2024年最全JVM原理之完整的一次GC流程_一次完整的 gc 流程是怎样的 (2),Golang知识总结

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其中,新生代分为 Eden 区和  Survivor 区, Survivor 幸存者区又分为大小相等的两块 from 和 to 区。这便是 JVM 中堆的结构和各部分默认的比例,当然这些比例都可通过对应 JVM 参数来调整。

2.1 为何新生代要分为三个区

这里需要介绍新生代的垃圾回收算法——复制算法。该算法的核心是将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次回收周期只用其中一块,当这一块的内存用完,就将还存活的对象复制到另一块上面,然后把已使用过的内存空间清理掉。

  • 优点:不必考虑内存碎片问题;效率高。
  • 缺点:可用容量减少为原来的一半,比较浪费。

【最优设置】:根据权威数据分析,90%的对象都是朝生夕死的,所以采用10%的空间用作交换区,因为交换区必须要有等量的两个,所以采用复制算法中新生代中三个区默认分配比例为8:1:1。

2.2 新生代对象的分配和回收

(1)基本上新的对象优先在 Eden 区分配;

(2)当 Eden 区没有足够空间时,会发起一次 Minor GC

(3)Minor GC 回收新生代采用复制回收算法的改进版本,即

  • from 区和 to 区的两个交换区,这两个区只有一个区有数据
  • 采用8:1:1的默认分配比例(-XX:SurvivorRatio默认为8,代表 Eden 区与 Survivor 区的大小比例)
2.3 老年代对象的分配和回收

(1)老年代的对象一般来自于新生代中的长期存活对象。这里有一概念叫做年龄阈值,每个对象定义了年龄计数器,经过一次 Minor GC (在交换区)后年龄加1,对象年龄达到15次后将会晋升到老年代,老年代空间不够时进行 Full GC。当然这个参数仍是可以通过 JVM 参数(-XX:MaxTenuringThreshold,默认15)来调整。

(2)大对象直接进入老年代。即超过 Eden 区空间,或超过一个参数值(-XX:PretenureSizeThreshold=30m,无默认值)。这样做的目的是避免在Eden区及两个Survivor区之间发生大量的内存复制。

(3)对象提前晋升到老年代(组团)。动态年龄判定:如果在 Survivor 区中相同年龄所有对象大小总和大于 Survivor 区大小的一半,年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代,而无须等到自己的晋升年龄。

三、JVM完整的GC流程

对象的正常流程:Eden 区 -> Survivor 区 -> 老年代

新生代GC:Minor GC;老年代GC:Full GC,比 Minor GC 慢10倍。

【总结】:内存区域不够用了,就会引发GC,JVM 会“stop the world”,严重影响性能。Minor GC 避免不了,Full GC 尽量避免。

【处理方式】:保存堆栈快照日志、分析内存泄漏、调整内存设置控制垃圾回收频率,选择合适的垃圾回收器等。

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