2024年C C++最新【C++】内存管理—(1),我三年开发经验从字节跳动抖音离职后

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栈区:

​ 由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等

​ 注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

堆区:

​ 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

​ 在C++中主要利用new在堆区开辟内存

总结:

堆区数据由程序员管理开辟和释放

堆区数据利用new关键字进行开辟内存

内存四区意义:

不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程


2. C++内存管理方式

C语言内存管理方式在C++中仍然可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因
此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。


2.1 new/delete操作内置类型

​ C++中利用new操作符在堆区开辟数据

​ 堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符 delete

​ 语法: new 数据类型

​ 利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针

void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int\* ptr4 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int\* ptr5 = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间
int\* ptr6 = new int[3];
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
}

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【注意】:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用
new[]和delete[],注意:匹配起来使用


2.2 new和delete操作自定义类型

new/delete 和 C语言传统的malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间
还会调用构造函数和析构函数

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: \_a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};
int main()
{
	// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间
	//还会调用构造函数和析构函数
	A\* p1 = (A\*)malloc(sizeof(A));
	A\* p2 = new A(1);
	free(p1);
	delete p2;
	// 内置类型是几乎是一样的
	int\* p3 = (int\*)malloc(sizeof(int)); // C语言传统方式
	int\* p4 = new int;
	free(p3);
	delete p4;
	A\* p5 = (A\*)malloc(sizeof(A) \* 10);
	A\* p6 = new A[10];
	free(p5);
	delete[] p6;
	return 0;
}

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【注意】:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与
free不会


3. operator new与operator delete函数

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是
系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过
operator delete全局函数来释放空间。

/\*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
\*/
void \*__CRTDECL operator new(size_t size) \_THROW1(_STD bad_alloc)
{
	// try to allocate size bytes
	void \*p;
	while ((p = malloc(size)) == 0)
		if (\_callnewh(size) == 0)
		{
			// report no memory
			// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad\_alloc 类型异常
			static const std::bad_alloc nomem;
			\_RAISE(nomem);
		}
	return (p);
}
/\*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
\*/
void operator delete(void \*pUserData)
{
	_CrtMemBlockHeader \* pHead;
	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
	if (pUserData == NULL)
		return;
	\_mlock(_HEAP_LOCK); /\* block other threads \*/
	__TRY
		/\* get a pointer to memory block header \*/
		pHead = pHdr(pUserData);
	/\* verify block type \*/
	\_ASSERTE(\_BLOCK\_TYPE\_IS\_VALID(pHead->nBlockUse));
	\_free\_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
	__FINALLY
		\_munlock(_HEAP_LOCK); /\* release other threads \*/
	__END_TRY_FINALLY
		return;
}
/\*
free的实现
\*/
#define free(p) \_free\_dbg(p, \_NORMAL\_BLOCK)


通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果
malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施
就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的


4. new和delete的实现原理

4.1 内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:
new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申
请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。


4.2 自定义类型

new的原理

  1. 调用operator new函数申请空间
  2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造

delete的原理

  1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
  2. 调用operator delete函数释放对象的空间

new T[N]的原理

  1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对
    象空间的申请
  2. 在申请的空间上执行N次构造函数

delete[]的原理

  1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
  2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释
    放空间

5. malloc/free和new/delete的区别

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地
方是:

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,
    如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需
    要捕获异常
  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new
    在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成
    空间中资源的清理

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