2024年C C++最新MySQL 增删改查&主键_mysql 更改可以获取更改记录主键吗(2),2024年最新面试C C++岗

img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上C C++开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以戳这里获取

DELETE FROM demo.goodsmaster WHERE itemnumber=5;

ALTER TABLE demo.goodsmaster MODIFY specification TEXT NOT NULL;

删除了就没有问题了
部分插入一条数据记录是可以的,但前提是,没有赋值的字段,一 定要让 MySQL 知道如何处理,比如可以为空、有默认值,或者是自增约束字段,等等, 否则,MySQL 会提示错误的。

插入查询结果

效率比较高的插入语句

INSERT INTO 表名 (字段名) 
SELECT 字段名或值 
FROM 表名 
WHERE 条件


-- 再一个旧表中插入一个新表并且增加旧表中的元素
INSERT INTO 历史流水表 (日结时间字段,其他字段)  -- 历史流水表增加了一些字段来标识历史流水的状态
SELECT 获取当前时间函数,其他字段 
FROM 流水表

删除数据

DELETE FROM 表名 
WHERE 条件


DELETE FROM demo.goodsmaster;  -- Workbench 自动处于安全模式
-- WHERE 条件中,必须用到主键约束或者唯一性约束的字段。 MySQL 的这种安全性设置,主要就是为了防止删除或者修改数据时出现误操作,导致删除 或修改了不相关的数据。我们要习惯在删除数据的时候,添加条件语句 WHERE,防止误操作。

DELETE FROM demo.goodsmaster 
WHERE itemnumber > 1;

修改数据

UPDATE 表名 
SET 字段名=值 
WHERE 条件
-- 不要修改主键字段的值。因为主键是数据记录的唯一标 识,如果修改了主键的值,就有可能会破坏数据的完整性。
-- 如果我们修改了主键的值,就可能会改变刚才的查询结果:查询结果是空 因为商品编号是 3 的数据记录,已经不存在了。



查询数据

查询可以多次

SELECT \*|字段列表    -- 是查询关键字,表示我们要做一个查询 \*通配符
FROM 数据源   -- 查询数据源
WHERE 条件   -- 表示查询条件。 
GROUP BY 字段  -- 查询结果要如何分组 经常与 MySQL 的聚合函数 一起使用。
HAVING 条件   -- 经常与 MySQL 的聚合函数 一起使用。
ORDER BY 字段   -- 排序
LIMIT 起始点,行数

form : 关键字表示查询的数据源 , 数据源也不一定是表,也可以是一个查询的结果。
在这里插入图片描述

红色框里的部分叫做派生表(derived table),或者子查询 (subquery),意思是我们把一个查询结果数据集当做一个虚拟的数据表来看待。 MySQL 规定,必须要用 AS 关键字给这个派生表起一个别名。在这张图中,我给这个派生 表起了个名字,叫做“a”

ORDER BY 的作用,是告诉 MySQL,查询结果如何排序。ASC 表示升序,DESC 表示降序。

SELECT \* FROM demo.goodsmaster 
ORDER BY barcode ASC,price DESC;

LIMIT 的作用是告诉 MySQL 只显示部分查询的结果.

SELECT \* FROM demo.goodsmaster 
LIMIT 1,2;  
-- “1”表示起始位置,MySQL 中,起始位置的起点是 0,1 表示 从第 2 条记录开始;“2”表示 2 条数据。因此,“LIMIT 1,2”就表示从第 2 条数据开 始,显示 2 条数据,也就是显示了第 2、3 条数据。

如果我们把查询的结果插入到表中时,导致主键约束或者唯一性约 束被破坏了,就可以用“ON DUPLICATE”关键字进行处理。这个关键 字的作用是,告诉MySQL,如果遇到重复的数据,该如何处理。
在这里插入图片描述

INSERT INTO demo.goodsmaster 
SELECT 
\* FROM demo.goodsmaster1 as a 
ON DUPLICATE KEY UPDATE barcode = a.barcode,goodsname=a.goodsname;

增删改查总结

INSERT INTO 表名 [(字段名 [,字段名] ...)] VALUES (值的列表);

INSERT INTO 表名 (字段名)
SELECT 字段名或值 
FROM 表名 
WHERE 条件

DELETE 
FROM 表名 
WHERE 条件

UPDATE 表名 
SET 字段名=值 
WHERE 条件


SELECT \*|字段列表 
FROM 数据源 
WHERE 条件 
GROUP BY 字段 
HAVING 条件 
ORDER BY 字段 
LIMIT 起始点,行数

