2024年C C++最新stl中set、map的用法(1),爆赞

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//my_set.clear();// 清空 set
my_set.insert(78);
cout << my_set.count(78) << endl; //  set不允许重复,因此这个 count 只能为 0 / 1:可以判断在或不在
set<int>::iterator itlow = my_set.lower_bound(5); // 找到大于等于 5 的第一个迭代器
set<int>::iterator itup = my_set.upper_bound(10); // 找到 大于 10  的第一个迭代器
my_set.erase(itlow, itup); // lower_bount 和 upper_bount 专门适用于这种迭代器区间的操作,区间基本都是左闭右开  [itlow, itup)
for (const auto& e : my_set)
{
	cout << e << " ";
}   cout << endl;
// multiset————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
multiset<int> my_muset; // 操作与 set 一模一样,只是可以插入相同的数据了;并且 count()、upper_bound()等函数也能起作用了
for (const auto& e : arr)
{
	my_muset.insert(e);// 插入
}
for (const auto& e : my_muset)
{
	cout << e << " ";
}   cout << endl;
my_muset.insert(78);
cout << my_muset.count(78) << endl; // 统计 78 出现的个数
for (size_t i = 0; i < 6; i++)
{
	my_muset.insert(8);
}
for (const auto& e : my_muset)
{
	cout << e << " ";
}   cout << endl;
multiset<int>::iterator itlow_ = my_muset.lower_bound(8); // 找到大于等于 8 的第一个迭代器
multiset<int>::iterator itup_ = my_muset.upper_bound(8); // 找到 大于 8 的第一个迭代器
my_muset.erase(itlow_, itup_); // 在 multiset 中这个两个函数也有重要作用,相当于删除所有的 8
for (const auto& e : my_muset)
{
	cout << e << " ";
}   cout << endl;

}


## map用法


Key—value搜索模型


Key 在不在? 通过Key 去查找 value



void test4()
{
map<string, string> my_map;
my_map.insert(pair<const string,string>(“纪宁”, “余微”));// 必须传一个 pair 类型的变量
my_map.insert(pair<string, string>(“翼蛇湖”, “大妖”)); // 由于 pair 的拷贝构造可以推演类型(对 pair 里的类型进行初始化)
my_map.insert(make_pair(“掌局者”, “终极剑道”));
// make_pair 可以自己推导即将插入的类型,但不一定对。
// 传过去还得靠 pair 自己的拷贝构造推导
// 迭代器遍历
map<string, string>::iterator it = my_map.begin();
while (it != my_map.end())
{
cout << it->first << “:” << it->second << endl;
++it;
}

map<string, string>::iterator fd = my_map.find("纪宁");// 找到 “纪宁” 对应的迭代器,没找到就返回 end() 位置的迭代器
cout << fd->second << endl;
my_map.erase(fd); // 删除
// my_map.erase("纪宁");
for (auto& e : my_map)
{
	cout << e.first << ":" << e.second << endl;
}    
cout << my_map.count("掌局者") << endl; // 计算 “ 键 ” 的个数
// []的使用——(仅限于map,multimap 没有 [] 这个功能)
// [] 会返回 键 key 对应 value 的引用(所以可以对 value 进行修改)
my_map["莽荒纪"] = "我吃西红柿";// 添加键值对
my_map["掌局者"] = "终极剑道";// 修改键值对
cout << my_map["纪宁"]<< endl; // 此时纪宁已删,如果 [] 里找不到任何内容,则返回默认值
for (auto& e : my_map)
{
	cout << e.first << ":" << e.second << endl;
}
// multimap————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
multimap<string, string> my_mumap;
my_mumap.insert(pair<const string, string>("纪宁", "余微"));
my_mumap.insert(pair<string, string>("翼蛇湖", "大妖"));
// 可以插入多个不同的,允许键值冗余
my_mumap.insert(make_pair("掌局者", "终极剑道"));
my_mumap.insert(make_pair("掌局者", "终极剑道"));
my_mumap.insert(make_pair("掌局者", "终极剑道"));
my_mumap.insert(make_pair("掌局者", "终极剑道"));
for (auto& e : my_mumap)
{
	cout << e.first << ":" << e.second << endl;
}
//  my_mumap["掌局者"]; 会报错,因为不能 multimap 不能使用 [] 来访问了

}


## key—value 统计次数模型 map 的使用




![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/f6ae923a632e1cd7aab16461e2148b35.png)
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