Go最新Golang Websocket框架:实时通信的新选择(1),阿里三面

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func echo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 将HTTP请求升级为Websocket连接
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
defer conn.Close()

for {
    // 读取客户端发送的消息
    messageType, message, err := conn.ReadMessage()
    if err != nil {
        log.Println(err)
        break
    }

    // 向客户端发送消息
    err = conn.WriteMessage(messageType, message)
    if err != nil {
        log.Println(err)
        break
    }
}

}

func main() {
http.HandleFunc(“/echo”, echo)
log.Fatal(http.ListenAndServe(“:8080”, nil))
}


在上面的示例中,我们首先创建了一个`upgrader`对象,该对象用于将HTTP请求升级为Websocket连接。然后,我们定义了一个`echo`函数,用于处理Websocket连接的读写操作。最后,在`main`函数中,我们将`echo`函数注册为`/echo`路径上的HTTP处理函数,并通过`http.ListenAndServe`启动了一个简单的Web服务器。


### nhooyr/websocket


nhooyr/websocket是一个使用纯粹Golang实现的Websocket库,它的设计目标是提供一种更简洁和易用的API。


#### 特点


* 纯粹的Golang实现,无需任何第三方依赖
* 简洁而灵活的API设计
* 支持标准的Websocket协议
* 提供了高级特性,例如分片、压缩等


#### 使用示例


下面是一个使用nhooyr/websocket的简单示例:



package main

import (
“log”
“net/http”
“time”

"github.com/nhooyr/websocket"

)

func echo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 升级HTTP请求为Websocket连接
conn, err := websocket.Accept(w, r, nil)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
defer conn.Close(websocket.StatusInternalError, “Internal Server Error”)

for {
    // 从客户端读取消息
    messageType, message, err := conn.Read(nil)
    if err != nil {
        log.Println(err)
        return
    }

    // 向客户端发送消息
    err = conn.Write(r.Context(), messageType, message)
    if err != nil {
        log.Println(err)
        return
    }
}

}

func main() {
http.HandleFunc(“/echo”, echo)
srv := &http.Server{
Addr: “:8080”,
ReadTimeout: 10 * time.Second,
WriteTimeout: 10 * time.Second,
}
log.Fatal(srv.ListenAndServe())
}


在上面的示例中,我们首先使用`websocket.Accept`函数将HTTP请求升级为Websocket连接。然后,我们定义了一个`echo`函数,用于处理Websocket连接的读写操作。最后,我们创建了一个带有超时设置的`http.Server`对象,并通过`ListenAndServe`方法启动了一个Web服务器。


### go-websocket


go-websocket是另一个受欢迎的Golang Websocket框架,它提供了一组简单而强大的API,用于构建高效的实时应用。


#### 特点


* 提供了简单而强大的API,方便开发者进行Websocket编程
* 支持标准的Websocket协议
* 高度模块化,易于扩展和定制


#### 使用示例


下面是一个使用go-websocket的简单示例:



package main

import (
“fmt”
“log”
“net/http”
“time”

"github.com/zhouhui8915/go-websocket"

)

func echo(ws *websocket.Conn) {
for {
// 读取客户端发送的消息
messageType, data, err := ws.ReadMessage()
if err != nil {
log.Println(err)
return

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