网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
首先我们顶一个一个user类型,然后notify使用值接收者实现了一个方法,最后我们通过创建一个user类型的变量bill并调用notify方法。
当我们通过bill.notify()调用方法的时候,notify方法中的u变量的值就等同于变量bill。为什么我说等同于变量bill呢?因为
使用值接收者声明方法,调用时会使用这个值的一个副本来执行。
我们稍微修改一下上面的代码即可验证:
package main
import (
"fmt"
)
type user struct {
name string
email string
}
func (u user) notify() {
u.name = "zuckberg"
fmt.Println(u.name)
}
func main() {
bill := user{"zuckjet", "zuckjet@gmail.com"}
bill.notify()
fmt.Println(bill.name)
}
// zuckberg
// zuckjet
因为变量u是bill的一个副本,所以改变它里面属性的值,是不会影响bill本身的值的。
值得注意的是,在Go语言中我们还可以使用指针来调用值接收者声明的方法,尽管这看起来似乎不太合理。
我们看一下下面的代码:
package main
import (
"fmt"
)
type user struct {
name string
email string
}
func (u user) notify() {
fmt.Println(u.name)
}
func main() {
bill := &user{"zuckjet", "zuckjet@gmail.com"}
bill.notify()
}
// zuckjet
这次我们定义的变量bill是指针类型的,用指针类型的变量来调用noify方法的时候,依然能够输出bill的name属性值。看到这里或许你有些疑惑,不是说方法notify中的变量u就等同于变量bill吗,为啥bill是一个指针类型的时候还能够正确输出name属性值呢。其实,我们可以认为Go在背后替我们做了如下操作:
(*bill).notify()
上面我们讲述的是使用值接受者声明方法,除此之外我们还可以使用指针接收者声明方法。我们来看下面的代码:
package main
import (
"fmt"
)
type user struct {
name string
email string
}
func (u *user) notify() {
fmt.Println(u.name)
}
func main() {
bill := user{"zuckjet", "zuckjet@gmail.com"}
bill.notify()
}
// zuckjet
同样在调用notify方法时,Go在背后做了这样一件事情:
(&bill).notify()
当把上面的notify()方法改造为:
func (u *user) notify() {
fmt.Println(u.name)
fmt.Println(&u)
fmt.Println(*u)
fmt.Println(u)
}
// 输出结果
zuckjet
0xc420088018
{zuckjet zuckjet@gmail.com}
&{zuckjet zuckjet@gmail.com}
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
言开发知识点,真正体系化!**
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新