网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
标准
是
C
语言的第三个官方标准,也是
C
语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字
标识符,一定程度上实现了汉
字编程。
C
语言是一门面向过程的计算机编程语言,与
C++
,
Java
等面向对象的编程语言有所不同。
其编译器主要有
Clang
、
GCC
、
WIN-TC
、
SUBLIME
、
MSVC
、
Turbo C
等。
2. 第一个C语言程序
#include <stdio.h>
int
main
()
{
printf
(
“hello world\n”
);
printf
(
“he he\n”
);
return
0
;
}
//
解释:
//main
函数是程序的入口
//
一个工程中
main
函数有且仅有一个
3. 数据类型
char
//
字符数据类型
short
//
短整型
int
//
整形
long
//
长整型
long long
//
更长的整形
float
//
单精度浮点数
double
//
双精度浮点数
//C语言有没有字符串类型?
为什么出现这么的类型?
每种类型的大小是多少?(打印一下就知道了=。=)
#include <stdio.h>
int
main
()
{
printf
(
“%d\n”
,
sizeof
(
char
));
printf
(
“%d\n”
,
sizeof
(
short
));
printf
(
“%d\n”
,
sizeof
(
int
));
printf
(
“%d\n”
,
sizeof
(
long
));
printf
(
“%d\n”
,
sizeof
(
long long
));
printf
(
“%d\n”
,
sizeof
(
float
));
printf
(
“%d\n”
,
sizeof
(
double
));
printf
(
“%d\n”
,
sizeof
(
long double
));
return
0
;
}
大小分别为:
1 ,2, 4, 4,8,4,8, 8
注意:存在这么多的类型,其实是为了更加丰富的表达生活中的各种值。
类型的使用:
char
ch
‘w’
;
int
weight
120
;
int
salary
20000
;
(像age 这样的 就用 char类型 ,毕竟目前没有人能活过三位数哈)
注:
回答上一个问题,C语言是没有字符类型的!
3. 变量、常量
生活中的有些值是不变的(比如:圆周率,性别,身份证号码,血型等等)
有些值是可变的(比如:年龄,体重,薪资)。
不变的值,
C
语言中用
常量
的概念来表示,变得值
C
语言中用
变量
来表示。
3.1 定义变量的方法
- 局部变量
- 全局变量
#include <stdio.h>
int
global
2019
;
//
全局变量
int
main
()
{
int
local
2018
;
//
局部变量
//
下面定义的
global
会不会有问题?
int
global
2020
;
//
局部变量
printf
(
“global = %d\n”
,
global
);
return
0
;
}
总结:
上面的局部变量
global
变量的定义其实没有什么问题的
当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用。
注:
大写指MAX(一般定义名都为大写)
(看后缀是什么,就被定义为什么)
3.3 变量的使用
#include <stdio.h>
int
main
()
{
int
num1
0
;
int
num2
0
;
int
sum
0
;
printf
(
"
输入两个操作数
:>"
);
scanf
(
“%d %d”
,
&
num1
,
&
num2
);
sum
num1
+
num2
;
printf
(
“sum = %d\n”
,
sum
);
return
0
;
}
//
这里介绍一下输入,输出语句
//scanf
//printf
3.4 变量的作用域和生命周期
作用域
作用域(
scope
)是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效
/
可用
的
而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
全局变量的作用域是整个工程。
生命周期
变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段
局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。
3.5 常量
C
语言中的常量和变量的定义的形式有所差异。
C
语言中的常量分为以下以下几种:
- 字面常量
- const 修饰的常变量
- #define 定义的标识符常量
- 枚举常量(enum 函数)
#include <stdio.h>
//
举例
enum
Sex
{
MALE
,
FEMALE
,
SECRET
};
//
括号中的
MALE,FEMALE,SECRET
是枚举常量
int
main
()
{
//
字面常量演示
3.14
;
//
字面常量
1000
;
//
字面常量
//const
修饰的常变量
const
float
pai
3.14f
;
//
这里的
pai
是
const
修饰的常变量
pai
5.14
;
//
是不能直接修改的!
//#define
的标识符常量 演示
#define MAX 100
printf
(
“max = %d\n”
,
MAX
);
//
枚举常量演示
printf
(
“%d\n”
,
MALE
);
printf
(
“%d\n”
,
FEMALE
);
printf
(
“%d\n”
,
SECRET
);
//
注:枚举常量的默认是从
0
开始,依次向下递增
1
的
return
0
;
}
注:
上面例子上的
pai
被称为
const
修饰的常变量,
const
修饰的常变量在
C
语言中只是在语法层面限制了
变量
pai
不能直接被改变,但是
pai
本质上还是一个变量的,所以叫常变量。
4. 字符串**+转义字符+**注释
4.1 字符串
“hello bit.\n”
这种由双引号(
Double Quote
)引起来的一串字符称为字符串字面值(
String Literal
),或者简称字符
串。
注:字符串的结束标志是一个
\0
的转义字符。在计算字符串长度的时候
\0
是结束标志,不算作字符串
内容。
#include <stdio.h>
//
下面代码,打印结果是什么?为什么?(突出
‘\0’
的重要性)
int
main
()
{
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上C C++开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
,依次向下递增
1
的
return
0
;
}
注:
上面例子上的
pai
被称为
const
修饰的常变量,
const
修饰的常变量在
C
语言中只是在语法层面限制了
变量
pai
不能直接被改变,但是
pai
本质上还是一个变量的,所以叫常变量。
4. 字符串**+转义字符+**注释
4.1 字符串
“hello bit.\n”
这种由双引号(
Double Quote
)引起来的一串字符称为字符串字面值(
String Literal
),或者简称字符
串。
注:字符串的结束标志是一个
\0
的转义字符。在计算字符串长度的时候
\0
是结束标志,不算作字符串
内容。
#include <stdio.h>
//
下面代码,打印结果是什么?为什么?(突出
‘\0’
的重要性)
int
main
()
{
[外链图片转存中…(img-6wK4bwyj-1715882102527)]
[外链图片转存中…(img-nJB3cscR-1715882102528)]
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上C C++开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新