主键

在这里插入图片描述

三种设置主键的思路:业务字段做 主键、自增字段做主键和手动赋值字段做主键

业务字段做主键

会员卡号(cardno)看起来比较合适,因为会员卡号不能为空,而且有唯一性,可以用来 标识一条会员记录。

CREATE TABLE demo.membermaster  
(  
    cardno CHAR(8) PRIMARY KEY, -- 会员卡号为主键 
    membername TEXT,  
    memberphone TEXT,  
    memberpid TEXT,  
    memberaddress TEXT,  
    sex TEXT,  
    birthday DATETIME  
);
DESCRIBE demo.membermaster;  -- 除了字段 cardno,所有 的字段都允许为空。这是因为,这些信息有可能当时不知道,要稍后补齐

-- 如果想把主键的信息 除了主键之外其他信息被了一个 对象取代 做法如下:\
实现一波  看文档
补充


-- 建议尽量不要用业务字段,也就是跟业务有关的字段做主键。毕竟,作为项目 设计的技术人员,我们谁也无法预测在项目的整个生命周期中,哪个业务字段会因为项目 的业务需求而有重复,或者重用之类的情况出现

使用自增字段做主键

删除主键约束,并不会删除字段。

//修改会员信息表,删除表的主键约束
ALTER TABLE demo.membermaster
DROP PRIMARY KEY;

//修改会员信息表,添加字段“id”为主键
ALTER TABLE demo.membermaster
ADD id INT PRIMARY KEY AUTO\_INCREMENT;

//添加新的字段 memberid,对应会员信息表中的主键
ALTER TABLE demo.trans ADD memberid INT;

给新添加的字段“memberid”赋值,让它指向对应 的会员信息:
UPDATE demo.trans AS a,demo.membermaster AS b  
SET a.memberid=b.id  
WHERE a.transactionno > 0 
AND a.cardno = b.cardno; -- 这样操作可以不用删除trans的内容,在实际工作中更适合

手动赋值字段做主键

如果有俩个表重复的话 , 可以弄一个idx在总表, 每次取idx作为编号,就不会导致俩个表插入到总表发生重复的问题了。

主键总结

用业务字段做主键,看起来很简单,但是我们应该尽量避免这样做。因为我们无法预测 未来会不会因为业务需要,而出现业务字段重复或者重用的情况。
自增字段做主键,对于单机系统来说是没问题的。但是,如果有多台服务器,各自都可以录入数据,那就不一定适用了。因为如果每台机器各自产生的数据需要合并,就可能 会出现主键重复的问题。
我们可以采用手动赋值的办法,通过一定的逻辑,确保字段值在全系统的唯一性,这样 就可以规避主键重复的问题了

如果你的系统比较复杂,尽量给表加一个字段做主键,采用手动赋值的办法,虽然系统开发的 时候麻烦一点,却可以避免后面出大问题。

书上代码

INSERT INTO demo.goodsmaster (
barcode, goodsname, specification,unit, price
) VALUES (
 '0003', '尺子', '三角型', '把', 5
);

select \* from demo.goodsmaster;

truncate table demo.goodsmaster;
INSERT INTO demo.goodsmaster ( 
barcode, goodsname, price
) VALUES (
'0004', '三角', 10
);

alter table table_name add column itemnumber int primary key auto\_increment not null;


ALTER TABLE demo.goodsmaster MODIFY specification TEXT NOT NULL;

DELETE FROM demo.goodsmaster WHERE itemnumber=0001;

DELETE FROM demo.goodsmaster;

DELETE FROM demo.goodsmaster WHERE itemnumber > 1;
select \* from demo.goodsmaster;
CREATE TABLE demo.goodsmaster2 AS ( SELECT DISTINCT \* FROM demo.goodsmaster );

select a.goodsname,a.price 
from (
select \* from demo.goodsmaster
)AS a;


![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b06574878f34018da5cd8bcfc28bb0df.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/4a659dd70ccdd70027b8c61d38574124.png)

**既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上C C++开发知识点,真正体系化!**

**由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新**

**[如果你需要这些资料,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618668825)**




[外链图片转存中...(img-Hh3ygNm0-1715552424617)]
[外链图片转存中...(img-iO2REnqr-1715552424617)]

**既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上C C++开发知识点,真正体系化!**

**由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新**

**[如果你需要这些资料,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618668825)**

  • 20
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值