注:请不要执行耗时操作,否则会拖慢应用程序启动速度
- 数据共享、数据缓存
设置全局共享数据,如全局共享变量、方法等
注:这些共享数据只在应用程序的生命周期内有效,当该应用程序被杀死,这些数据也会被清空,所以只能存储一些具备 临时性的共享数据
- 具体使用
// 复写方法需要在Application子类里实现
private static final String VALUE = “Carson”;
// 初始化全局变量
@Override
public void onCreate()
{
super.onCreate();
VALUE = 1;
}
}
3.2 registerComponentCallbacks() & unregisterComponentCallbacks()
- 作用:注册和注销
ComponentCallbacks2
回调接口
本质上是复写
ComponentCallbacks2
回调接口里的方法从而实现更多的操作,具体下面会详细介绍
- 具体使用
registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {
// 接口里方法下面会继续介绍
@Override
public void onTrimMemory(int level) {
}
@Override
public void onLowMemory() {
}
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
}
});
3.3 onTrimMemory()
- 作用:通知 应用程序 当前内存使用情况(以内存级别进行识别)
Android 4.0
后提供的一个API
_
示意图
_
- 应用场景:根据当前内存使用情况进行自身的内存资源的不同程度释放,以避免被系统直接杀掉 & 优化应用程序的性能体验
- 系统在内存不足时会按照
LRU Cache
中从低到高杀死进程;优先杀死占用内存较高的应用- 若应用占用内存较小 = 被杀死几率降低,从而快速启动(即热启动 = 启动速度快)
- 可回收的资源包括:
a. 缓存,如文件缓存,图片缓存
b. 动态生成 & 添加的View
典型的应用场景有两个:
_
示意图
_
- 具体使用
registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {
@Override
public void onTrimMemory(int level) {
// Android系统会根据当前内存使用的情况,传入对应的级别
// 下面以清除缓存为例子介绍
super.onTrimMemory(level);
. if (level >= ComponentCallbacks2.TRIM_MEMORY_MODERATE) {
mPendingRequests.clear();
mBitmapHolderCache.evictAll();
mBitmapCache.evictAll();
}
});
- 可回调对象 & 对应方法
Application.onTrimMemory()
Activity.onTrimMemory()
Fragment.OnTrimMemory()
Service.onTrimMemory()
ContentProvider.OnTrimMemory()
特别注意:onTrimMemory()
中的TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN
与onStop()
的关系
onTrimMemory()
中的TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN
的回调时刻:当应用程序中的所有UI组件全部不可见时Activity
的onStop()
回调时刻:当一个Activity完全不可见的时候- 使用建议:
- 在
onStop()中
释放与Activity
相关的资源,如取消网络连接或者注销广播接收器等 - 在
onTrimMemory()
中的TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN
中释放与UI
相关的资源,从而保证用户在使用应用程序过程中,UI
相关的资源不需要重新加载,从而提升响应速度
注:
onTrimMemory
的TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN
等级是在onStop()
方法之前调用
的
3.4 onLowMemory()
- 作用:监听
Android
系统整体内存较低时刻 - 调用时刻:
Android
系统整体内存较低时
registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {
@Override
public void onLowMemory() {
}
});
- 应用场景:
Android 4.0
前 检测内存使用情况,从而避免被系统直接杀掉 & 优化应用程序的性能体验
类似于
OnTrimMemory()
- 特别注意:
OnTrimMemory()
&OnLowMemory()
关系
OnTrimMemory()
是OnLowMemory()
Android 4.0
后的替代API
OnLowMemory()
=OnTrimMemory()
中的TRIM_MEMORY_COMPLETE
级别- 若想兼容
Android 4.0
前,请使用OnLowMemory()
;否则直接使用OnTrimMemory()
即可
3.5 onConfigurationChanged()
- 作用:监听 应用程序 配置信息的改变,如屏幕旋转等
- 调用时刻:应用程序配置信息 改变时调用
- 具体使用
registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
…
}
});
- 该配置信息是指 :
Manifest.xml
文件下的Activity
标签属性android:configChanges
的值,如下:
3.6 registerActivityLifecycleCallbacks() & unregisterActivityLifecycleCallbacks()
- 作用:注册 / 注销对 应用程序内 所有
Activity
的生命周期监听 - 调用时刻:当应用程序内
Activity
生命周期发生变化时就会调用
实际上是调用
registerActivityLifecycleCallbacks()
里ActivityLifecycleCallbacks
接口里的方法
- 具体使用
// 实际上需要复写的是ActivityLifecycleCallbacks接口里的方法
registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {
@Override
public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
Log.d(TAG,"onActivityCreated: " + activity.getLocalClassName());
}
@Override
public void onActivityStarted(Activity activity) {
Log.d(TAG,"onActivityStarted: " + activity.getLocalClassName());
}
@Override
public void onActivityResumed(Activity activity) {
Log.d(TAG,"onActivityResumed: " + activity.getLocalClassName());
}
@Override
public void onActivityPaused(Activity activity) {
Log.d(TAG,"onActivityPaused: " + activity.getLocalClassName());
}
@Override
public void onActivityStopped(Activity activity) {
Log.d(TAG, "onActivityStopped: " + activity.getLocalClassName());
}
@Override
public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
}
@Override
public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
Log.d(TAG,"onActivityDestroyed: " + activity.getLocalClassName());
}
});
<-- 测试:把应用程序从前台切到后台再打开,看Activcity的变化 -->
onActivityPaused: MainActivity
onActivityStopped: MainActivity
onActivityStarted: MainActivity
onActivityResumed: MainActivity
3.7 onTerminate()
调用时刻:应用程序结束时调用
但该方法只用于
Android
仿真机测试,在Android
产品机是不会调用的
4. 应用场景
从Applicaiton
类的方法可以看出,Applicaiton
类的应用场景有:(已按优先级排序)
- 初始化 应用程序级别 的资源,如全局对象、环境配置变量等
- 数据共享、数据缓存,如设置全局共享变量、方法等
- 获取应用程序当前的内存使用情况,及时释放资源,从而避免被系统杀死
- 监听 应用程序 配置信息的改变,如屏幕旋转等
- 监听应用程序内 所有Activity的生命周期
5. 具体使用
- 若需要复写实现上述方法,则需要自定义
Application
类 - 具体过程如下
步骤1:新建Application子类
即继承 Application
类
public class CarsonApplication extends Application
{
…
// 根据自身需求,并结合上述介绍的方法进行方法复写实现
// 下面以onCreate()为例
private static final String VALUE = “Carson”;
// 初始化全局变量
@Override
public void onCreate()
{
super.onCreate();
VALUE = 1;
}
}
步骤2:配置自定义的Application子类
在Manifest.xml
文件中 <application>
标签里进行配置
Manifest.xml
<application
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
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