基础技术部分老耿答得都挺不错的,但因为一直在小公司呆着,并没有什么大型APP的项目经验。当面试官开始问项目性能优化方面的时候,老耿开始慌了。
面试过程环节
面试官:之前做过性能优化方面的工作吗?
老耿:(假装很自信)当然有,像内存优化啊,启动速度啊,UI卡顿啊,稳定性优化啊我都搞过。
面试官:哦,懂得还挺多,那先从内存优化说起吧,你内存优化的过程是怎么做的呢?
老耿:(还好还好)内存优化的话呢不就是那个OOM嘛,用那个leakCanary监测,及时处理就好了。
面试官:嗯…那OOM是怎么产生的呢?哪些情况会OOM?有了解过嘛?
老耿:这个倒是没具体去探究过,就是用leakCanary工具,发现OOM了就立马处理,好像内存抖动的话会导致OOM。(这么回答应该没问题)
面试官:那可以说一说leakCanary的工作原理是怎样的嘛?他是怎么发现OOM的呢?
老耿:这…也没有了解过(平时就是这么用,谁管他怎么做的啊)
面试官:那说说卡顿优化吧,你觉得UI卡顿的原因有哪些呢?你的自定义View是如何优化的呢?
老耿:对于频繁调用的方法,要尽量减少不必要的代码。比如onDraw和layout。
面试官:嗯,不错,那为什么要少调用这两个方法呢?
老耿:这…好像是里面的方法比较复杂吧…
面试官:GC机制可以说说嘛?怎么回收对象的?怎么确定对象是否可被回收?
老耿:这个…对不起哈,没了解过
面试官:那好吧,就先到这里吧,回去等通知吧。
老耿:啊…好…
从老耿的面试经历来看,我们可以总结出,关于性能优化这个点,面试官最喜欢问的有以下几点:
一、内存优化
内存优化可以说是性能优化中最重要的优化点之一,可以说,如果你没有掌握系统的内存优化方案,就不能说你对Android的性能优化有过多的研究与探索。
关于内存问题,面试官最喜欢问的有哪些呢?大家考考自己
1、为什么官方建议别在onDraw创建对象?
2、内存抖动为什么会导致程序卡顿与OOM?
3、内存泄漏产生的原因与排查方案?
4、GC是怎么回收对象的?怎么确定对象是否可被回收?
二、OOM问题与LeakCanary原理
稳定性是App质量构建体系中最基本和最关键的一环,如果我们的App不稳定,并且经常不能正常地提供服务,例如出现崩溃等情况,那么用户大概率会卸载掉它。
关于OOM问题,面试官最喜欢问的有哪些呢?大家也考考自己
1、OOM到底是如何产生的呢?
2、如何快速地解决OOM问题?
3、leakCanary是如何发现OOM的?
4、LeakCanary原理?
5、在常见的Crash疑难排行榜上,OOM为什么名列前茅且经久不衰?
三、UI滑动卡顿问题
UI是否流畅也是APP性能的重要一环,试想一下强迫症的你,能忍受你5000块钱买的手机划起来一卡一卡的吗?
关于UI卡顿的优化问题,面试官最喜欢问的有哪些呢?大家再考考自己
1、UI卡顿的原因有哪些?
2、UI结构中fragment缓存原理?
3、MeasureSpec 的原理?
4、自定义View的measure时机是什么,为什么参数值时而是0,时而正确?
性能优化的知识点在实际面试中并不会这么死板,会有很多变化。
为了能让大家刚好的了解Android 相关方面的知识点,比如性能优化、Framework、UI、组件化、插件化、Glide、JetPack、音视频技术等等,小编为大家进行整理了一份Android 知识点大全的PDF学习文档,里面不仅记录了各大厂的面试题,还有一些Android 知识点解析,大家如想着参阅可以直接去我 GitHub: https://github.com/733gh/Android-T3 ,我已将其文档上传。
最后
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