最全三国演义:责任链模式(1),2024年C C++知识体系总结

img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上C C++开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以戳这里获取

这个故事情节让我想起了一个设计模式:责任链模式

其实,我们生活中也有着非常多的责任链模式。比如:基本上每个公司都有自己的OA系统,主要是员工基本信息、请假、调休、报销等功能。如果,我有事需要请假两天,于是登录OA系统,发起请假审批。

由于,对于请假时间的长短公司有如下规定:

小于等于半天,审批环节:项目负责人

大于半天,小于等于1天的,审批环节:项目负责人+技术总监

超过1天,审批环节:项目负责人+技术总监+Boss

可以看得出来,我请假审批流程为项目负责人+技术总监+Boss。

到底什么是责任链设计模式?

什么是责任链模式呢

责任链模式英文解释为:

Avoid coupling the sender of a request to its receiver bygiving more than one object a chance to handle the request.Chainthe receiving objects and pass the request along the chain until anobject handles it.

责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)将链中每一个节点都看作一个对象,每个节点处理的请求均不同,且内部自动维护下一个节点对象。当一个请求从链式的首端发出时,会沿着责任链预设的路径依次传递到每一个节点对象,直至被链中的某个对象处理为止,属于行为型设计模式

责任链模式通用代码

Java实现责任链设计模式如下:

public abstract class Handler {
        protected Handler nextHandler = null;
        public abstract void handle();
        public Handler getNextHandler() {
            return nextHandler;
        }
        public void setNextHandler(Handler nextHandler) {
            this.nextHandler = nextHandler;
        }
}

public class HandlerA extends Handler{
        @Override
        public void handle() {
            if(nextHandler == null){
                System.out.println("HandlerA handle ...");
            }else{
                nextHandler.handle();
            }
        }
}

public class HandlerB extends Handler{
        @Override
        public void handle() {
            if(nextHandler == null){
                System.out.println("HandlerB handle ...");
            }else{
                nextHandler.handle();
            }
        }
}

public class HandlerC extends Handler{
    @Override
    public void handle() {
        if(getNextHandler() == null){
            System.out.println("HandlerC handle ...");
        }else{
            getNextHandler().handle();
        }
    }
}
//测试
public class  Client{
    public static void main(String[] args) {
        Handler handlerA = new HandlerA();
        Handler handlerB = new HandlerB();
        handlerA.setNextHandler(handlerB);
        handlerA.handle();
    }
}

运行结果:

HandlerC handle ...

从上面代码,我们可以画出UML图:

从UML图中,我们又可以看出,责任链模式中有两个非常重要的角色:

(1)、抽象处理者角色(Handler)

定义处理请求的接口。接口可以也可以给出一个方法以设定和返回对下个对象引用。这个角色通常由一个Java抽象类或者Java接口实现。

(2)、具体处理者角色(HandlerA、HandlerB、HandlerC)

具体处理者接到请求后,可以选择将请求处理掉,或者将请求传给下个对象。由于具体处理者持有对下家的引用。

责任链模式的优缺点
  • 优点:请求和处理分开,两者解耦,提供系统的灵活性。
  • 缺点:性能能问,一个链非常长的时候,非常耗时。因为我们避免建立很长的链。

生活中的案例

在日常生活中,责任链模式是比较常见的。我们平时处理工作中的一些事务,往往是各部门协同合作来完成某一个任务的。而每个部门都有各自的职责,因此,很多时候事情完成一半,便会转交到下一个部门,直到所有部门都审批通过,事情才能完成。

责任链模式主要解耦了请求与处理,客户只需将请求发送到链上即可,不需要关心请求的具体内容和处理细节,请求会自动进行传递,直至有节点对象进行处理。

责任链模式主要适用于以下应用场景:

  • 多个对象可以处理同一请求,但具体由哪个对象处理则在运行时动态决定。
  • 在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交请求。
  • 可动态指定一组对象处理请求。

请假流程的代码实现

下面我们来对,前面的案例:OA上请假流程做一个Java代码的实现。

抽象处理者:领导类

public abstract class Leader {
    private Leader next;
    public void setNext(Leader next) {
        this.next = next;
    }
    public Leader getNext() {
        return next;
    }
    //处理请求的方法
    public abstract void handleRequest(double LeaveDays);
}

项目负责人

public class ProjectLeader extends Leader {
    @Override
    public void handleRequest(double LeaveDays) {
        if (LeaveDays <= 0.5) {
            System.out.println("项目负责人批准您请假" + LeaveDays + "天。");
        } else {
            if (getNext() != null) {
                getNext().handleRequest(LeaveDays);
            } else {
                System.out.println("请假天数太多,没有人批准该假条!");
            }
        }
    }
}

技术总监

public class TechnicalDirectorLeader extends Leader {

    @Override
    public void handleRequest(double LeaveDays) {
        if (LeaveDays <= 1) {
            System.out.println("技术总监批准您请假" + LeaveDays + "天。");
        } else {
            if (getNext() != null) {
                getNext().handleRequest(LeaveDays);
            } else {
                System.out.println("请假天数太多,没有人批准该假条!");
            }
        }
    }
}

Boss

public class BossLeader extends Leader {
    @Override
    public void handleRequest(double LeaveDays) {
        if (LeaveDays >= 2 && LeaveDays <= 30) {
            System.out.println("Boss批准您请假" + LeaveDays + "天。");
        } else {
            if (getNext() != null) {
                getNext().handleRequest(LeaveDays);
            } else {
                System.out.println("请假天数太多,没有人批准该假条!");
            }
        }
    }
}

发起审批

public class LeaveApproval {
    public static void main(String[] args) {
        //组装责任链
        Leader projectLeader = new ProjectLeader();
        Leader technicalDirectorLeader = new TechnicalDirectorLeader();
        Leader bossLeader = new BossLeader();

        projectLeader.setNext(technicalDirectorLeader);
        technicalDirectorLeader.setNext(bossLeader);

        //请假两天,提交请假流程,开启审批环节,
        projectLeader.handleRequest(2);


![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/c6779bc24b30bdbfd8017c9335237d15.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/9b443cdd8008e1ecd2f36c4892355239.png)

**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

**[需要这份系统化的资料的朋友,可以添加戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618668825)**


**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**

TSDo-1715824470070)]
[外链图片转存中...(img-3R8oZPV4-1715824470071)]

**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

**[需要这份系统化的资料的朋友,可以添加戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618668825)**


**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**

  • 3
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值