按钮控制画图

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
public class DrawUI {
    public void initUI(){
        JFrame jf = new JFrame();
        jf.setSize(900,900);
        jf.setTitle("画图工具");
        jf.setDefaultCloseOperation(3);
        jf.setLocationRelativeTo(null);

        FlowLayout flow = new FlowLayout();
        jf.setLayout(flow);

        JButton jbu = new JButton("直线");
        jf.add(jbu);
        JButton jbu2 = new JButton("矩形");
        jf.add(jbu2);
        JButton jbu3 = new JButton("等腰三角形");
        jf.add(jbu3);
        JButton jbu4 = new JButton("任意三角形");
        jf.add(jbu4);
        JButton jbu5 = new JButton("多边形" );
        jf.add(jbu5);
        JButton jbu6 = new JButton("曲线");
        jf.add(jbu6);
        JButton redButton = new JButton("红色");
        jf.add(redButton);
        JButton blueButton = new JButton("蓝色");
        jf.add(blueButton);
        jf.setVisible(true);
        Graphics g = jf.getGraphics();

        DrawMouse mouse = new DrawMouse();
        jf.addMouseListener(mouse);
        jf.addMouseMotionListener(mouse);

        jbu.addActionListener(mouse);
        jbu2.addActionListener(mouse);
        jbu3.addActionListener(mouse);
        jbu4.addActionListener(mouse);
        jbu5.addActionListener(mouse);
        jbu6.addActionListener(mouse);
        redButton.addActionListener(mouse);
        blueButton.addActionListener(mouse);
        mouse.gr = g;
    }
    public static void main(String[] args){
        DrawUI dr = new DrawUI();
        dr.initUI();
    }
}

import java.awt.*;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.MouseListener;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.MouseMotionListener;

 

public class DrawMouse implements MouseListener,ActionListener,MouseMotionListener{

    public Graphics gr;

    //全局变量

    public int x1,x2,y1,y2,x3,y3;

    public String name;

    public int flag=1;

    Color currentColor = Color.BLACK;

 

    public void actionPerformed(ActionEvent e){

        name = e.getActionCommand();

        System.out.println("name="+name);

        if("红色".equals(name)){

            currentColor = Color.RED;

        }

        if("蓝色".equals(name)){

        currentColor = Color.blue;

        }

        gr.setColor(currentColor);

    }

    public void mouseClicked(MouseEvent e){

        if("任意三角形".equals(name)) {

            x3 = e.getX();

            y3 = e.getY();

        gr.drawLine(x1,y1,x3,y3);

        gr.drawLine(x2,y2,x3,y3);

        flag=1;

        }

        if("多边形".equals(name)){

            x3 = e.getX();

            y3 = e.getY();

            gr.drawLine(x2,y2,x3,y3);

            System.out.println("x2="+x2+"y2="+y2+"x3="+x3+"y3="+y3);

            x2 = x3;

            y2 = y3;

            if(e.getClickCount() == 2){

                gr.drawLine(x3,y3,x1,y1);

            }

        }

    }

    public void mousePressed(MouseEvent e){

        if(flag==1){

            x1 = e.getX();

            y1 = e.getY();

        }

    }

    public void mouseReleased(MouseEvent e){

        System.out.println("释放");

        if(flag==1){

        x2 = e.getX();

        y2 = e.getY();

        }

        int w = Math.abs(x2-x1);

        int h = Math.abs(y2-y1);

        int mx = Math.min(x1,x2);

        int my = Math.min(y1,y2);

        if("直线".equals(name)) {

            gr.drawLine(x1, y1, x2, y2);

        }

        if("矩形".equals(name)) {

            gr.drawRect(mx, my, w, h);

        }

        if("等腰三角形".equals(name)){

            gr.drawLine((x1+x2)/2,y1,x1,y2);

            gr.drawLine((x1+x2)/2,y1,

  • 5
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值