《Head First 设计模式学习记录-终篇亦非终篇》

为什说这是终篇亦非终篇呢?与设计模式相处是这本书的最后一章,所以是终篇,但对与设计模式本身来说,绝不仅仅只有这十几个模式,还有很多模式在这本书没介绍,比如桥接模式、生成器模式、责任链模式、蝇量模式、解释器模式、中介者模式、备忘录模式、原型模式、访问者模式等等,这些能有专门的代名词的模式都是经过无数实践总结出来的经验宝典。只要你足够厉害,你自己都可以设计出一种模式出来,那也算作一种设计模式。

好了,说了一堆,总的来回顾一下整本书介绍的设计模式吧。

装饰者–包装一个对象,以提供新的行为。

状态–封装了基于状态的行为,并使用委托在行为之间切换。

迭代器–在对象的集合之中游走,而不暴露集合的实现。

外观–简化一群类的接口。

策略–封装可以互换的行为,并使用委托来决定使用哪一个。

代理–包装对象,以控制对此对象的访问。

工厂方法–由子类决定要创建的具体类是哪一个。

适配器–封装对象,并提供不同的接口。

观察者–让对象能够在状态改变时被通知。

模版方法–由子类决定如何实现一个算法中的步骤。

组合–客户用一致的方式处理对象集合和单个对象。

单件–确保有且只有一个对象被创建。

抽象工厂–允许客户创建对象的家族,而无需制定他们的具体类。

命令–封装请求成为对象。

要点:

  • 让设计模式自然而然地出现在你的设计中,而不是为了使用而使用。

  • 设计模式并非僵化的教条,你可以依据自己的需要采用或调整。

  • 总是使用满足需要的最简单解决方案,不管它用不用模式。

  • 学习设计模式的类目,可以帮你自己熟悉这些模式以及它们之间的关系。

  • 模式的分类是将模式分为不同的族群,如果这么做对你有帮助,就采用吧!

  • 你必须相当专注才能够成为一个模式的作家:这需要时间也需要耐心,同时还必须乐意做大量精化工作。

  • 请牢记:你所遇到大多数的模式都是现有模式的变体,而非新的模式。

  • 模式能够为你带来的最大好处之一是:让你的团队拥有共享词汇。

  • 任何社群都有自己的行话,模式社群也是如此。别让这些行话伴着,在读完本书之后,你已经能够应用大部分行话了。

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助

因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门

如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
的朋友可以戳我获取!!**](https://bbs.csdn.net/topics/618165277)

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

  • 20
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值