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var isTrue bool = true
var name string = "John"
fmt.Println(num)
fmt.Println(pi)
fmt.Println(isTrue)
fmt.Println(name)
scores := []int{90, 85, 95, 80}
person := struct {
name string
age int
}{
name: "Alice",
age: 30,
}
dictionary := map[string]string{
"apple": "fruit",
"banana": "fruit",
"carrot": "vegetable",
}
fmt.Println(scores)
fmt.Println(person)
fmt.Println(dictionary)
}
### 6. 条件语句
条件语句是控制程序流程的重要工具。在Golang中,条件语句使用关键字`if`、`else if`和`else`。`if`语句用于执行一个条件表达式,如果表达式的结果为真,则执行相应的代码块。`else if`语句用于执行多个条件表达式的判断,`else`语句用于执行所有条件为假时的代码块。条件语句在控制程序的分支执行中起着至关重要的作用。
func main() {
score := 80
if score >= 90 {
fmt.Println("优秀")
} else if score >= 80 {
fmt.Println("良好")
} else if score >= 70 {
fmt.Println("中等")
} else {
fmt.Println("不及格")
}
}
### 7. 循环语句
循环语句用于重复执行一段代码。Golang提供了三种循环语句:for循环、range迭代循环和for…range循环。for循环是最常用的循环形式,它可以通过设置初始条件、循环条件和循环后操作来控制循环的执行。range迭代循环用于遍历数组、切片、字典等数据结构,它会自动迭代集合中的元素。for…range循环是一种特殊形式的循环语句,用于遍历切片或数组的索引和元素。
func main() {
// for循环
for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Println(i)
}
// range迭代循环
scores := []int{90, 85, 95, 80}
for index, score := range scores {
fmt.Println(index, score)
}
// for...range循环
names := []string{"Alice", "Bob", "Charlie"}
for index := range names {
fmt.Println(index, names[index])
}
}
### 8. 数组和切片
数组和切片是Golang中常用的数据结构,它们用于存储一组同类型的数据。数组是一种固定长度的数据结构,其长度在声明时确定,无法更改。使用数组时,需要明确指定数组的长度。切片是一种动态长度的数据结构,可以根据需要进行扩容和缩减。切片不需要声明长度,可以根据数据量自动调整。熟练掌握数组和切片的使用方法,对于编写高效的Golang程序至关重要。
func main() {
// 数组
var numbers [5]int
numbers[0] = 1
numbers[1] = 2
numbers[2] = 3
numbers[3] = 4
numbers[4] = 5
fmt.Println(numbers)
// 切片
scores := []int{90, 85, 95, 80}
fmt.Println(scores)
}
### 9. 结构体
结构体是Golang中自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的字段。通过结构体,我们可以将多个相关的数据归类为一个整体,并对其进行操作。在Golang中,结构体的定义使用关键字`type`和`struct`,后面跟着结构体的名称和字段列表。结构体可以嵌套,也可以包含匿名结构体。结构体的使用可以提高代码的可读性和可维护性,是Golang编程中的重要概念。
type Person struct {
name string
age int
}
func main() {
john := Person{
name: “John”,
age: 30,
}
fmt.Println(john.name)
fmt.Println(john.age)
}
### 10. 方法
方法是一种特殊类型的函数,它与结构体相关联,用于操作结构体的属性和行为。在Golang中,方法的定义使用关键字"func"、紧跟着函数名和接收者类型。接收者类型可以是结构体类型或非结构体类型,它决定了方法与哪些类型相关联。通过方法,我们可以在结构体上定义各种操作,进一步提高代码的封装性和可读性。
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