既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上C C++开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
globalVar在哪里?全局变量,在数据段(静态区)
staticGlobalVar在哪里?静态变量,在数据段(静态区)
staticVar在哪里?数据段(静态区)
localVar在哪里?局部变量,在栈
num1 在哪里?栈
—————————————————————————————————
char2在哪里?栈
*char2在哪里?"abcd"常量在代码段中,char2在栈中开辟一个数组,在把常量拷贝到数组中去,*char就是a,a在栈中
pChar3在哪里?pChar3是局部变量,是常变量,还是在栈中
*pChar3在哪里?pChar3是一个指针(也就是"abcd"的地址),故*pChar3在代码段(常量区)中
ptr1在哪里?ptr1是一个局部变量的指针,指向在堆上动态开辟的空间,所以ptr1在是在栈上的
*ptr1在哪里?*ptr1在堆上,在堆
sizeof(num1) = 40;
sizeof(char2) = 5;
strlen(char2) = 4;
sizeof(pChar3) = 4/8;
strlen(pChar3) = 4;
sizeof(ptr1) = 4/8;
至此,结束我们的这一道题。
二、C语言中动态内存管理方式
malloc/calloc/realloc和free
void Test ()
{
int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
free(p1);
// 1.malloc/calloc/realloc的区别是什么?
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
// 这里需要free(p2)吗?
free(p3);
}
对于区别,直接看我之前的博客
对于另一个问题,我们知道realloc扩完容之后,原地扩容则p2和p3是一样,如果是异地扩容realloc会把p2释放掉
三、C++内存管理方式
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
1.new/delete操作内置类型
int main()
{
//内置类型
//相比于malloc/free,除了用法没有其他区别
//动态申请一个int类型的空间
int* p1 = new int;
delete p1;
//动态申请一个int类型的空间并初始化为0
int* p2 = new int(0);
delete p2;
//动态申请10个int类型的空间
int* p3 = new int[10];
delete[] p3;
//动态申请10个int类型的空间,并初始化
int* p4 = new int[10]{ 1,2,3,4 };
delete[] p4;
return 0;
}
注:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[]
同时,malloc失败会返回一个空指针
而new失败会抛出异常:
void Test()
{
while (1)
{
//new失败,抛出异常——不需要检查返回值
char* p1 = new char[1024 * 1024 * 1024];
cout << (void*)p1 << endl;
}
}
int main()
{
try
{
Test();
}
catch (exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
return 0;
}
真正的区别在于操作自定义类型👇
2 new和delete操作自定义类型
class A
{
public:
A(int a = 0)
:_a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
//自定义类型
//new和delete相比malloc,除了空间管理,还会调用构造函数析构函数
A* p1 = new A;
delete p1;
cout << "-----------------" << endl;
A* p2 = (A*)malloc(sizeof(A));
free(p2);
return 0;
}
注:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会
new调用构造函数和delete调用析构函数,这很大程度方便了我们,比如构造一个链表:
struct ListNode
{
ListNode* _next;
int _val;
ListNode(int val)
:_next(nullptr)
,_val(val)
{
}
};
int main()
{
ListNode* n1 = new ListNode(1);
ListNode* n2 = new ListNode(2);
ListNode* n3 = new ListNode(3);
ListNode* n4 = new ListNode(4);
n1->_next = n2;
return 0;
}
对于new和delete一定要匹配使用(单个和多个),否则可能会出现各种情况,编译器不同,出现的情况也可能不同。
四、operator new与operator delete函数
new的底层机制:
1.operator new——>malloc
2.调用构造函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间
operator new是库里面实现的全局函数,不是运算符重载(参数没有自定义类型)
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,
尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
简单来说,就是封装malloc(符合C++面向对象处理错误的方式),申请内存失败,抛出异常,这里了解一下。
也就是说,new申请内存,会被转换成1.调用operator new,2.调用构造函数
#include <iostream>
using namespace std;
struct ListNode
{
ListNode* _next;
int _val;
ListNode(int val = 0)
:_next(nullptr)
, _val(val)
{}
};
int main()
{
ListNode* p = new ListNode;
return 0;
}
进行调试进入反汇编:
operator delete函数:
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader * pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的
那如果我们手动去调用operator new呢❓
operator new和malloc的区别就是封装了一下,失败抛出异常,但是我们并不会去使用operator new,我们明白底层即可。直接用new即可。
五、new和delete的实现原理
1.内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
2.自定义类型
- new的原理
1.调用operator new函数申请空间
2.在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
- delete的原理
1.在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2.调用operator delete函数释放对象的空间
- new T[N]的原理
1.调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
2.在申请的空间上执行N次构造函数
- delete[]的原理
1.在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2.调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
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造函数
- delete[]的原理
1.在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2.调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
[外链图片转存中…(img-wV7YCpL2-1715555579167)]
[外链图片转存中…(img-aCtoeQ2o-1715555579167)]
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