Go最新Golang面试题——基础知识_golang基础试题,2024年最新Golang系列学习进阶视频

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for \_, v := range five {
	five = five[:2]
	fmt.Printf("v[%s]\n", v)
}
fmt.Println(five)

}
//v[Annie]
//v[Betty]
//v[Charley]
//v[Doug]
//v[Edward]
//[Annie Betty]
//循环内的切片值会缩减为2,但循环将在切片值的自身副本上进行操作。这允许循环使用原始长度进行迭代而没有任何问题,因为后备数组仍然是完整的。


### 3、go的并发


  i++不是原子操作,会出现并发问题。Go 提供了一个检测并发访问共享资源是否有问题的工具, race 参数:go run -race main.go


  第一个go协程中i是外部for的一个变量,地址不变化,每次指向的都是一样的地址,遍历完成后,最终i=10。


  第二个go协程中i是函数参数,会发生值拷贝,地址会变,内部每次指向新的地址。



func main() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(10)

// 错误
for i := 0; i < 10; i++ {
	go func() {
		fmt.Println(i)
		wg.Done()
	}()
}

// 正确
for i := 0; i < 10; i++ {
	go func(i int) {
		fmt.Println(i)
		wg.Done()
	}(i)
}
wg.Wait()

}


### 4、select随机性


  select会随机选择一个可用通道做收发操作。 所以代码是有肯触发异常,也有可能不会。select可以在多个chan间等待执行,有三点原则:


* select 中只要有一个case能return,则立刻执行。
* 当如果同一时间有多个case均能return则伪随机方式抽取任意一个执行。
* 如果没有一个case能return则可以执行”default”块。



func main() {
runtime.GOMAXPROCS(1)
int_chan := make(chan int, 1)
string_chan := make(chan string, 1)
int_chan <- 1
string_chan <- “hello”
select {
case value := <-int_chan:
fmt.Println(value)
case value := <-string_chan:
panic(value)
}
}


### 5、make默认值和append


  make初始化是有默认值的,默认值为0。append函数执行完后,返回的是一个全新的 slice,并且对传入的 slice 并不影响。



func main() {
s := make([]int, 5)
s = append(s, 1, 2, 3)
fmt.Println(s)
}
//[0 0 0 0 0 1 2 3]

func main() {
s := []int{5}
s = append(s, 7)
s = append(s, 9)
x := append(s, 11)
y := append(s, 12)
fmt.Println(s, x, y)
}
//[5 7 9] [5 7 9 12] [5 7 9 12]


### 6、结构体比较


  结构体是可以比较的,但前提是结构体成员字段全部可以比较,并且结构体成员字段**类型、个数、顺序**也需要相同,当结构体成员全部相等时,两个结构体相等。


  特别注意的点,如果结构体成员字段的顺序不相同,那么结构体也是不可以比较的。如果结构体成员字段中有不可以比较的类型,如map、slice、function 等,那么结构体也是不可以比较的。



func main() {
sn1 := struct {
age int
name string
}{age: 11, name: “Zhang San”}
sn2 := struct {
age int
name string
}{age: 11, name: “Zhang San”}

fmt.Println(sn1 == sn2) // 输出 true


sn3 := struct {
	name string
	age  int
}{age: 11, name: "Zhang San"}

fmt.Println(sn1 == sn3)
// 错误提示:Invalid operation: sn1 == sn3 (mismatched types struct {...} and struct {...})


sn4 := struct {
	name string
	age  int
	grade map[string]int
}{age: 11, name: "Zhang San"}
sn5 := struct {
	name string
	age  int
	grade map[string]int
}{age: 11, name: "Zhang San"}

fmt.Println(sn4 == sn5)
// 错误提示:Invalid operation: sn4 == sn5 (the operator == is not defined on struct {...})

}


### 7、type


  编译失败,因为type只能使用在interface类型。



//错误
func main(key int) {
switch key.(type) {
case int:
println(“int”)
case interface{}:
println(“interface”)
default:
println(“unknown”)
}
}
//正确
func main(key interface{}) {
switch t := key.(type) {
case int:
println(“int”)
case float64:
println(“float64”)
case string:
println(“string”)
default:
println(“unknown”)
}
return
}


### 8、iota


  iota是go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用,只能用于int类型的常量。​ 使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。


* iota在const关键字出现时将被重置为0
* const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)
* 可以通过下划线跳过不想要的值
* 可以表示左移和右移动
* iota以行位单位,同一行的iota数值一样
* iota可以实现插队,中间有别的常量会打断iota的递增,要想实现插队则在别的变量后面在加入iota



const (
m = iota // m = 0
_
_
n // n = 3
)
const (
y = 2 >> iota // y = 2,y右移0位
x // x = 1,x右移1位
)
const (
_ = iota
l = 1 << iota // l = 2,l左移1位
h // h = 4,h左移2位
)
const (
_ = iota
KB = 1 << (10 * iota) // KB = 1024,表示1向左移动10*1位
MB // MB = 1024*1024,表示向左移动10*2位
)
const (
t, r = iota + 1, iota + 2 // t = 1,r = 2 (iota = 0)
v, u // v = 2,u = 3 (iota = 1)
p, q // p = 3,q = 4 (iota = 2)
)
const (
frist = iota // frist = 0
sencond = 5
thr = iota // thrid = 2
last // last = 3
)


### 9、常量


  常量不同于变量的在运行期分配内存,常量通常会被编译器在预处理阶段直接展开,作为指令数据使用,无法获取常量的地址。



package main
const cl = 100

var bl = 123

func main() {
println(&bl,bl)
println(&cl,cl)
}
// Cannot take the address of ‘cl’
// 编译错误,无法获取常量的地址


  如果是批量声明的常量,除了第一个外其它的常量右边的初始化表达式都可以省略,如果省略初始化表达式则表示使用前面常量的初始化表达式,对应的常量类型也是一样的。



const (
a = 1
b
c = 2
d
)

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