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由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
磁盘上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
2.1 程序文件
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。
2.2 数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件, 或者输出内容的文件。
在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。
PS:把内存的数据写入到文件中是写,从文件中把数据读到内存中书读。
2.3 文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径(c:\code)+文件名主干(test)+文件后缀(.txt)
例如: c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。
3. 文件的打开和关闭
3.1 文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是
“
文件类型指针
”
,简称
“
文件指针
”
。每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE
.
例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:
struct
_iobuf
{char *
_ptr
;int
_cnt
;char *
_base
;int
_flag
;int
_file
;int
_charbuf
;int
_bufsiz
;char *
_tmpfname
;};
typedef struct
_iobuf FILE
;VS2019没有作者找到哈。
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息, 使用者不必关心细节。 一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:
FILE* pf;//文件指针变量
定义
pf
是一个指向
FILE
类型数据的指针变量。可以使
pf
指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联
的文件
。比如:
3.2 文件的打开和关闭
文件在读写之前应该先
打开文件
,在使用结束之后应该
关闭文件
。在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个
FILE*
的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。ANSIC
规定使用
fopen
函数来打开文件,
fclose
来关闭文件。//
打开文件FILE
*
fopen
(
const
char *
filename
,
const
char *
mode
);//
关闭文件int
fclose
(
FILE
*
stream
);
打开方式如下:
|
文件使用方式
|
含义
|
如果指定文件不存在
|
| — | — | — |
|
“r”
(只读)
|
为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件
|出错
|
|
“w”
(只写)
|
为了输出数据,打开一个文本文件
|
建立一个新的文件
|
|
“a”
(追加)
|
向文本文件尾添加数据
|
建立一个新的文件
|
|
“rb”
(只读)
|
为了输入数据,打开一个二进制文件
|
出错
|
|
“wb”
(只写)
|
为了输出数据,打开一个二进制文件
|
建立一个新的文件
|
|
“ab”
(追加)
|
向一个二进制文件尾添加数据
|
出错
|
|
“r+”
(读写)
|
为了读和写,打开一个文本文件
|
出错
|
|
“w+”
(读写)
|
为了读和写,建议一个新的文件
|
建立一个新的文件
|
|
“a+”
(读写)
|
打开一个文件,在文件尾进行读写
|
建立一个新的文件
|
|
“rb+”
(读写)
|
为了读和写打开一个二进制文件
|
出错
|
|
“wb+”
(读写)
|
为了读和写,新建一个新的二进制文件
|
建立一个新的文件
|
|
“ab+”
(读写)
|
打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写
|
建立一个新的文件
|
实例代码:
#include <stdio.h> int main () { FILE * pFile; //打开文件 pFile = fopen ("myfile.txt","w"); //文件操作 if (pFile!=NULL) { fputs ("fopen example",pFile); //关闭文件 fclose (pFile); } return 0; }
4. 文件的顺序读写
4.1 对比一组函数:
scanf/fscanf/sscanf
printf/fprintf/sprintf
scanf(从键盘获取数据)
从标准输入流(stdin)上进行格式化输入的函数
fscanf(从文件中获取数据)
可以从标准输入流(stdin) / 指定的文件流上读取格式化的数据sscanf(将字符串中内容转变成结构体信息)
可以从一个字符串中提取(转化)出格式化数据printf(将数据打印到屏幕上)
向标准输出流(stdout)精选格式化输出的函数
fprintf(将数据打印到文件中)
把数据按照格式化的方式输出到标准输出流(stdout)/指定文件流
sprintf(将结构体数据转化成字符串)
把一个格式化数据转化成字符串
5. 文件的随机读写
5.1 fseek
根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针。
int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );
例子:
#include <stdio.h>
int
main
(){
FILE
*
pFile
;pFile
fopen
(
“example.txt”
,
“wb”
);fputs
(
“This is an apple.”
,
pFile
);fseek
(
pFile
,
9
,
SEEK_SET
);fputs
(
" sam"
,
pFile
);fclose
(
pFile
);return
0
;}
5.2 ftell
返回文件指针相对于起始位置的偏移量
long int ftell ( FILE * stream );
例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
FILE* pFile;
long size;
pFile = fopen(“myfile.txt”, “wb”);
if (pFile == NULL) perror(“Error opening file”);
else
{
fseek(pFile, 0, SEEK_END); // non-portable
fputs(“this is an apple.”, pFile);
fseek(pFile, 9, SEEK_SET);
fputs(" sam", pFile);
size = ftell(pFile);
fclose(pFile);
printf(“Size of myfile.txt: %ld bytes.\n”, size);
}
return 0;
}
5.3 rewind
让文件指针的位置回到文件的起始位置
例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
int n;
FILE* pFile;
char buffer[27];
pFile = fopen(“myfile.txt”, “w+”);
for (n = ‘A’; n <= ‘Z’; n++)
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上C C++开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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5.3 rewind
让文件指针的位置回到文件的起始位置
例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
int n;
FILE* pFile;
char buffer[27];
pFile = fopen(“myfile.txt”, “w+”);
for (n = ‘A’; n <= ‘Z’; n++)
[外链图片转存中…(img-CtJnX8R3-1715624978183)]
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