2024年C C++最新【C C++】图文题目吃透内存管理,C C++最新面试题及答案

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globalVar在哪里?全局变量,在数据段(静态区)

staticGlobalVar在哪里?静态变量,在数据段(静态区)

staticVar在哪里?数据段(静态区)

localVar在哪里?局部变量,在栈

num1 在哪里?栈

—————————————————————————————————

char2在哪里?栈

*char2在哪里?"abcd"常量在代码段中,char2在栈中开辟一个数组,在把常量拷贝到数组中去,*char就是a,a在栈中

pChar3在哪里?pChar3是局部变量,是常变量,还是在栈中

*pChar3在哪里?pChar3是一个指针(也就是"abcd"的地址),故*pChar3在代码段(常量区)中

ptr1在哪里?ptr1是一个局部变量的指针,指向在堆上动态开辟的空间,所以ptr1在是在栈上的

*ptr1在哪里?*ptr1在堆上,在堆

image-20221015142342371

sizeof(num1) = 40;

sizeof(char2) = 5;

strlen(char2) = 4;

sizeof(pChar3) = 4/8;

strlen(pChar3) = 4;

sizeof(ptr1) = 4/8;

至此,结束我们的这一道题。


二、C语言中动态内存管理方式

malloc/calloc/realloc和free

void Test ()
{
    int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
    free(p1);
    // 1.malloc/calloc/realloc的区别是什么?
    int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
    int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
    // 这里需要free(p2)吗?
    free(p3);
}

对于区别,直接看我之前的博客

对于另一个问题,我们知道realloc扩完容之后,原地扩容则p2和p3是一样,如果是异地扩容realloc会把p2释放掉


三、C++内存管理方式

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。

1.new/delete操作内置类型
int main()
{
	//内置类型
	//相比于malloc/free,除了用法没有其他区别
    
    //动态申请一个int类型的空间
	int* p1 = new int;
	delete p1;
    //动态申请一个int类型的空间并初始化为0
	int* p2 = new int(0);
	delete p2;
    //动态申请10个int类型的空间
	int* p3 = new int[10];
	delete[] p3;
    //动态申请10个int类型的空间,并初始化
	int* p4 = new int[10]{ 1,2,3,4 };
	delete[] p4;
	return 0;
}

注:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[]

同时,malloc失败会返回一个空指针

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而new失败会抛出异常:

void Test()
{
	while (1)
	{
		//new失败,抛出异常——不需要检查返回值
		char* p1 = new char[1024 * 1024 * 1024];
		cout << (void*)p1 << endl;
	}
}

int main()
{
	try
	{
		Test();
	}
	catch (exception& e)
	{
		cout << e.what() << endl;
	}
	return 0;
}

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真正的区别在于操作自定义类型👇

2 new和delete操作自定义类型
class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};
int main()
{
	//自定义类型
	//new和delete相比malloc,除了空间管理,还会调用构造函数析构函数
	A* p1 = new A;
	delete p1;
	cout << "-----------------" << endl;
	A* p2 = (A*)malloc(sizeof(A));
	free(p2);
	return 0;
}


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注:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会

new调用构造函数和delete调用析构函数,这很大程度方便了我们,比如构造一个链表:

struct ListNode
{
	ListNode* _next;
	int _val;

	ListNode(int val)
		:_next(nullptr)
		,_val(val)
	{

	}
};
int main()
{
	ListNode* n1 = new ListNode(1);
	ListNode* n2 = new ListNode(2);
	ListNode* n3 = new ListNode(3);
	ListNode* n4 = new ListNode(4);
	n1->_next = n2;
	return 0;
}

对于new和delete一定要匹配使用(单个和多个),否则可能会出现各种情况,编译器不同,出现的情况也可能不同。

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四、operator new与operator delete函数

new的底层机制:

1.operator new——>malloc

2.调用构造函数

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间

operator new是库里面实现的全局函数,不是运算符重载(参数没有自定义类型)

/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,
尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
    void *p;
    while ((p = malloc(size)) == 0)
        if (_callnewh(size) == 0)
        {
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
            static const std::bad_alloc nomem;
            _RAISE(nomem);
        }
    return (p);
}

简单来说,就是封装malloc(符合C++面向对象处理错误的方式),申请内存失败,抛出异常,这里了解一下。

也就是说,new申请内存,会被转换成1.调用operator new,2.调用构造函数

#include <iostream>
using namespace std;
struct ListNode
{
	ListNode* _next;
	int _val;

	ListNode(int val = 0)
		:_next(nullptr)
		, _val(val)
	{}
};
int main()
{
	ListNode* p = new ListNode;
	return 0;
}


进行调试进入反汇编:

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operator delete函数:

/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
    _CrtMemBlockHeader * pHead;
    RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
    if (pUserData == NULL)
        return;
    _mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
    __TRY
/* get a pointer to memory block header */
        pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
    _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
    _free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
    __FINALLY
        _munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
    __END_TRY_FINALLY
        return;
}

/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的

那如果我们手动去调用operator new呢❓

image-20221017225155782

operator new和malloc的区别就是封装了一下,失败抛出异常,但是我们并不会去使用operator new,我们明白底层即可。直接用new即可。


五、new和delete的实现原理

1.内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

2.自定义类型
  • new的原理

1.调用operator new函数申请空间

2.在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造

  • delete的原理

1.在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作

2.调用operator delete函数释放对象的空间

  • new T[N]的原理

1.调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请

2.在申请的空间上执行N次构造函数

  • delete[]的原理

1.在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理

2.调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

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造函数

  • delete[]的原理

1.在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理

2.调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

[外链图片转存中…(img-wV7YCpL2-1715555579167)]
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