

}

/**

  • 版本号

*/

@Override

public String getAppVersionCode() {

return String.valueOf(BuildConfig.VERSION_CODE);

}

/**

  • 是否为debug

*/

@Override

public boolean isDebug() {

return BuildConfig.DEBUG;

}

/**

  • 应用全局上下文

*/

@Override

public Application getApplicationContext() {

return application;

}

}

相信应该很好理解,然后在这个application包下再创建一个MyApplication类,继承Application。重写onCreate方法,在里面完成对NetworkApi和NetworkRequiredInfo的初始化配置,里面的代码如下:

package com.llw.network.application;

import android.app.Application;

import com.llw.network.NetworkApi;

/**

  • 自定义Application

  • @author llw

*/

public class MyApplication extends Application {

@Override

public void onCreate() {

super.onCreate();

//初始化

NetworkApi.init(new NetworkRequiredInfo(this));

}

}

然后打开AndroidManifest.xml中进行配置

在这里插入图片描述

在这里配置自定义的Application。

下面就要来显示数据了,

http://service.picasso.adesk.com/v1/vertical/vertical?limit=30&skip=180&adult=false&first=0&order=hot

可以在浏览器数据下面的这个地址,然后会返回如下所示JSON数据:

在这里插入图片描述

利用这些数据可以生成一个实体Bean。

在app的com.llw.network下新建一个bean包,里面新建一个GankResponse类,里面的代码如下:

public class WallPaperResponse {

private String msg;

private ResBean res;

private int code;

public String getMsg() {

return msg;

}

public void setMsg(String msg) {

this.msg = msg;

}

public ResBean getRes() {

return res;

}

public void setRes(ResBean res) {

this.res = res;

}

public int getCode() {

return code;

}

public void setCode(int code) {

this.code = code;

}

public static class ResBean {

private List vertical;

public List getVertical() {

return vertical;

}

public void setVertical(List vertical) {

this.vertical = vertical;

}

public static class VerticalBean {

private String preview;

private String thumb;

private String img;

private int views;

private String rule;

private int ncos;

private int rank;

private String source_type;

private String wp;

private boolean xr;

private boolean cr;

private int favs;

private double atime;

private String id;

private String store;

private String desc;

private List cid;

private List<?> tag;

private List<?> url;

public String getPreview() {

return preview;

}

public void setPreview(String preview) {

this.preview = preview;

}

public String getThumb() {

return thumb;

}

public void setThumb(String thumb) {

this.thumb = thumb;

}

public String getImg() {

return img;

}

public void setImg(String img) {

this.img = img;

}

public int getViews() {

return views;

}

public void setViews(int views) {

this.views = views;

}

public String getRule() {

return rule;

}

public void setRule(String rule) {

this.rule = rule;

}

public int getNcos() {

return ncos;

}

public void setNcos(int ncos) {

this.ncos = ncos;

}

public int getRank() {

return rank;

}

public void setRank(int rank) {

this.rank = rank;

}

public String getSource_type() {

return source_type;

}

public void setSource_type(String source_type) {

this.source_type = source_type;

}

public String getWp() {

return wp;

}

public void setWp(String wp) {

this.wp = wp;

}

public boolean isXr() {

return xr;

}

public void setXr(boolean xr) {

this.xr = xr;

}

public boolean isCr() {

return cr;

}

public void setCr(boolean cr) {

this.cr = cr;

}

public int getFavs() {

return favs;

}

public void setFavs(int favs) {

this.favs = favs;

}

public double getAtime() {

return atime;

}

public void setAtime(double atime) {

this.atime = atime;

}

public String getId() {

return id;

}

public void setId(String id) {

this.id = id;

}

public String getStore() {

return store;

}

public void setStore(String store) {

this.store = store;

}

public String getDesc() {

return desc;

}

public void setDesc(String desc) {

this.desc = desc;

}

public List getCid() {

return cid;

}

public void setCid(List cid) {

this.cid = cid;

}

public List<?> getTag() {

return tag;

}

public void setTag(List<?> tag) {

this.tag = tag;

}

public List<?> getUrl() {

return url;

}

public void setUrl(List<?> url) {

this.url = url;

}

}

}

}

下面在app的com.llw.network下新建一个api包,包下新建一个ApiService的接口,里面的代码如下:

/**

  • ApiService接口 统一管理应用所有的接口

  • @author llw

*/

public interface ApiService {

/**

  • 获取热门壁纸列表

*/

@GET(“/v1/vertical/vertical?limit=30&skip=180&adult=false&first=0&order=hot”)

Observable getWallPaper();

}

现在基本上就配置完毕了,下面就来简单使用一下,修改一个activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”

xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

tools:context=“.MainActivity”>

<ImageView

android:id=“@+id/imageView”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:scaleType=“centerCrop” />

里面也就一个图片控件而已,然后回到MainActivity中。

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助

因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门

如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
rn favs;

}

public void setFavs(int favs) {

this.favs = favs;

}

public double getAtime() {

return atime;

}

public void setAtime(double atime) {

this.atime = atime;

}

public String getId() {

return id;

}

public void setId(String id) {

this.id = id;

}

public String getStore() {

return store;

}

public void setStore(String store) {

this.store = store;

}

public String getDesc() {

return desc;

}

public void setDesc(String desc) {

this.desc = desc;

}

public List getCid() {

return cid;

}

public void setCid(List cid) {

this.cid = cid;

}

public List<?> getTag() {

return tag;

}

public void setTag(List<?> tag) {

this.tag = tag;

}

public List<?> getUrl() {

return url;

}

public void setUrl(List<?> url) {

this.url = url;

}

}

}

}

下面在app的com.llw.network下新建一个api包,包下新建一个ApiService的接口,里面的代码如下:

/**

  • ApiService接口 统一管理应用所有的接口

  • @author llw

*/

public interface ApiService {

/**

  • 获取热门壁纸列表

*/

@GET(“/v1/vertical/vertical?limit=30&skip=180&adult=false&first=0&order=hot”)

Observable getWallPaper();

}

现在基本上就配置完毕了,下面就来简单使用一下,修改一个activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”

xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

tools:context=“.MainActivity”>

<ImageView

android:id=“@+id/imageView”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:scaleType=“centerCrop” />

里面也就一个图片控件而已,然后回到MainActivity中。

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助

因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

[外链图片转存中…(img-hJfjVFgx-1715328103353)]

[外链图片转存中…(img-3azteyEZ-1715328103354)]

[外链图片转存中…(img-ekLz38zg-1715328103355)]

[外链图片转存中…(img-4PvAUD1M-1715328103356)]

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门

如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

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