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typedef char\* reserve_Iterator;
实际上是指针靠begin(),end(),rend(),rbegin(),cend(),dbegin()这几个接口在做指针的前移和后移来遍历字符串。
typedef char\* Iterator;
Iterator begin() {
return str;
}
Iterator end() {
return str + _size;
}
string::iterator it=s.begin();
while(it!=s.end()){
cout<<\*it<<endl;
}
这里已typedef char\* Iterator来说明。接口begin()实际上时返回首指针,而end()时返回字符串的尾指针,靠++来移动指针。
三、string的传统写法
1.构造实现
首先要解决string的构造
string_str(const char* _str=“”)
:_size(strlen(_str)),
str(new char[strlen(_str) + 1]),
_capasity(strlen(_str))
{
strcpy(str, _str);
}
string_str(string_str& st1)
:str(new char[strlen(st1.str) + 1])
{
strcpy(this->str, st1.str);
}
~string\_str() {
delete[] str;
str = nullptr;
}
在实现构造函数时采深度拷贝,因为浅拷贝字符串在常量区是常量不能修改,采用深拷贝在堆区开辟空间,这样字符串就能修改了。
接着是无参构造,在string源码中无参构造对capacity初始化是15,而我在实现是初始化为0了。
string\_str(const string_str& st)
:str(nullptr)
{
string_str tem(st.str);
swap(this->str, tem.str);
}
拷贝构造采用深拷贝,创建一个和this一样空间大小把str的内容拷贝到this中。
2.其他接口
operator=
/\* string\_str& operator=(const string\_str& st) {
if (this != &st) {
char* s = new char[strlen(st.str) + 1];
delete[] this->str;
this->str = s;
strcpy(this->str, st.str);
}
return *this;
}*/
思想和拷贝构造基本相同采用深拷贝,创建一个和this一样空间大小把str的内容拷贝到this中。
reserve()
void reserve(size_t num) {
if (num >= _capasity) {
char* str1 = new char[num + 1];
strcpy( str1,this->str);
delete[] str;
this->str = str1;
_capasity = num;
}
}
num如果比capacity小不做处理,比capacity大就进行扩容,开辟一个num大小空间的内存,接着把this中的内容拷到新开的内存。
push\_back()和append()
void push\_back(char ch) {
if (_size >= _capasity) {
size\_t num = _capasity == 0 ? 4 : 2 \* _capasity;
this->reserve(num);
}
str[_size] = ch;
_size++;
str[_size] = '\0';
//\0标志字符串结束
}
void append(const char\* ch) {
size\_t len = strlen(ch);
if (_size + len > _capasity) {
this->reserve(_size + len);
}
strcpy(this->str+_size,ch);
_size += len;
}
resize():
void resize(size\_t num,char ch='\0') {
if (num <= this->_size) {
this->str[num] = '\0';
this->_size = num;
}
else {
if (num >_capasity) {
reserve(num);
}
for (int i = _size; i < num; i++) {
str[i] = ch;
}
_size = num;
str[num] = '\0';
}
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