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信号函数和槽函数通常位于某个类中,和普通的成员函数相比,它们的特别之处在于:
- 信号函数用 signals 关键字修饰,槽函数用 public slots、protected slots 或者 private slots 修饰。signals 和 slots 是 Qt 在 C++ 的基础上扩展的关键字,专门用来指明信号函数和槽函数;
- 信号函数只需要声明,不需要定义(实现),而槽函数需要定义(实现)。
为了提高程序员的开发效率,Qt 的各个控件类都提供了一些常用的信号函数和槽函数。例如 QPushButton 类提供了 4 个信号函数和 5 个 public slots 属性的槽函数,可以满足大部分场景的需要。
实际开发中,可以使用 Qt 提供的信号函数和槽函数,也可以根据需要自定义信号函数和槽函数,我们会在《Qt自定义信号和槽函数》一节做详细介绍。
Qt Creator 提供了很强大的 Qt GUI 开发手册,很容易就能查到某个控件类中包含哪些信号函数和槽函数。举个例子,查看 QPushButton 类中信号函数和槽函数的过程是:
- 在程序中引入
<QPushButton>
头文件,双击选中“QPushButton”并按 “Fn+F1” 快捷键,就会弹出 QPushButton 类的使用手册,如下图所示。
图 2 QPushButton类的使用说明
- 在 Contents 部分可以看到,QPushButton 类只提供了一些
Public Slots
属性的槽函数,没有提供信号函数。对于 QPushButton 类按钮,除了可以使用自己类提供的槽函数,还可以使用从父类继承过来的信号函数和槽函数。由图 2 可知,QPushButton 的父类是 QAbstractButton,点击 QAbstractButton 就可以直接跳转到此类的使用手册,如下图所示:
图 3 QPushButton父类使用说明
QAbstractButton 类中既有 Signals 信号函数,也有 Public Slots 槽函数,这里不再一一列举,感兴趣的读者可以自行查看。
注意,并非所有的控件之间都能通过信号和槽关联起来,信号和槽机制只适用于满足以下条件的控件:
- 控件类必须直接或者间接继承自 QObject 类。Qt 提供的控件类都满足这一条件,这里提供一张 Qt常用类的继承关系的高清图片,感兴趣的读者可以简单了解一下。
- 控件类中必须包含 private 属性的 Q_OBJECT 宏。
将某个信号函数和某个槽函数关联起来,需要借助 QObject 类提供的 connect() 函数。
connect()函数实现信号和槽
connect() 是 QObject 类中的一个静态成员函数,专门用来关联指定的信号函数和槽函数。
关联某个信号函数和槽函数,需要搞清楚以下 4 个问题:
- 信号发送者是谁?
- 哪个是信号函数?
- 信号的接收者是谁?
- 哪个是接收信号的槽函数?
仍以实现“按下按钮后窗口关闭”为例,先创建一个窗口和一个按钮,如下所示:
QWidget widget;//定义一个按钮,它位于 widget 窗口中QPushButton But("按钮控件",&widget);
信号发送者是 But 按钮对象,要发送的信号是“按钮被点击”,可以用 QPushButton 类提供的 clicked() 信号函数表示;信号的接收者是 widget 主窗口对象,“窗口关闭”作为信号对应的槽,可以用 QWidget 类提供的 close() 函数表示。
在 Qt5 版本之前,connect() 函数最常用的语法格式是:
QObject::connect(const QObject *sender, const char *signal, const QObject *receiver, const char *method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)
各个参数的含义分别是:
- sender:指定信号的发送者;
- signal:指定信号函数,信号函数必须用 SIGNAL() 宏括起来;
- reveiver:指定信号的接收者;
- method:指定接收信号的槽函数,槽函数必须用 SLOT() 宏括起来;
- type 用于指定关联方式,默认的关联方式为 Qt::AutoConnection,通常不需要手动设定。
用 connect() 函数将 But 按钮的 clicked() 信号函数和 widget 窗口的 close() 槽函数关联起来,实现代码如下:
connect(&But, SIGNAL(clicked()), &widget, SLOT(close()));
如此就实现了“按下按钮会关闭窗口”的功能。
Qt5 版本中,connect() 函数引入了新的用法,常用的语法格式是:
QObject::connect(const QObject *sender, PointerToMemberFunction signal, const QObject *receiver, PointerToMemberFunction method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)
和旧版本相比,新版的 connect() 函数改进了指定信号函数和槽函数的方式,不再使用 SIGNAL() 和 SLOT() 宏。
例如,用新版 connect() 函数关联 But 按钮的 clicked() 信号函数和 widget 窗口的 close() 槽函数,实现代码为:
connect(&But, &QPushButton::clicked, &widget, &QWidget::close);
可以看到,新版 connect() 函数指定信号函数和槽函数的语法格式是&+函数所在类+函数名
。
一个 connect() 函数只能关联一个信号函数和一个槽函数,程序中可以包含多个 connect() 函数,能实现以下几种效果:
- 关联多个信号函数和多个槽函数;
- 一个信号函数可以关联多个槽函数,当信号发出时,与之关联的槽函数会一个接一个地执行,但它们执行的顺序是随机的,无法人为指定哪个先执行、哪个后执行;
- 多个信号函数可以关联同一个槽函数,无论哪个信号发出,槽函数都会执行。
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